种田流福利——太阳花田的风见幽香+区域强化mod二连发
文明6吧
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level 6
muyyi 楼主
献祭一楼作为花肥
2018年05月06日 02点05分 1
level 9
前排
2018年05月06日 02点05分 4
level 14
支持
2018年05月06日 02点05分 5
level 6
muyyi 楼主
补充几张图片
不要误会,我并不是荷兰,至于为啥出现荷兰的首都,那当然是和平的手段弄来的。
2018年05月06日 02点05分 6
bai[升起]du盘:s/1ypSz7zgWxEgDOCDeeiCCoA
2018年05月06日 03点05分
密码: n6gb
2018年05月06日 03点05分
进不去啊
2018年05月10日 10点05分
level 6
muyyi 楼主
上面被吞楼了,重发下。地址我先试着发评论里吧,不然貌似会被吃
东方狗一只,在试玩了瓜大做的uuz mod后,一发入了mod的坑不可自拔
花了近一个月时间,搞出了一个新文明和一个区域强化的mod。
因为我很喜欢种田,所以基本上做出的mod也都是种田向的,希望大家喜欢
好了,话不多说,让我们开始简单介绍一下这两个mod吧
首先是 太阳花田的风见幽香
我的第一个mod作品,有任何bug和意见欢迎向作者(qq:372920795)反馈。
感谢群里每位小伙伴的支持,特别是瓜大和sa大大的无私帮助。
未经许可禁止转载
文明能力:金坷垃
美国圣地亚戈农业集团声称部分金坷拉下落不明,幽香表示并没有从黑白魔法使那里获得过任何妙不可言的物品。
首都地块魅力+1; 农田食物+1,产能+1。
种植园食物+1,文化+1,且可以触发文化炸弹效果。
领袖能力:女王
拥有驻军的城市每回合增
加3
点忠诚度,额外+2产能,+2信仰,+5金钱,但宜居度-1。
被宣战时,宣布解放战争时,以及宣布保卫国家战争时,加 +100% 产能。所有单位+2移动,持续20回合。 解锁防御战术后,即可宣布解放战争和保卫国家战争。
特色单位:铃兰人形
替代剑士,可以快速移动且不需要铁。攻击比剑士稍低。但可以释放毒素,降低攻击范围内敌人的攻击并对其造成伤害。
特色改良设施:太阳花田
初始提供1食物,1产能,0.5住房和 1 地块魅力。根据地块魅力产出等量金钱。
完成封建主义市政后,如有两个相邻的太阳花田改良会获得额外加成。(+1食物1产能)
完成土木工程科技后 +1住房。
获得飞行科技后可以产出50%金钱的旅游值。
必须建立在魅力为迷人以上等级的平原或者草原上
种田体验不错的一个文明,我只想好好种田,谁打扰我种田我就要弄死谁。
恩,这很花妈[滑稽]
削弱了几波后应该相对比较平衡了,虽然相较原版文明肯定还是有点imba。顺带一提,加移动力的效果是可以叠加的,我连续被3人宣战后农民可以一回合移动力为10,香港妹子就问你怕不怕。
2018年05月06日 02点05分 7
level 1
感谢作者~[真棒]
另外:幽香食物这么爆炸~可以实现忠诚胜利嘛?
2018年05月06日 02点05分 8
可以啊,上面截图里的荷兰的第一座城市就是被我和平演变过来的,我主城8人口的时候,它的主城4人口,1人口的分城直接叛变了
2018年05月06日 03点05分
level 6
muyyi 楼主
Mod2:
Happy Farming——开心种田之区域强化mod
为自己种田种的开心而写的一个mod。
目前发布的mod为其中一些区域相关的效果整合
后面或许会更新更多效果,敬请期待。
有任何意见或者bug欢迎在本帖或stream留言反馈
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1. 部分基建提供基础产出
弥补地格被覆盖的损失及前期的低产出。
具体:
商业区和港口加4金币
学院+2科研
剧院+2文化
圣地+2信仰
作坊+2产能
2. 部分基建提供额外效果,该效果可以叠加
商业中心,港口为本城市提供10%的增长速度
剧院,学院为城市提供10%领土扩张速度
娱乐中心,机场为城市提供10%旅游业加成
3. 真正的专家(Real expert)
所有区域专家产出提升,每个专家产出3点区域对应点数(例外的:商业中心产出6金币,港口产出3
金币3科技)。
部分区域(工业区/学院/剧院/商业中心)产出相应伟人点(固定为1),但作为补偿,这些专家
额外消耗1食物。科研区额外专家额外消耗3金币(作为科研基金,而且科技值本身就更加珍贵)。
4. 工业区强化
工业区的建筑基础产能提升至4/8/12
每个工业区建筑分别为本城市区域/奇观建造提供5%的产能加速,可以叠加
工业区本身为本城市提供10%建造加速
PS:也就是说每座城至多有25%建造加速
5. 小马哥削弱(可选)
削弱了小马哥(资源总督)从砍伐资源中获得的加成,该效果为可选。
你可以自己将其改为相应的数值,打开mod文件夹下的HF_Global.sql,将最后的代码改为你想要的数值即可。
(比如将100改为50后,砍伐资源加成变为原来的50%,如果你不改就是默认的100%。个人的设置是30。)
2018年05月06日 02点05分 9
s/1a7BBt9gU_gPlSkDcbwlRBw
2018年05月06日 03点05分
密码: mie9
2018年05月06日 03点05分
level 11
求网盘资源
2018年05月06日 02点05分 10
上面发的帖子被吞了,我重新发到了回复区里,你可以看一下,把滑稽替换成.就应该可以了
2018年05月06日 02点05分
@muyyi 谢谢
2018年05月06日 02点05分
@muyyi 眼睛太大来回翻了几遍没找到,能说一下具体几楼吗
2018年05月06日 03点05分
回复 -无名之雾- :又被吞了,我再重新发一遍吧。。。已经吞了我4次了
2018年05月06日 03点05分
level 12
求网盘[乖]
2018年05月06日 02点05分 11
见6L和9L回复区
2018年05月06日 03点05分
level 6
muyyi 楼主
补充图片:
(修改这里的代码就可以修改小马哥的收益了)
哦,忘记了一点,上面的mod还有一个很重要的效果,就是奇观为所在城市提供2点宜居度,以避免奇观误国。
后面我会在描述里一并加上的。
另外,接下来我打算进一步完善这个种田mod,下一步的计划应该是优化一些没什么卵用的奇观和建筑(我自己种田都懒得造的哪一种),大家如果对这个mod本身有什么想法,或者希望我实现的,欢迎可以在这个帖子里提出来。我会视内容的合理度和自己的能力,来实现它们中的一部分。
2018年05月06日 02点05分 12
level 9
非常6满足了我这个和平爱好者的需求
2018年05月06日 03点05分 13
level 11
这个mod是全球性还是玩家特有
2018年05月06日 03点05分 14
你指的是第二个吗?是所有文明共享的效果
2018年05月06日 03点05分
全球性感觉影响就不大了,不如做成领袖MOD
2018年05月06日 06点05分
回复 liumahao :功能很杂啊
2018年05月06日 09点05分
level 11
好多钱[滑稽][爱心]
2018年05月06日 04点05分 16
level 2
为什么一直崩溃啊???
2018年05月19日 03点05分 21
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