为什么都说审判加吸血戒指产生的效果是BUG?
克鲁赛德战记吧
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level 8
喳喳鸡🍗
楼主
明明只是一个效果叠加的机制啊?
2018年05月09日 09点05分
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level 10
伊灬哲瑞尔
不死就是bug
2018年05月09日 09点05分
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level 13
chengzi_7
你把吸血戒下了不就知道是不是bug了
2018年05月09日 09点05分
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Jk丶迷离酱
我戒指下了 武器词条吸血
2018年05月09日 10点05分
level 9
falsity丶一折
这个感觉就和wf里的核弹猴差不多,是bug
2018年05月09日 09点05分
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敢达小菜鸟
受到伤害,HP为0,人物已挂了, 再吸血回满血不是很奇怪么
2018年05月09日 09点05分
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歌剧魅影º
知道,但明显不合理,会修正的
2018年05月09日 09点05分
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level 13
goalktfey
靠领主吸血也能
2018年05月09日 10点05分
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level 10
欧洲大酋长😜😜
应该是判定机制的问题
2018年05月09日 11点05分
9
level 13
贴吧用户_QDWK16G
举个例子。
c4留下的使者有一个秒杀技能。
碰到你就死。
你有吸血+反伤技能的情况下。
他秒杀斩砍过来。
给你的伤害会优先判定出吸血,给你瞬间满血,本来你死了,但是这个结算机制不仅让你没死,甚至让你春哥了一波。
与此同时,因为伤害巨大,使者也受到自己秒杀斩反弹过来的伤害。
他死了,你活了下去。
不是bug是什么。
2018年05月09日 11点05分
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level 12
种田好🌸
通常逻辑就是,先受伤所以才反伤,然后因为反伤才有吸血,所以大致就是比如冰锤先死或者和c4老三同归于尽,然后冰锤尸体上冒绿字。
当然每个人看法不一样你认为正常我认为不正常都行的,但最后还是要看官方的意思。
这么长时间不改要不就是官方默认,要不就是受击反击吸血都在底层结构,不好改
2018年05月09日 11点05分
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zhucenimei
官方表示已经注意到这个bug了
2018年05月09日 12点05分
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