现在效率的计算是每2%胜率增加100多点效率么?
坦克世界吧
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level 12
前两天老弟的is2是51%胜率,那时候效率是800出头点,刚才查了一下,胜率到53%了,增加了两点,效率立马提升了100多!
其他的数据没什么大的变化,只有场均输出高了10多20点的样子。
另外老弟还得出一个结论,胜率每提高2%,场均可以提升10-20点伤害!
以此推论,等老弟60%胜率的时候,效率应该到1270左右,场均伤害在1200上下?[惊哭]
2018年05月09日 07点05分 1
level 16
然后一波连败,楼主的梦想破灭了[滑稽]
2018年05月09日 07点05分 2
半个月拿不到首胜
2018年05月09日 07点05分
[怒]
2018年05月09日 08点05分
level 8
效率的话
我觉得是和场均经验/ 伤害有关的吧
2018年05月09日 08点05分 4
level 11
不是吧,现在千场效率,你现在打的会把千场之前打的数据挤掉,没准1000场之前的那几十场你玩的特别坑,正好这几天你打的好,好的把坑的挤掉了,此消彼长
2018年05月09日 08点05分 5
level 9
一下午三个车首胜打不完了解下
2018年05月09日 10点05分 6
level 13
想起来我标伤3000的wzt到过600效率[滑稽]
2018年05月11日 21点05分 7
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