1.08长弓巡林客浅谈
战锤末世鼠疫吧
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level 9
福明🌟 楼主
小时数
镇楼
2018年05月11日 13点05分 1
level 1
然而几分钟过去了
2018年05月11日 13点05分 2
level 8
1年过去了
2018年05月11日 13点05分 3
[阴险]刚发了一遍被百度删了
2018年05月11日 13点05分
level 9
福明🌟 楼主
小时数镇楼
首先声明,本人长期打野房,由于野房存在很大不确定性,所以本人的配装还是以最大的应变性为首先考虑,本篇配装打法思路仅供参考,摸索出适合自己的打法才是正道。
长弓巡林客作为曾经的主流叱咤风云了一段时间,然后肥鲨一把大刀砍下来,导致老巡林客们大多走了短弓板斧路线。我也曾经试过板斧+短弓,无奈板斧抡起来屏幕乱晃,搞得我头晕恶心,无奈只能继续探索长矛+长弓。
首先谈谈精灵最重要的任务,清理特感。和短弓依靠缩减大招CD清理特感不同,长弓更多的时候是依靠拉弓瞄准来狙杀特感(由于网络延迟和一些特感鬼畜的动作等问题,阴沟鼠在有些情况下依然需要放F),现在的长弓最大的问题就是弹药问题,以前40发弹药,加上50%的大招回箭可以无限射爆。但现在的长弓只有29,也是导致诸多巡林客选择短弓的原因。说了这么多,如何才能找到以前的感觉。
装备选择:
近战武器,长矛
主要做防御使用,你掏出来的机会屈指可数,至于为什么,下面会说。
属性选择:暴击几率和暴击攻击力
在极端情况下,不排除你会需要掏出近战武器,选择暴击属性可以让你更好的清理头套男,狂战士等高威胁又没有护甲的目标,同时特质选择暴击减少大招CD,让你漫长的F变得少一点。俗话说得好,有备无患。帮你恢复一点大招CD也许能在关键时刻救你一命。
远程武器,长弓
一件你几乎需要全程拿着的武器,弹药不是问题
属性选择:暴击几率配合其它词条
暴击流的长弓比爆头流的长弓要有更持久的续航,有箭才能有输出,高暴击几率配合暴击回箭特质,鼠潮=箭回满,长弓再不拉弓的情况下,就可以射穿鼠潮,任意暴击一发就可以让你的箭至少+2,射穿的情况下可以+4 +6。清理鼠潮时候尽量选择能射穿的位置,老鼠排成一列向你冲过来就是最完美的选择,很多情况下可能不会这么完美,但排成几列也足够你保持你的箭支数量,哪怕在最极端的情况下,鼠潮+风暴巡逻队+boss,也能让你游刃有余(罐头队需要碎铁有一定水平)
鼠潮=弹药
项链:
也可选用其他属性,这里选择体力+生命值,主要考虑到野队经常有一些不靠谱的近战,一路在前面砍的,不排除你在后面拉弓瞄准,后面某个阴暗的角落就冲出一个奇怪东西摸你一下,20%生命值加成可以让你更多应对这种情况,毕竟你再谨慎也不排除会有漏怪的情况发生。体力属性配合长矛可以有4盾,可以从容应对漏掉的狂战士,绿袍老鼠,同时也可以在鼠潮被包围的时候推出一条路,让你找到一个角落射爆老鼠,三盾在被围的情况下显得有些紧俏,+2体力可以提高你的容错率。
魅力:(戒指)
可以选择种族歧视,也可选择暴击伤害+其它词条。魅力的属性可根据个人喜好自由搭配,本人选择的是双种族歧视,偏向于多面手万金油的属性。选择暴击伤害可以在打boss,罐头时候提供更暴力的输出,特质可以随意选择,因为长弓精灵并不依靠大招,一局下来甚至可以一个大都不放。
饰品:
诅咒抗性,野队几乎不可或缺的属性,同加生命值一样,为你提供更多的容错率,没有诅咒抗性的话几乎一刀倒,野队露个怪是经常的事,固定队可以考虑其他词条。暴击几率,不用多说,为了能让你一直拿弓射爆,请用暴击词条。特质选择掷弹兵,长矛+长弓虽然不虚风暴队,但是罐头队还是个不小的威胁,关键时刻扔几个手雷还是很必要的。
天赋选择:
第二层可选狩猎之女,依据个人喜好。
5%暴击+恢复回箭+大招回箭,相信你绝对能找回巡林客最初的感觉,就是射爆的感觉。
很多玩家关心的问题,数据如何?
刚刚专门打了一局,跟最初的巡林客动辄13000—14000的伤害肯定没法比,但是也能打出野队绝对够用的伤害。
ps:房间延迟迷之有点高,不然肯定10000了。
2018年05月11日 13点05分 4
level 9
福明🌟 楼主
最后简单谈谈自己的想法,长弓巡林客最最最重要的任务,清除特感和无甲/轻甲精英单位,让这些东西不要威胁你队伍的其他成员。
大招什么时候放?
第一种情况,自救,就剩你一人,又刷了阴沟鼠这种比较难瞄准的东西。二,毒气鼠,旋风胖子在奇怪的墙后搞事,这种情况就只能寄希望于大招了。
长弓清理这些东西的效果如何?
暴击任何特感任何部位,1箭。普通爆头任何特感,1箭。风暴鼠暴击任何位置,1箭。头套男,暴击任何部位1箭之后,命中任何位置一箭即可击杀。
长弓清理鼠潮效果如何?远距离,请拉弓瞄准,中距离,左键射爆。几乎不会没弹药。可以像以前那样,哪怕只有一只小老鼠,你也可以非常痛快的1箭过去。
打boss效果如何?
请拉弓瞄准爆头或打弱点,可以造成可观的伤害。但是即使这样,也不能和猎人法师比伤害,如果你坚持要比,不如直接去玩猎人来的痛快。巡林客更多的是为团队提供持续性的远程火力,正所谓拒敌于千里之外,很多队伍也是围绕这种思路来打的。有距离才有安全感,所以巡林客们,不要在砍爆了,像最初一样,让我们射爆老鼠吧。
2018年05月11日 13点05分 5
level 9
福明🌟 楼主
最后补充一个大家都感兴趣的,暴击率如何?
很可观,你试了就知道。
2018年05月11日 13点05分 6
level 13
之前吧里面说致命一击攻击力是爆头暴击才有效。。
2018年05月11日 13点05分 7
[滑稽]你问问他自己试过没
2018年05月11日 14点05分
你给问问那个人自己睡醒没...暴击与爆头是2码事,致命一击攻击力,就是暴击伤害加成....
2018年05月11日 16点05分
@破碎魂魄 三月份的帖子,找不到了。
2018年05月11日 16点05分
现在108直接去打假人就知道了,只是有的武器明显提升有的不明显还没歧视词缀伤害高,武器暴击伤害比例加成不同伤害自然不同,比如猎人弓,爆伤加成很低[滑稽][滑稽][滑稽],爆伤打弱点才有效的一直都是错的[怒][怒][怒]
2018年05月12日 00点05分
level 5
话说长弓的基础暴击几率到底是多少?
感觉应该超过5%了吧,算上天赋+装备应该差不多能上30%?
这样的话,全装备提升40%爆伤+天赋提升爆伤,总伤害提升应该能达到双歧视伤的地步,而且是对全部敌人有效,这样的话歧视伤就真的没啥意义了吧
2018年05月11日 14点05分 9
之前用的是爆伤,但是说实话这个暴击有时候还是比较看脸,我又是一直打野队,思来想去还是选择了一个比较稳定的。之前带爆伤打到过1万1,但是现在这个精灵不好测试,队友太强你就打不出伤害,队友弱你就高的离谱,所以我也感觉不好界定到底是带什么好,只能凭自己感觉来带了
2018年05月11日 14点05分
回复 💫复兴圣权 :嗯,是啊,这玩意不光看脸还得看队伍。我也是觉得爆伤比较稳定[乖]
2018年05月11日 14点05分
回复 💫复兴圣权 :其实转念一想也是,像迷踪、赏金这种高暴击率职业,远程武器是必带暴击的,单独弄个歧视伤害也是有点不伦不类。还不如配合暴击加暴击伤害。多谢大佬解惑
2018年05月11日 14点05分
@YepeeFxxk 大佬不敢当,暴击也只是长弓被削箭量以后的无奈之举
2018年05月11日 16点05分
level 15
不懂为什么还有人说长弓弹药不够[钱]现在天劫野队我和楼主装备属性一样,天赋甚至25级点的是-30%大招CD一局都没出现多少空弹药情况,难道我RP好超高暴击?[滑稽]
2018年05月11日 14点05分 11
玩过巡林的咱们都能明白怎么回事,没玩过就出来指教一番的我也实在懒得搭理了。咱们都是实际使用过的,有很多就拿数据来跟你理论一番。
2018年05月11日 14点05分
回复 💫复兴圣权 :我是几百小时都主玩迷踪,而且在30级后一直坚持长弓,现在倒是3种远程都玩,长弓感觉现在最适应,毒弓有猎人赏金队友某些图拿出来很舒服尤其是看着鼠潮还没近身就毒死[滑稽],短弓现在实在不想碰[喷]
2018年05月11日 15点05分
回复 wanwudi2008 :玩了30+50的巡林客,实在不知道毒弓怎么玩,清范围鼠潮,慢!打特感,慢!弹药,缺!打boss,慢!
2018年05月11日 16点05分
@群星眷族 [滑稽]一个人一个玩法,短弓也有短弓的优势,我发帖主要是因为有些人不知什么原因开始歧视用长弓精灵,以至于在游戏大厅里还有人叫我换短弓,而且还是个困难房,我刷个绿粉还要被指挥就很不爽。
2018年05月11日 17点05分
level 8
思路是可以的,不过现在精1定位确实比较尴尬,就远程系一等职业说起:比如长弓你拉弓没暴击,1箭不死风暴鼠,猎人早射完了,1箭和2箭天差地别,何况现在赏金都是1箭带走了。再则现在游侠也是一枪带走一只风暴鼠,连同冬大伟都是一枪。在进一步复杂情况下需要速度开罐头,赏金能一发带走,暗影一发,游侠等其他近战上去敲头3.4下也能稳定敲死,拿长矛的精1就尴尬了,撬不动不说,场面混乱时,上去戳还很危险,实在脆。拿长弓射头保证一波之后箭已经黄了,最最关键的,一个f也不一定开的了灌。现在唯一我能想明白的就是是野外的tg确实需要精1丢,但是鼠潮中的钩子那就是蜜汁跟踪箭了,打不打到完全看运气。何况现在法2也是跟踪鼠潮还是1.2秒一个f。所以精1让我很尴尬。
2018年05月11日 14点05分 12
level 8
现在偶尔真需要玩精1我也是点-30%cd,有大也是

在手里应对突发情况,法2会稍微宽松点丢。为何?玩天劫多的人都明白,因为很多灭团点基本就是钩子,吹风,和毒气一个不速度处理,一个连锁反应,除了游侠暗影开大,基本就是直接GG。所以我常看到精1法2无脑丢大我就知道这把要靠自己了。为何?全职业能隔空打墙的2个职业,如果在队友打不到的情况下不能帮助团队解决关键问题,那这2个职业和其他有什么区别吗?
2018年05月11日 14点05分 13
其实一直捏在手里不如考虑洗回弹药,仔细想想精灵的大多半还是留着关键时刻用,自己的回复条完全够用,不需要那么快的CD
2018年05月11日 16点05分
法二本来就是靠大招输出,什么叫无脑丢大?[滑稽]
2018年05月11日 16点05分
法2激光就是用大输出的,别人几秒一个大,你让别人不扔,别人法2就基本没输出了。
2018年05月11日 17点05分
额...我自己都说了法2鼠潮期1.2秒一个F了,但是还打了很多其他字。你们两的回复只能说明。。。。。好吧,细说一下以免说自己是装,激光也分排热和控热,你们用的是哪个。在正常无压力或者好地形的情况下,自然爱丢丢,但混乱或者看似安逸的特定情况下,我显然是会用另外的手法留大-手动排热!
2018年05月11日 21点05分
level 8
清鼠潮?抢伤害?不好意思,其他职业不比你做的差,麻烦你也别****烧队友就谢天谢地了
2018年05月11日 14点05分 14
level 10
不用长弓仅仅是因为长弓太垃圾,玩长弓还不如玩猎人。哪怕1.05以前
这是我从开始打天劫时就发现的问题[滑稽]
2018年05月11日 17点05分 15
话不能说这么绝对吧,只能说不适合你
2018年05月11日 17点05分
回复 💫复兴圣权 :我精灵也玩到100多巅峰了,基本都是玩迷踪。但是长弓的的确确时弱啊,只要队伍里有猎人,你一箭过去没死,他各种一箭一个,那玩蛇?一点特点与优势都没有,还不如短弓快速清理尸潮来的有用,用短工更契合有猎人队伍,通关率能提高不少
2018年05月11日 17点05分
回复 💫复兴圣权 :还有迷踪最好别用矛,用矛碰见罐头小队只能笑哈哈了
2018年05月11日 17点05分
@miko0_0 板斧抡起来头晕 屏幕晃,而且现在罐头小队那几只 长弓射爆就可以了吧,最近还没有因为罐头队翻车
2018年05月11日 17点05分
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