每天都都有说快妖弱,其实很强,分享一些心得
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level 7
氨基酸998 楼主
速妖是我的第一套牌,大概D-C2都是用它打的,当时打得很烂,胜率只有40%多!每天被人把头捶爆,快快不过别的快攻,铺铺不过中速死,每天被龙族一万个AOE扫。心说这套牌也太弱了8,简直是弟中弟。
到了A段,感觉可以浪了,才又拿起这套牌玩,不过有了之前玩节奏妖的经验,速妖胜率直接从之前不过半现在涨到了接近60%
贴吧每天都能看见有人说快妖不行,前几天看饼佬在C2玩鱼丸,快妖牌手的操作也错误百出,感觉很可能很多人还没有完全理解这套牌的理念,也不知道一些细节。所以和大家分享一下。
我自己打得也不算特别好,更多还是讨论。xixi。
2018年05月15日 14点05分 1
level 7
氨基酸998 楼主
都是一些很基本的东西,主要是给DCB的快妖玩家一点启发。大佬误喷。玩的比我好的还是多教教我。
基本概念大家应该都懂,铺、buff、踢、斩。四个步骤。
每个步骤都有一些容易出错的地方。
先说铺吧:铺场容易犯的错基本上有两种,一种是在进化回合之前(4-5费)出现抉择错误,这套牌曲线极低,所以每回合基本都面临多个选择,所以很容易出现潜在的抉择错误:比如2费是小叶人还是蕾奈还是双子?可能在这回合、下回合甚至下下回合都不会有什么区别,但是很可能在更远的回合产生影响。
所以简单的判断方法是:给未来的每回合一个计划。
首先,小叶人不光是2费曲线,也是5费曲线。蕾奈在后手4回合爆发力惊人。双子在4回合可以触发旋律。根据自己的手牌判断2费下哪个随从非常重要。
当然,精灵语森林使者总是最好的2费生物。因为可以让你3-4回合非常舒适,无论是3回合妖精昆虫王还是4回合双妖精旋律。
第一回合也有类似的情况:是出水妖精还是哥布林?不一定。如果你手里有连击牌,并且手牌目前难以触发连击,那水妖精早点死掉可以给你多提供一个妖精,加上哥布林就可以4回合触发连击了。但如果你希望看住猫鬼1费可能卡手出的鱼人长者,或者和对面的哥布林对看,下回合配合荆棘撞死对面的哥布林,那就要先哥布林。
另外,如果你觉得3回合多贪一个场面,多出一个妖精4回合很可能触发不了旋律,那留妖精在手里也是很好的选择。
2018年05月15日 14点05分 2
level 7
氨基酸998 楼主
buff和踢:
这套牌有四种buff,旋律、蕾奈、荆棘和小叶人。
其中如果你是后手,那蕾奈和旋律争抢4回合费用,如果你是先手,蕾奈和小叶人争抢5回合费用。根据对手职业判断是小叶人重要还是蕾奈重要。不过先手5回合只有主教有aoe,所以五回合准时小叶人一般没必要,蕾奈双解+站场+制造高场攻的能力比小叶人更出色。
不过无论你手里是什么,2回合该出人就出,不管出哪一个,总归比不出或者出1费的要好。蕾奈虽然很可能会死,但是她本身并不需要当回合再出才能触发进化能力,所以2-3回合蕾奈,4回合双妖精+旋律+蕾奈进化4攻打脸或者荆棘双妖精进化蕾奈,32无敌妖精解场应该是妖精的天胡起手了。
踢:虽然快妖并不是一味打脸的快攻,但是是“尽可能打脸”的快攻(不然还叫什么快攻),当你判断对面的随从不足以构成威胁——比如你荆棘在场,就可以无视对方所有的1血随从——你就打脸。
另外,激进地使用进化点数:快攻套牌想要取胜,回合数一般不多。所以应该尽快用掉进化,而且尽量让进化点变成伤害打在对面脸上。
其次,使用进化点保护场攻:这需要你明白对手职业的aoe是什么样的:典型的龙族在6回合有打3再扫2,7回合有全场打4,那你的进化点就尽量让对方的aoe扫不干净。制造两个3血防吐息,制造一个5血防呼啦都是必修课。
当然,叶将军防一切。其实除了面对aoe特别多的龙以及各种使用萨哈利尔和伊斯拉斐尔的套牌之外,小叶人都可以优先于双子和蕾奈当做222卖掉。
2018年05月15日 14点05分 3
level 7
氨基酸998 楼主
斩:
6回合之前基本上是你铺场抢血的最佳时机,过了6回合要么已经分出胜负,要么你的场面被速度慢于你的对手掌控。
这套牌的斩杀有三种:蜥蜴、天虫、人渣。
天虫基本上是5回合事情,用来斩杀还是不太够,但好歹是直伤,所以也算进来了。
蜥蜴:早出蜥蜴!
因为蜥蜴要活过一个回合才能打,所以早出蜥蜴!早出蜥蜴!不要因为手里有妖精妖精天虫这回合就屁颠屁颠去天虫冲脸了。
可以在当回合进化蜥蜴。
有两个作用:1、让下回合也能用进化点。一般是蜥蜴加人渣或者天虫斩杀,这样你下回合还能进化一次,斩杀线高了2.
2、保护蜥蜴不被呼啦扫。
天虫:没啥好说的,身材过硬,大多数时候不是斩杀用,是制造场面压力用的。
人渣:重点!人渣能斩多少血取决于手里有多少妖精,所以要在手里有意留妖精。后期基本上你多个11对方处理起来也很容易,所以注意对方血线。手里只有妖精的时候也可以空过,等人渣来。
2018年05月15日 15点05分 4
level 7
氨基酸998 楼主
2018年05月15日 15点05分 5
level 7
氨基酸998 楼主
单卡取舍:
大自然教师阿蕾雅:4费太卡手,想触发减费和魔弹的打脸效果都需要铺垫,不爱用。想用的也可以试试。
妖精剑士:费太高。
433老头:费太高。
原则就是尽量让你的起手是按照漂亮的1-4回合游戏计划展开的。注意,这里说的是游戏计划,不是卡牌的费用。
2018年05月15日 15点05分 6
level 7
氨基酸998 楼主
基本就这样吧。速妖还是蛮强的。上分速度也很快,趣味性也比较高。不容易腻。
2018年05月15日 15点05分 7
level 7
氨基酸998 楼主
喷了,快妖是真的没人玩[喷]
2018年05月15日 15点05分 8
level 10
然而快妖太吃牌序 经常被发牌姬制裁 还有一个aoe就炸了。。 尤其这个是标准的 只有一个小叶人能免法伤。
2018年05月15日 15点05分 9
全面降低曲线可以减少起手gg的情况。aoe讲道理不多的,天梯最多的敌人是猫鬼和随从法。
2018年05月15日 15点05分
@氨基酸998 我在无限也玩快妖 但基本快妖主要压力就在4费旋律抢血然后蜥蜴或者人渣斩杀 不来旋律基本gg一半。
2018年05月15日 15点05分
@笑轻灵 轮换没有这么严苛,拿进化点撑场面也能抢不少血。
2018年05月15日 15点05分
level 14
无限有卡组嘛[你懂的]
2018年05月15日 15点05分 10
无限我没玩过快妖...
2018年05月15日 15点05分
level 10
嗯,我是在无限玩速妖[吐舌]
2018年05月15日 15点05分 11
有莉莎和小梅是真的强哦。小梅堪比昆虫王
2018年05月15日 15点05分
level 9
今天的周报里快妖是国际服轮换t1,强度肯定没问题,但是和虫妖差不多,基本一人一个卡组,单卡取舍还是严谨一点好
2018年05月15日 15点05分 12
嗯,这个就是我自己的感受。肯定不是唯一答案
2018年05月15日 15点05分
level 7
先抄个卡组为敬 [勉强]
2018年05月15日 15点05分 15
还是要练练才厉害的。算最复杂的快攻了
2018年05月15日 15点05分
level 12
讲道理,打所有速攻里面,打速妖是最轻松的[阴险][阴险]
2018年05月15日 15点05分 16
速妖容易犯错,我之前看饼直播,国服鱼丸打速妖都暴打[喷]
2018年05月15日 15点05分
@氨基酸998 所以一般还是选择简单直接的猫鬼[滑稽][滑稽]
2018年05月15日 15点05分
level 12
谁说快妖弱的,我第一个打死他[阴险]
2018年05月15日 15点05分 17
现在已经是竭泽而渔了[泪]一天没碰到一个鱼丸
2018年05月15日 15点05分
@氨基酸998 国服鱼苗请不要过度捕捞[阴险]
2018年05月15日 15点05分
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