说一说我的设计思路吧:
![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
大家都知道黑镜是设计最成功的dlc干员之一,充分利用了地形丰富了玩法,而我设计raider也是从这方面考虑的。
①还在为挂窗对枪不便而烦恼嘛?用上这个,你就可以在防守方二楼点的窗户前蹲起,蹲下的时候别人打不到,起来的时候露个头可以打人,还可以左右鬼畜晃恶心对面,被击倒也不会马上死
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
(挂窗被击倒后立即死掉)
②遇到二楼靠窗点有了新的rush方法,几个人往上一站顶个盾在前面,升上去之后直接往里rua
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
③还在上打下吗
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
这次你可以从楼下找个hatch轰开然后坐升降机上去
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
也可以升到一半然后露个头打防守方
(防守方:先问问我的c4同不同意
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
)