喜欢测试的可以和这个视频一样试试看几帧,五颗烟雾,截图免来
gpu吧
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仅看楼主
level 11
kenbet
楼主
2018年05月12日 05点05分
1
level 11
kenbet
楼主
为何说截图免来?
因为我想截出50帧的都能够。实测二颗烟雾和五颗差距已经很大,现在手机硬件对于游戏特效这方面真心远远不够
2018年05月12日 06点05分
2
level 11
kenbet
楼主
835是在20几帧到30几来回跳,严重影响体验,更重要的是竟然845也好不到哪去
2018年05月12日 06点05分
3
level 11
kenbet
楼主
2018年05月12日 06点05分
4
level 11
kenbet
楼主
目测只有a11经得起考验
2018年05月12日 06点05分
5
kenbet
毫无掉帧感觉
2018年05月12日 06点05分
真有意思啊😹
回复 kenbet :想在a9x试试,这东西吃优化蛮多应该。以前pc游戏也是烟雾弹秒杀一切,现在游戏算法好了,就没那么大降幅了
2018年05月12日 06点05分
真有意思啊😹
回复 kenbet :a9x 10-15帧的感觉,跑进5个烟雾
2018年05月12日 06点05分
kenbet
@真有意思啊😹
我觉得没那么简单,目测手游上的游戏特效都太嫩了,除了尖峰对决,失落的记忆还马虎,但都是小地图,失落记忆特效可以但打怪和武器太少,压力低
2018年05月12日 06点05分
level 11
kenbet
楼主
@敢打敢拼射手
2018年05月12日 06点05分
8
kenbet
@敢打敢拼射手
845已跪,表现竟然不比835强
2018年05月12日 07点05分
kenbet
@敢打敢拼射手
关掉一个抗锯齿,表现大不同
2018年05月12日 09点05分
kenbet
@敢打敢拼射手
不知道吃什么,和835表现半斤八两,你手头不是有?卖了?
2018年05月12日 11点05分
kenbet
@敢打敢拼射手
老哥你让我想起花钱解锁
2018年05月12日 12点05分
level 11
kenbet
楼主
手上a11能用到855出来了
2018年05月12日 08点05分
12
爱猫的奶糖😘
ipx卡的我直接卖了,超高帧率都驾驭不了
2018年05月12日 10点05分
kenbet
@爱猫的奶糖😘
那是x比起8p降频太厉害
2018年05月12日 10点05分
不想当大哥💤
回复 唐帅盛哥 :8p最高画质玩久了也有掉帧 但是过一会又恢复了 不是经常掉 可能和我套了个厚壳子也有点关系
2018年05月12日 11点05分
kenbet
回复 强力揉搓🐑 :我的8p裸奔
2018年05月12日 11点05分
level 11
kenbet
楼主
果然,压力来源于抗锯齿加烟雾,关了抗锯齿,帧数大幅上升
2018年05月12日 09点05分
13
数码爱好者✨
嗯,确实,关了抗锯齿我上升了一点帧数,但目测还是在20帧以内。。
2018年05月12日 09点05分
kenbet
@数码爱好者✨
毕竟6系,就算旗舰u也压力大的
2018年05月12日 09点05分
超级大龙神
第二张图是烟雾弹差不多快没了的时候的场景吧,那个负载大幅度降低了。左下角草都出来了。
2018年05月12日 10点05分
kenbet
@超级大龙神
角度问题,所以说视频才有说服力,这里只是大概说一下关抗狗牙效果,我敢说目前安卓端所有u只要特效全开,最低都要降到20几
2018年05月12日 11点05分
level 4
爱猫的奶糖😘
这么多烟雾弹,电脑也卡啊。
2018年05月12日 10点05分
14
kenbet
5个多?
2018年05月12日 10点05分
level 10
超级大龙神
刚才测了下,最高画质5个烟雾弹,23fps左右,8812 806mhz。
2018年05月12日 10点05分
15
超级大龙神
这个场景对GPU压力非常大,a630和a540差距应该不小。660可能10fps都不到。
2018年05月12日 10点05分
kenbet
@超级大龙神
和540拉不开差距阿竟然
2018年05月12日 10点05分
超级大龙神
@kenbet
这还拉不开差距吗。。。先不说这是806mhz的8812,a540吃满是26-30,取28左右,这个23左右,这个场景1fps都吃很多性能。像火力全开2最高画质差2fps可能就差个a506的性能了。
2018年05月12日 10点05分
kenbet
@超级大龙神
没测到高压部分而已,转个视角都能掉成狗,最低20左右
2018年05月12日 11点05分
level 10
超级大龙神
9个烟雾弹,19fps。
2018年05月12日 10点05分
16
kenbet
五个也一样
2018年05月12日 10点05分
level 7
不想当大哥💤
烟雾吃cpu不太吃gpu cpu不行的都退散吧
2018年05月12日 10点05分
17
kenbet
难说,845和835差距几乎0
2018年05月12日 11点05分
不想当大哥💤
回复 敢打敢拼射手 :烟雾一直是个对cpu压力很大的效果 要cpu模拟微粒的运动
2018年05月12日 11点05分
kenbet
@敢打敢拼射手
不论吃什么,835和845拉不开差距就很玄学了
2018年05月12日 12点05分
kenbet
@敢打敢拼射手
感觉安卓这边是吃gpu,845cpu高低频差不多,但gpu710肯定满
2018年05月12日 12点05分
level 9
真有意思啊😹
a11 6核gpu频率最高到1.4g左右,移动设备最高,但是太高频估计不太稳,估计下代要增核心。
2018年05月12日 11点05分
18
kenbet
开省电一样很稳,那么得出结论确实是吃gpu
2018年05月12日 16点05分
数码爱好者✨
@kenbet
我测下来也是更吃GPU,满频满载了,CPU也吃些到没有对配置要求这么高,各个核心并没有满频满载
2018年05月12日 17点05分
真有意思啊😹
回复 kenbet :没有gamebench了,不然还可以试一下。分辨率影响那么大?
2018年05月13日 03点05分
kenbet
@真有意思啊😹
应该是a11gpu的特性或是驱动对这个特效处理比较兼容,不然不可能差距这么大
2018年05月13日 03点05分
level 9
真有意思啊😹
小核心高频率的缺点是一降频性能就损失很多。
2018年05月12日 11点05分
19
level 10
月色星空😄
又一个玄学的玩意儿,和火力全开2一样什么动态模糊,色彩校正这种特效开不开对高通系列帧数没有影响,也不知道是吃什么的,对果子却是影响巨大
2018年05月12日 15点05分
20
happy燕十三
这个不一样,ios跑火力全开并不是gpu满载造成的瓶颈,而这个烟雾完全是gpu满载瓶颈了,当然,这个应该是负优化,高通gpu还是有些游戏负优化的,以前的泰坦之旅820gpu满载的帧数几乎只持平麒麟950,还有wii模拟器也是负优化,
2018年05月13日 08点05分
kenbet
@happy燕十三
主要是845和835几乎零差距才玄
2018年05月13日 09点05分
happy燕十三
@kenbet
这烟雾是2d的吧,有可能2d性能真的没区别,
2018年05月13日 09点05分
月色星空😄
回复 无名小卒py :火力全开是高通玄学,果子是正常表现,2d能吃满GPU,帧数还那么低
2018年05月13日 10点05分
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