建议以后发展到出机器战甲
战争雷霆国服吧
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level 7
jikefglilei
楼主
机器战甲升级配件及武器更加有趣味,同时期还可以出高技术坦克车辆,高达、坦克、战车大乱战,想想都刺激
2018年05月09日 06点05分
1
level 11
尹恩波♬
行星边境2 了解一下
2018年05月09日 06点05分
3
jikefglilei
行星边境2 我是老玩家了,看我的头像,只恨比九城这个垃圾公司搞黄了。行星边境2 的机甲还是太小了点,跟坦克不是一个级别的。
2018年05月09日 06点05分
就改个昵称呗🍼
比起九城,我更恨把那游戏的1代,也就是星际online给搞黄的坤迈,那么经典的游戏
2018年05月10日 03点05分
level 11
北望你的涵oo
明天来我公司上班
2018年05月09日 06点05分
4
level 11
暗炎之主º🔥
之前有啊,活动的特殊模式
2018年05月09日 06点05分
5
lifana001
@联邦白色恶魔
国服也有过这个活动。苏德都有,
那个机甲走起路来怪怪的。
2018年05月09日 11点05分
level 7
贴吧用户_QUD5Ut7
特殊模式有 被 坦克打的不成样 没有想象中的厉害
2018年05月09日 06点05分
6
level 11
☞注册名☜
建议出核战,到处都是蘑菇云,还打不死
2018年05月09日 06点05分
7
level 7
jikefglilei
楼主
我说的是大型机甲机器人,就如高达,不是单兵战甲。
2018年05月09日 06点05分
8
level 13
huiyiqishi
那你直接去玩敢达OL好了来玩啥战雷
2018年05月09日 06点05分
9
jikefglilei
战雷模式的机甲跟有吸引力,物理反应、模块损伤。 按你的说法,我要玩战雷不如玩坦克世界、装甲战争?或者都是射击游戏干脆去玩CF得了? 我之所以期待战雷出机甲,是因为战雷模式的机甲会与众不同,更有味道。
2018年05月09日 06点05分
huiyiqishi
@jikefglilei
一个二战载具射击游戏,你要非弄出科幻风格来还那么多理由你厉害好吧。
2018年05月09日 06点05分
尹恩波♬
@jikefglilei
战雷毕竟出的是现实中的载具,你想要模块化毁伤的可以等星际公民出机甲,虽说不知是猴年马月
2018年05月09日 06点05分
jikefglilei
@huiyiqishi
战雷是要一直发展的,出新装备才能吸引更多玩家,局限于2战会有什么前途?
2018年05月09日 06点05分
level 11
jiekeshun
目前大多数机甲游戏都是整体血条
造成了感觉是换了模型的fps
模块化就需要巨大的脑洞
2018年05月09日 07点05分
10
huiyiqishi
那去建议一个机甲游戏细化模块化损伤来的容易,还是让一个完全不搭界的二战游戏出机甲容易
?
2018年05月09日 07点05分
jiekeshun
魔法引擎了解一下
这种测试不到半年的东西总会出现魔法
米格19:微微拉一下飞行员晕了
机甲怕是原地螺旋升天
2018年05月09日 07点05分
huiyiqishi
回复 102装甲旅☜ :
你需要新人类的种子,其实吧现实载具损伤是可以找到依据和计算方式,虚构装甲光束武器即使你想模块化损伤,你怎么界定损伤率?
2018年05月09日 07点05分
jiekeshun
回复 huiyiqishi :光束打孔机了解一下?
2018年05月09日 07点05分
level 13
alfreday01
还不如直接给伊尔28原子弹。这个才符合历史
2018年05月09日 08点05分
11
level 10
迈克尔_魏特曼
楼主你要的机甲,三年前就玩过了
2018年05月09日 08点05分
12
jikefglilei
哦,既然搞过这个,那说明开发组还是有想法和计划撒,我觉得迟早要出
2018年05月09日 16点05分
level 7
askdapsio
详见st1
2018年05月09日 23点05分
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