level 6
暴击>爆伤>元素伤 按照这个顺序决定就可以了
例如你现在已有40%的暴击率和500%的暴击伤害(正常装备都能达到),那么你的每一点暴击率都相当于5%的伤害收益,10%的暴击率就是50%的伤害收益,你的每十点暴击伤害都想当4%的伤害收益,100点暴击伤害就是40%的伤害收益,而火伤就是按照20%计算。所以优先度暴击>爆伤>元素伤。(如果你的暴击和爆伤中有一条过高或过低,都会导致继续提升他的收益变低,所以当收益不均的时候应该优先提升收益高的属性,并不是死磕暴击率)
2018年05月14日 14点05分
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