『☆~*Yume~★¨』get简单粗暴Duang光效的方法
千年夷梦吧
全部回复
仅看楼主
level 12
千年夷梦
楼主
2018年05月05日 17点05分
1
level 12
千年夷梦
楼主
先画/扣一个形,把固有色搞成纯灰
一顿操作之后在组上建色相饱和度着色,或者色彩平衡着色,用色彩平衡记得亮灰暗三个部分都可以控制
2018年05月05日 17点05分
2
level 12
千年夷梦
楼主
上面比较简单粗暴
研究起来的话
光源(光效)的最中央一定是白的,或者极高的亮度
(上一个固有色不是白色,因为无法看出内发光的效果,对预览有影响)
慢慢一层一层向外扩展,中央低饱和高亮度,越往外饱和度越高,亮度也相对低一些
细画起来每一个图层都要变得比上一个更大一些,模糊更重,颜色饱和度和明度调整更微妙
2018年05月05日 17点05分
3
level 12
千年夷梦
楼主
另一种光效,也是十分简单粗暴
新建颜色减淡图层,画笔模式同样颜色减淡
随便涂两下
双击图层,在图层样式中取消“透明形状图层”
再细致一点,颜色的选择跟上一层提到的差不多,越接近高光,饱和度偏低,亮度偏高,注意饱和度和亮度调整
2018年08月09日 10点08分
4
苏珞槿
请问太太饱和度偏低是用笔刷画还是外发光呢
2019年04月01日 08点04分
千年夷梦
@苏珞槿
不是太太。。。这也是我抄的,画笔更灵活一些,形状会比较规整,看具体情况吧
2019年04月01日 13点04分
1