关于THD机制的一些设想
thd2吧
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level 13
b10719237 楼主
脑内THD,best THD,反正我也不用管怎么实现是吧[滑稽]
PS:最近怎么又多出NEET的bug了,破游戏不更新bug却能与时俱进也是一大奇观了
2018年05月15日 14点05分 1
level 13
b10719237 楼主
信仰系统:
现在P点和信仰值挂钩,队伍里所有玩家当前的P点数将转化为队伍的信仰值,并且双方的信仰值将显示在游戏右上角。除了P点获取信仰,还有一些特殊的事件还将获得永久信仰。
信仰事件:
击杀大上海:每次信仰+10
获得红魔馆控制权:每次信仰+15
获得命莲寺控制权:每次信仰+15
建筑被摧毁:每座被摧毁的防御塔为被摧毁方+5信仰,兵营为+10
拥有更高信仰的一方获得神灵庇佑,当信仰高于敌方20%时,所有友方少女受到的伤害减少15%,当信仰高于敌方50%时,所有友方单位还将被动获得一个伤害护盾,可以吸收300点来自少女的伤害。护盾每25秒刷新一次
2018年05月15日 14点05分 2
level 13
b10719237 楼主
红魔馆:红魔馆现在为强大的少女开放,占领红魔馆内的建筑即可获得红雾异变加成,持续150秒。占领需要30秒时间,红魔馆内每有一名友方少女,占领加快10%(五个少女时为15秒),每一名红魔馆人物都将额外加快5%(目前暂定为大妹、二妹、16),当红魔馆内有敌方少女时占领进度停止。占领时每个少女周围都会产生一个自身的无敌的幻象持续攻击自己,伤害为自身的20%,拥有自身的所有技能和被动物品加成。红魔馆每15分钟开放一次,开放时间5分钟,第一次开放在开局15分钟时。
红雾异变:没有占领红魔馆的一方获得雾气debuff,所有少女降低300码视野(夜晚不生效),占领方不受雾气影响。占领方在红雾中拥有更强的力量,获得15%攻击力加成。红雾异变不会影响守卫的视野。
2018年05月15日 14点05分 3
level 13
b10719237 楼主
命莲寺:现在命莲寺为寻求信仰的少女开放,占领命莲寺将使友方获得一次性的临时信仰加成,并获得鼓舞buff,信仰和鼓舞加成均持续150秒。占领需要30秒时间,命莲寺内每有一名友方少女,占领加快10%,每一个命莲寺人物都将额外加快5%(目前暂定为白莲、船长、封兽),当命莲寺内有敌方少女时占领进度停止。占领时,站在祭坛上的少女处于沉默和缴械状态,并持续按百分比失去生命值(不致死),若占领时该少女死亡则需要重新占领。若占领成功,则为该少女提供一个恢复神符效果。命莲寺每20分钟开放一次,开放时间5分钟,第一次开放在开局15分钟时。
信仰加成:100
鼓舞:所有友方少女获得35点攻速和15%的移速加成
2018年05月15日 14点05分 4
level 13
b10719237 楼主
天气系统:除进入游戏时的第一个白天外,每次由夜晚进入白天时都将获得一个随机天气,每个天气拥有不同的效果,夜晚时天气效果消失。
晴:无效果,进入游戏时的白天即为晴。
雨:所有少女的魔法伤害增加10%,物理伤害减少15%
沙尘:所有少女的物理伤害增加10%,魔法伤害减少15%
雹:所有少女每隔15秒受到(20+游戏时长(按分钟计)*1)点伤害,并降低15%移速,持续2秒。被天气击杀的少女视为自杀。
雾:所有友方少女视野降低300码(和红雾异变效果相同,拥有红魔异变加成的一方不受影响)。
台风:所有少女获得寸步难行debuff,降低移速和攻速。距离友方基地越远,移速和攻速降低程度越强(以友方基地到敌方基地的距离为基准分成10个区域,每个区域降低6%移速和攻速)。
(像则那样的天气过于麻烦,就暂时想了几个简单的→_→)
2018年05月15日 14点05分 5
level 9
[委屈]更新是不可能更新的,这辈子都不可能更新的
2018年05月15日 23点05分 6
所以自娱自乐多好啊[滑稽]
2018年05月15日 23点05分
level 13
拒绝更新,从我做起
2018年05月16日 00点05分 7
level 7
这个信仰系统加大了滚雪球力度,加大了翻盘难度
我觉得不行.jpg
2018年05月16日 15点05分 8
明明是降低了,推塔是被推的一方获得信仰然后即使被推到基地万一刮台风也会变得好打许多→_→
2018年05月16日 16点05分
level 9
您配吗
2018年05月17日 11点05分 9
难道我自己想想都不行吗,自娱自乐而已呀[小乖]
2018年05月17日 11点05分
这些类似的东西在2015年立项的时候就想过了[滑稽][茶杯]
2018年05月17日 13点05分
@我是小栋丶 所以就是做不出来的意思吧[滑稽][茶杯]
2018年05月17日 14点05分
2018年05月17日 14点05分
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