level 8
老夫呀🔯
楼主
作者:king丶肥兔
避难所:当有危险或不可避免的灾难来临,比如地震或火灾等·城市危机管理所修建的一个应急避难所。这个是现实中的避难所。
而我们废土行动里面的避难所是长期容纳人员的一个场所,
避难所应有的第一个保障就是安全,必须安全,我们可以开发出一个小地图,在我们游戏主页面上面有一个进入避难所的按键,点进去后就是一个小地图,进入避难所里面后,身体各项消耗速度降低,比如说脑力值,饥渴值,饥饿值,另外避难所每天可以免费领取少于食物补给,这个都是现实中避难所应该具备的,另外在避难所里面可以贡献自己的一些部分物品,或者说是捐献什么物品,增加避难所的贡献值,而这个贡献值只有会长一个人可以使用,当然会长是不能私吞的,因为贡献值只能用来建造避难所的墙壁地板和一些防御武器,只能在避难所里面使用,用来建造避难所的建筑,比如建造一个避难所的地板需要用5贡献值,每个成员每天可以贡献10~20贡献值,然后再设置个等级解锁,避难所1级只能解锁部分物品,2、3、4级可以解锁中期物品建筑,5、6、7解锁部分建筑和防御武器,等等……,然后出个避难所商城越换区,里面有专属避难所的武器、装备、食物,避难所商城的物品是其它地方无法获取的,而成员每天都在贡献自己也有贡献值,避难所商城里面的东西就可以用贡献值来越换,这样是为了让一些不想加入避难所的独行侠必须加入,你不加入避难所,避难所里面的东西你也得不到,就会和别人有差距,这是他们不愿意接受的,所以只能加入了。
第一:
加入避难所需要等级20级并且建造好雷达,创建避难所还需要500金币或者300金币,为什么这么多金币呢!因为要求太低了,谁都可能建个避难所,另外我也觉得20级解锁雷达太早了,建议50级以后再解锁。
第二:
避难所分10个等级
1级解锁:避难所成员上限25名,避难所成员每天可以在邮筒里面领取避难所福利20烤肉,10瓶水,10个金币。
2级解锁:避难所成员上限30名,避难所所有玩家的基础属性加1~5,解锁避难所商城,商城里面可以用贡献值越换珍贵物品。
3级解锁:避难所成员上限35名,避难所所有玩家家园制作材料和食物的时间减10分钟。
4级解锁:避难所成员上限40名,所有成员体力恢复加快1~3分钟。
5级解锁:避难所成员上限45,避难所开启避难所之战,(或者说是公会战,氏族之争之类的,反正怎么好听就怎么说)另外避难所福利变更每天可以在邮筒里面领取蜂蜜20,手枪1个,机车套装任意一件。
6级解锁:避难所成员上限50,避难所地盘扩大,可以建造机枪台,或者炮台,地刺等防御武器。
7级解锁:避难所成员上限55
8级解锁:避难所成员上限60
……
脑子里暂时没有更多的玩法解锁了,所以建议避难所目前只开放到7级或者8级等。
第三点:
避难所成员每天可以在避难所里面签到一次,签到一次获得10贡献值(贡献值用来在避难所商城里面越换珍贵物品)同时签到避难所经验加10,升级避难所需要更多经验,所以群里面人越多签到的人越多,避难所升级越快。
第四点:避难所商城里面的物品有
引擎、医疗箱、钢板、
建议出一些吸引玩家的新物品,比如兴奋果(食用兴奋果之后攻击力加10、移动速度加5,持续时间10分钟)这种东西用来战斗简直就是神物。
再比如出一种持续加血的物品,血瓶(使用血瓶后每秒持续加10点血,持续时间10秒)
再比如出一种武器,玄铁锤,近身武器,攻击力随机(随机值40~100)
等等吸引玩家的物品都可以。
第五点:避难所之战(这个名字真难听)
建议把这个避难所改成城镇的名称,后期可以升级为国家、帝国。
避难所之战
每周一开始报名,由避难所领袖报名,报名人数12~20,数量必须是双数,为什么人员这么少呢!因为避难所里面不可能所以人都有时间参加,就先按20人参加战斗算。
每次战斗时间在星期六的晚上21:00,战斗前10分钟邮筒或者避难所聊天界面里面系统通知,战斗时间20分钟。
战斗地图建议重新开一个联机地图,就和油田一样有一个安全区,地图不建议太大,也不建议太小,进入战斗地图后A方成员出生地图左侧,B方成员出生在地图右侧。
所有成员参战的装备和武器均有系统提供,同样的装备及武器和补给。这个能不能获胜就看各人操作了。
地图上面有20个资源点,(打个比方,资源点就是油田里面的箱子)分布在地图的不同位置,夺取(就像开油田的箱子那样有个进度条)资源点获取积分,每获取一个资源点,加10积分,资源点2分钟刷新一次,资源点刷新时队伍已经获取的积分不会刷新,20分钟后所得积分高的队伍获胜,击杀掉敌方一名队员获取2积分。
积分达到100时我方所有队员移动速度加5,
积分达到300时我方所有队员攻击力加5,
积分达到500时我方所有队员防御力加5,
被击杀后出生在自己的安全区内,个人的所有加成失效,并且本队积分减5。
战斗期间有挂机或者不在线的队员给予处罚(系统扣除部分贡献值),或者其它处罚。
获得胜利的队伍奖励:
避难所获得部分经验,
避难所20名参战队员每人奖励部分贡献值,(挂机或者没有参战的队员无任何奖励)
队员奖励部分物品,比如武器、装备、食物、材料等等。
奖励按照队员的战斗表现值由领袖或者副领袖分发。
排名奖励:按照避难所获得积分排名,积分一样的则按照击杀人数计算,击杀人数一样则按照在线人数计算。
排名越高奖励越好越多,第一名避难所奖励称号(天下第一),避难所成员在世界发言时自带称号。第一名还奖励其它额外物品。
失败的队伍获得失败奖励,避难所加少量经验,物品等……参战成员加少量贡献值,失败的队伍也有奖励不过很少。
第六点:第二个避难所玩法建议
避难所之争
首先有个地图,地图就和自己家园一样,创建避难所后1级就解锁避难所地图,避难所就建造在里面,初次进入避难所地图里面是一片空地,中心只有一个避难所城堡。
只有领袖一个人可以建造或者移动避难所里面的建筑,建造避难所就和家园一样,不过避难群目前只有墙壁、地板、机枪台,用于防御,资源箱(标志性建筑,在避难所之争用来争夺)资源箱越多收集的物品材料越多,收集来的物品只能用来建造避难所的建筑。
建造避难所里面的建筑(比如地板)需要避难所成员平时在野外地图获取的某些特殊物品,也可以用避难所活跃值(成员平时在避难所商城里面越换物品会增加避难所活跃值,签到时也会为避难所增加活跃值),避难所成员也可以贡献钢板等高级建筑材料,贡献可以增加自己的贡献值,领袖用贡献的物品来建造避难所的建筑。
一样的每个星期一或者其它固定时间报名,只要有时间都可以参战,但是参战人员由领袖来选择,选择20名左右,人员只能是偶数。
10个人在避难所里面以墙壁和机枪台来防守,防守的建筑就是资源箱,
另外10个人进攻其它避难所,争夺其它避难所的资源箱。
战斗时间为星期六晚上21:00或者其它时间也行。
战斗期间所有参战玩家都得在线,期间其它玩家不能进入避难所地图。
进攻方10名成员需要在20分钟内争夺防守方的资源箱,争夺越多奖励越多,0争夺则无奖励,只会奖励部分避难所经验和少量队员贡献值。
防守方10名成员只需要守住己方的资源箱就行了,守得越多则奖励越多,全没守住则避难所扣除部分经验,扣除部分贡献值。
所有参战队员的装备武器都由系统提供。
以上所有数据都可以调整,以游戏里面平衡为准。
另外最重要的一点就是网络问题,网络不行,所有的联机玩法都是扯蛋。
2018年05月08日 05点05分
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避难所:当有危险或不可避免的灾难来临,比如地震或火灾等·城市危机管理所修建的一个应急避难所。这个是现实中的避难所。
而我们废土行动里面的避难所是长期容纳人员的一个场所,
避难所应有的第一个保障就是安全,必须安全,我们可以开发出一个小地图,在我们游戏主页面上面有一个进入避难所的按键,点进去后就是一个小地图,进入避难所里面后,身体各项消耗速度降低,比如说脑力值,饥渴值,饥饿值,另外避难所每天可以免费领取少于食物补给,这个都是现实中避难所应该具备的,另外在避难所里面可以贡献自己的一些部分物品,或者说是捐献什么物品,增加避难所的贡献值,而这个贡献值只有会长一个人可以使用,当然会长是不能私吞的,因为贡献值只能用来建造避难所的墙壁地板和一些防御武器,只能在避难所里面使用,用来建造避难所的建筑,比如建造一个避难所的地板需要用5贡献值,每个成员每天可以贡献10~20贡献值,然后再设置个等级解锁,避难所1级只能解锁部分物品,2、3、4级可以解锁中期物品建筑,5、6、7解锁部分建筑和防御武器,等等……,然后出个避难所商城越换区,里面有专属避难所的武器、装备、食物,避难所商城的物品是其它地方无法获取的,而成员每天都在贡献自己也有贡献值,避难所商城里面的东西就可以用贡献值来越换,这样是为了让一些不想加入避难所的独行侠必须加入,你不加入避难所,避难所里面的东西你也得不到,就会和别人有差距,这是他们不愿意接受的,所以只能加入了。
第一:
加入避难所需要等级20级并且建造好雷达,创建避难所还需要500金币或者300金币,为什么这么多金币呢!因为要求太低了,谁都可能建个避难所,另外我也觉得20级解锁雷达太早了,建议50级以后再解锁。
第二:
避难所分10个等级
1级解锁:避难所成员上限25名,避难所成员每天可以在邮筒里面领取避难所福利20烤肉,10瓶水,10个金币。
2级解锁:避难所成员上限30名,避难所所有玩家的基础属性加1~5,解锁避难所商城,商城里面可以用贡献值越换珍贵物品。
3级解锁:避难所成员上限35名,避难所所有玩家家园制作材料和食物的时间减10分钟。
4级解锁:避难所成员上限40名,所有成员体力恢复加快1~3分钟。
5级解锁:避难所成员上限45,避难所开启避难所之战,(或者说是公会战,氏族之争之类的,反正怎么好听就怎么说)另外避难所福利变更每天可以在邮筒里面领取蜂蜜20,手枪1个,机车套装任意一件。
6级解锁:避难所成员上限50,避难所地盘扩大,可以建造机枪台,或者炮台,地刺等防御武器。
7级解锁:避难所成员上限55
8级解锁:避难所成员上限60
……
脑子里暂时没有更多的玩法解锁了,所以建议避难所目前只开放到7级或者8级等。
第三点:
避难所成员每天可以在避难所里面签到一次,签到一次获得10贡献值(贡献值用来在避难所商城里面越换珍贵物品)同时签到避难所经验加10,升级避难所需要更多经验,所以群里面人越多签到的人越多,避难所升级越快。
第四点:避难所商城里面的物品有
引擎、医疗箱、钢板、
建议出一些吸引玩家的新物品,比如兴奋果(食用兴奋果之后攻击力加10、移动速度加5,持续时间10分钟)这种东西用来战斗简直就是神物。
再比如出一种持续加血的物品,血瓶(使用血瓶后每秒持续加10点血,持续时间10秒)
再比如出一种武器,玄铁锤,近身武器,攻击力随机(随机值40~100)
等等吸引玩家的物品都可以。
第五点:避难所之战(这个名字真难听)
建议把这个避难所改成城镇的名称,后期可以升级为国家、帝国。
避难所之战
每周一开始报名,由避难所领袖报名,报名人数12~20,数量必须是双数,为什么人员这么少呢!因为避难所里面不可能所以人都有时间参加,就先按20人参加战斗算。
每次战斗时间在星期六的晚上21:00,战斗前10分钟邮筒或者避难所聊天界面里面系统通知,战斗时间20分钟。
战斗地图建议重新开一个联机地图,就和油田一样有一个安全区,地图不建议太大,也不建议太小,进入战斗地图后A方成员出生地图左侧,B方成员出生在地图右侧。
所有成员参战的装备和武器均有系统提供,同样的装备及武器和补给。这个能不能获胜就看各人操作了。
地图上面有20个资源点,(打个比方,资源点就是油田里面的箱子)分布在地图的不同位置,夺取(就像开油田的箱子那样有个进度条)资源点获取积分,每获取一个资源点,加10积分,资源点2分钟刷新一次,资源点刷新时队伍已经获取的积分不会刷新,20分钟后所得积分高的队伍获胜,击杀掉敌方一名队员获取2积分。
积分达到100时我方所有队员移动速度加5,
积分达到300时我方所有队员攻击力加5,
积分达到500时我方所有队员防御力加5,
被击杀后出生在自己的安全区内,个人的所有加成失效,并且本队积分减5。
战斗期间有挂机或者不在线的队员给予处罚(系统扣除部分贡献值),或者其它处罚。
获得胜利的队伍奖励:
避难所获得部分经验,
避难所20名参战队员每人奖励部分贡献值,(挂机或者没有参战的队员无任何奖励)
队员奖励部分物品,比如武器、装备、食物、材料等等。
奖励按照队员的战斗表现值由领袖或者副领袖分发。
排名奖励:按照避难所获得积分排名,积分一样的则按照击杀人数计算,击杀人数一样则按照在线人数计算。
排名越高奖励越好越多,第一名避难所奖励称号(天下第一),避难所成员在世界发言时自带称号。第一名还奖励其它额外物品。
失败的队伍获得失败奖励,避难所加少量经验,物品等……参战成员加少量贡献值,失败的队伍也有奖励不过很少。
第六点:第二个避难所玩法建议
避难所之争
首先有个地图,地图就和自己家园一样,创建避难所后1级就解锁避难所地图,避难所就建造在里面,初次进入避难所地图里面是一片空地,中心只有一个避难所城堡。
只有领袖一个人可以建造或者移动避难所里面的建筑,建造避难所就和家园一样,不过避难群目前只有墙壁、地板、机枪台,用于防御,资源箱(标志性建筑,在避难所之争用来争夺)资源箱越多收集的物品材料越多,收集来的物品只能用来建造避难所的建筑。
建造避难所里面的建筑(比如地板)需要避难所成员平时在野外地图获取的某些特殊物品,也可以用避难所活跃值(成员平时在避难所商城里面越换物品会增加避难所活跃值,签到时也会为避难所增加活跃值),避难所成员也可以贡献钢板等高级建筑材料,贡献可以增加自己的贡献值,领袖用贡献的物品来建造避难所的建筑。
一样的每个星期一或者其它固定时间报名,只要有时间都可以参战,但是参战人员由领袖来选择,选择20名左右,人员只能是偶数。
10个人在避难所里面以墙壁和机枪台来防守,防守的建筑就是资源箱,
另外10个人进攻其它避难所,争夺其它避难所的资源箱。
战斗时间为星期六晚上21:00或者其它时间也行。
战斗期间所有参战玩家都得在线,期间其它玩家不能进入避难所地图。
进攻方10名成员需要在20分钟内争夺防守方的资源箱,争夺越多奖励越多,0争夺则无奖励,只会奖励部分避难所经验和少量队员贡献值。
防守方10名成员只需要守住己方的资源箱就行了,守得越多则奖励越多,全没守住则避难所扣除部分经验,扣除部分贡献值。
所有参战队员的装备武器都由系统提供。
以上所有数据都可以调整,以游戏里面平衡为准。
另外最重要的一点就是网络问题,网络不行,所有的联机玩法都是扯蛋。