破事水,顺便问下关于hackmap问题
暗黑破坏神吧
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level 13
单次地穴kill数, 有更高的吗[疑问]
提问,提前感谢[乖]
1. hackmap 有办法改大紫的图标不,也就是不用三角形?
2. hackmap 物品颜色(不是小地图颜色)只能是0-12之中一种?
3. hackmap 有办法隐藏已辨识物品不(地面显示以及小地图图标)?
2018年05月10日 07点05分 1
level 13
[小乖][小乖][小乖]
2018年05月10日 11点05分 2
[滑稽]机器人大佬
2018年05月10日 13点05分
level 13
1、应当是可以的。不过因为我没用过此功能,没法验证。
比如:
Item Blob File: "blobitem1" //物品图标,这里指定的就是普通物品使用的图标文件blobitem1.bmp
Item Blob Files[102]: "blobitemPG" //骷髅专用图标
所以你需要知道大紫的相应代码(好像跟物品代码不是同一个代码),然后指定其图标文件就可以。
2、物品颜色也可以用0x60这种形式的,0x[横代码][竖代码]格式。
3、Show Identified Item: 1,-1 //地面显示已辨识物品开关-
2018年05月10日 12点05分 4
1你说的没错,但是我是想单独改大紫的图标 2我试了下,不行。
2018年05月10日 13点05分
3我都改过,不行
2018年05月10日 13点05分
@昵称-萌萌哒 3和城内城外有关
2018年05月11日 04点05分
level 15
其实图标这玩意看惯了就行
我的大紫一直是紫方块
2018年05月10日 12点05分 5
[乖]之前看习惯了,方块老是以为是出货
2018年05月10日 13点05分
回复 昵称-萌萌哒 :所以说习惯就好啊……你就习惯习惯你的三角得了[滑稽]
2018年05月10日 13点05分
回复 泰瑞尔的力♂量 :不习惯啊,最近改了各种图标,就它一个大三角[乖]
2018年05月10日 13点05分
level 14
1.大紫的类别代码(不是物品代码)没找过,明天挨个试试,或者谁知道说一下[乖]
2.除非更新dll文件来增加颜色种类。
其他的上面都说了
PS:度娘又吞[怒]
2018年05月10日 12点05分 6
[滑稽]让你少开车,度娘盯上你了
2018年05月10日 13点05分
level 9
[乖][乖][乖]
2018年05月10日 15点05分 7
level 14
279啊[乖]
2018年05月10日 23点05分 8
[滑稽]
2018年05月11日 01点05分
level 12
我的大紫是紫色字体,显示为全面恢复药水[乖]
2018年05月11日 01点05分 9
小地图显示全面恢复药水吗?
2018年05月11日 01点05分
@昵称-萌萌哒 就是地图上,小地图不显示
2018年05月11日 01点05分
回复 眼之意志 :哦哦,那没意义
2018年05月11日 01点05分
level 12
1肯定行,因为符文都能改成霸屏。2的确是12,反正我没试出颜色。3可以,有代码。
2018年05月11日 01点05分 10
符文有对应的代码和图片,我改了,药水好像没有。隐藏已辨识咋改?
2018年05月11日 01点05分
level 13
显示已辨识物品就是4楼的那行,如果改成不显示还是会显示,可能有另外的代码设置该物品显示了。
2018年05月11日 03点05分 12
还是没搞懂,貌似不是按先后顺序的
2018年05月11日 04点05分
应该是还有其他代码,我试过改成0,-1 0,-2 -1,-2 -2,-2,都无效,然后把这一行放到最后(防止被后续代码覆盖),结果还是一样。
2018年05月11日 04点05分
@DiabloII_Zmud 你这改的必须得无效啊,第一个数必须是1。[滑稽]
2018年05月11日 04点05分
回复 Bojan09 :也是,脑袋一时傻了[笑眼]不过的确隐藏不了
2018年05月11日 04点05分
level 13
没试过…
你这是让沉沦扁复活了多少次[怒][怒]
2018年05月11日 04点05分 13
[阴险]不服去刷个更高的啊[滑稽]
2018年05月11日 04点05分
level 13
屏蔽效果。
显示辨识:
手动开关控制不显示辨识:
手动开关控制显示辨识:
2018年05月11日 05点05分 14
试过了,可以热键控制,正常提示on/off,但是很多不能屏蔽,比如说我刚才辨识了一个sc,扔地上,无论on还是off,还是显示?
2018年05月11日 05点05分
这个应该是没有额外的显示语句的?如果是的话,这个我也可以实现。我要的效果是未辨识的一直显示,然后控制已辨识的显示与否。
2018年05月11日 05点05分
我继续找下其他物品试试
2018年05月11日 05点05分
回复 昵称-萌萌哒 :明白了你的需求,1楼说得不是很明白。这个语句应该是针对屏蔽物品的选择性反屏蔽,所以不能对未屏蔽物品进行控制。你的想法应该很难实现。
2018年05月11日 05点05分
level 14
如下图
用热键控制,把显示已辨识物品功能关闭,显示
然后,把功能开启,显示
2018年05月11日 05点05分 15
level 1
支持1.14d吗?哪里下载?[乖]
2018年05月11日 06点05分 16
不支持,置顶有113
2018年05月11日 06点05分
level 14
说在前面的:其实就是我闲的**[笑眼]
接上面的话题,关于隐藏已辨识物品的功能。
我从已屏蔽掉的物品中随机抽取了几件,还有未屏蔽掉的一个手套,过程如下:
1、打开显示所有物品,同时显示已辨识物品功能也打开,都显示(嗯,这不是废话吗[狂汗]
2、显示所有物品,同时关闭“显示已辨识物品”功能,还是显示。
3、屏蔽掉垃圾物品,同时打开显示已辨识物品,全部显示。
4、屏蔽垃圾物品,同时关闭“显示已辨识物品”功能,只显示了我没屏蔽掉的手套。
阶段性测试结论:
1、【显示/隐藏垃圾物品】的功能优先级高于【显示/隐藏已辨识物品】的功能,即:如果打开了显示垃圾物品,即便要隐藏已辨识物品,也是无效的,仍旧显示。
2、【显示/隐藏已辨识物品】的功能对已经设置为显示的物品(即hackmap里自己设置要显示,没有屏蔽的物品)无效。嗯,其实这条是依附于第1条的。
3、根据前面的,如果是
正确的
,那么【显示/隐藏已辨识物品】的功能是相当**的设计[喷],因为没必要?本来的愿景,是想要没有屏蔽掉的物品,经辨识后觉得没用扔地上,就别显示了。(楼主是这意思吗?)但是实际上不是那么回事……
测试可能不严谨,马虎看吧@lgs86609959 @Bojan09 & 楼主
2018年05月11日 06点05分 17
是这么回事。楼主是想实现先不屏蔽,然后辨识后再屏蔽。不过由于内设的逻辑,使得无法利用这个显示/屏蔽辨识的语句。这个语句的作用对平时使用有轻微的作用,适用于临时打开/关闭屏蔽物品拣物品。暂时想不到在其他场合有什么妙用。
2018年05月11日 06点05分
@Bojan09 是的,感觉没有存在感[滑稽]
2018年05月11日 06点05分
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