游侠里面还是有好东西的,看看你就知道该用什么机甲了
battletech吧
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level 1
fanzhaos 楼主
吨级 hp 基础移动 基础近战 0甲重量 满甲重量 最大护甲 可用重量
通关神机 atlas as7-d-ht 100 766 1 10 22 45.94 1915 78
剧情神机 highlander hgn-732b 90 761 1 9 24.5 46.13 1730 65.5
atlas 100 766 1 10 35 58.94 1915 65
king crab 100 761 1 9 35 58.75 1900 65
banshee 95 726 3 9 57.5 80.19 1815 37.5
highlander 90 691 1 9 29.5 51.13 1730 60.5
stalker 85 651 1 7 27.5 47.88 1630 57.5
battlemaster 85 651 3 8 42.5 62.88 1630 42.5
awesome 80 611 1 8 25.5 44.63 1545 54.5
zeus 80 611 3 8 37.5 56.63 1530 42.5
victor 80 611 3 8 37.5 56.63 1530 42.5
black knight 75 571 3 7 32.5 50.38 1430 42.5
orion 75 571 3 7 32.5 50.38 1430 42.5
grasshopper 70 536 3 7 29 45.81 1345 41
cataphract 70 536 3 7 29 45.81 1345 41
thunderbolt 65 521 3 6 26 42.38 1310 39
catapult 65 521 3 5 26 42.38 1310 39
jagermech 65 521 3 5 26 42.38 1310 39
dragon 60 496 5 6 31 46.56 1245 29
quickdraw 60 496 5 5 31 46.56 1245 29
shadowhawk 55 456 5 6 27 41.31 1145 28
wolverine 55 456 5 5 27 41.31 1145 28
griffin 55 456 5 5 27 41.31 1145 28
kintaro 55 456 5 5 27 41.31 1145 28
enforcer 50 416 3 5 18.5 31.56 1045 31.5
hunchback 50 416 3 5 18.5 31.56 1045 31.5
centurion 50 416 3 5 18.5 31.56 1045 31.5
trebuchet 50 416 5 5 23.5 36.06 1005 26.5
vindicator 45 376 3 4 16.5 28.31 945 28.5
blackjack 45 376 3 4 16.5 28.31 945 28.5
cicada 40 336 8 3 26 36.56 845 14
panther 35 291 3 4 13.5 22.63 730 21.5
firestarter 35 291 6 3 18.5 27.63 730 16.5
jenner 35 291 8 3 21.5 30.63 730 13.5
spider 30 256 10 3 20.5 28.38 645 9.5
urban mech 30 256 2 3 8.5 16.56 645 21.5
commando 25 216 6 2 13 19.63 530 12
locust 20 166 10 2 13 18.31 425 7
每80点护甲重1吨
机甲的基础散热是 30
同机种不同型号的属性一致,只有可装的武器槽不同。
剧情神机 highlander hgn-732b 和 通关神机 atlas as7-d-ht,与普通的 highlander/atlas 不同,这里单列。
值得注意的有以下几项
1. 中型机甲中,50t 级 一般比 55t 级有更多可用重量(trebuchet除外)。因此,同样输出下,50t可以装更多护甲,更适合作输出。55t唯一的优势是可以把甲堆破1045(50t 的最大装甲),适合作盾。
2. trebuchet是废的,建议改装其他机甲
3. 重型机甲中,75t 的orion 是最好的(没有之一),black knight 只能装能量武器,装 l laser或 ppc耗热比较大,总输出不如orion,但只装 m laser不能将剩余重量充分利用。
4. 60t 的quickdraw 和 dragon 很废,可用重量只比 55t 高 1吨,行动力却要比 55t 低。
5. 同理,强袭机甲中的 banshee (95t),battlemaster (85t),zeus (80t),victor (80t),中型的 cicada (40t) 也都是**。
2018年05月05日 11点05分 1
level 1
fanzhaos 楼主
基本上只需要看最后一项,可用重量
2018年05月05日 11点05分 2
level 1
fanzhaos 楼主
其实仔细看。凡是说比较费的甲,其实就是近战甲。
优势主要是移动速度。。。。,跑得快才能近战啊
2018年05月05日 11点05分 4
level 11
基础移动是啥 怎么会atlas跟highlander一个速度?
作者对高速近战/摸背的重视度不够 flanker型的vitor两型都不是仓管 banshee3m也没有
2018年05月05日 11点05分 5
我也不明白这个基础移动是啥,估计设定机甲至少走xx格,然后突击+1,轻型能+10?
2018年05月05日 12点05分
@fanzhaos as7 60kmh HGN 105kmh BNC 120kmh 结果他们的速度分别是1:1:3? 感觉像是默认的机甲属性面板里移动力格子数 但HGN又对不上
2018年05月05日 12点05分
level 1
fanzhaos 楼主
50吨级可装配质量全面超越55吨级真是意想不到的事情。
2018年05月05日 12点05分 6
但是到最后还会拿出来的中型,是55t的Griffin,跳跳侦查兼职lrm/ppc
2018年05月05日 12点05分
@感应器阵列 可以用CN9A啊
2018年05月05日 12点05分
@fanzhaos 百夫长只能4个包,格里芬5个。 攻击上中型大多也就25lrm左右吧 不会期待 就助推一下 算是突击队里的轻型侦查
2018年05月05日 12点05分
level 1
fanzhaos 楼主
@感应器阵列 话说女王的部队那个格里芬4N和黑骑士6B有什么特别之处?还是和普通机一样只是装备了双散热?
2018年05月05日 12点05分 7
SLDF框架都比较轻 配置就是雪地关那样 ER, PLUSE, D-Sinker都有
2018年05月05日 12点05分
超喜欢这两个
2018年05月05日 14点05分
@感应器阵列 调出来过,,那些玩意是轻,,但是代价就是热量比较大,雪地地图很合适,放沙漠图真的分分钟宕机
2018年05月06日 00点05分
level 5
原设里 这个3基础移速是标准速度,大概是64.8kph。低于这个速度就是慢速机,大部分高空载的突击和urbanmech都是这速度(大概48kph)。高于这个速度都是快速机体,55t和60t都是这种(81kph)。大部分轻型速度更高(97kph到100+kph)
机体的引擎就是围绕这几个速度级来配置的。我理解的是为了保持一致的行军速度,不然像MWO那样能改引擎就是跑各种速度的都有了。然后因为越重的机甲要的引擎越大,越大的引擎占得载重越多,所以越重的机甲越不值得追求高速,毕竟武器都是用同一套的。所以Banshee 95t硬要跑64kph要的引擎要多重可想而知。
2018年05月05日 12点05分 8
Urbanmech其实还要更慢,30多kph
2018年05月05日 12点05分
@Uncle_Green 讲真的,除非设定轻型甲不吃锁定,同时闪避上限自然就比重型高2-3点,使得轻型甲可以通过闪避来应付大部分射击,多数时候得靠近战拿下,否则这游戏里面近战很尴尬,也没人用轻型甲
2018年05月05日 12点05分
@fanzhaos 大多时候是靠lrm无脑拍下去的 闪避再高也怕饱和攻击 后期的突击队近战也追不上那些虫啊蜘蛛的
2018年05月05日 12点05分
level 7
感觉近战设计的不好,重型以上近战根本没法追上,轻型中型近战又会放弃闪避。跳踩自身+60 std dmg,被反手一拳自己反而先倒
2018年05月05日 14点05分 9
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