有大神 能科普下 命中率的各种问题吗?
battletech吧
全部回复
仅看楼主
level 7
archior 楼主
我只知道 1 acc = +5% 命中 , 1闪避 = -10%命中(看shot modifier)
1.攻击范围 是对 命中加成吗? 各是多少??
2.called shot 的命中率 和 武器命中率 有关系?
3.called shot 受acc 直接加成吗?called shot 有办法加成吗?
4.unsteady 有命中率减半吗?
5.高地差有10% 命中加成吗? 低地差有10%命中率衰减?
6.闪避最大能叠多少? 5层吗?
7.射击 属性点 +2.5% 是直接加到命中上的吗
2018年05月05日 08点05分 1
level 7
archior 楼主
比如,400 direct dmg ,然后命中就 75% ,感觉亏了一个亿。
2018年05月05日 08点05分 3
level 12
范围外大概是+4
precision strike-4 也受战术值和射击影响
失稳不影响 爬起来有+惩罚
高低差是有的 具体要多高没注意 低的应该没有惩罚
闪避能有6 但不能这么算 如果你开着带有
+3
陀螺仪的轻型跳跃最远距离 对你射击的惩罚是+17 不算对方自身的其他惩罚 相当于8.5闪避
是的
2018年05月05日 08点05分 4
这么叼,+17 相当于 -85%命中。
2018年05月05日 08点05分
@archior +17 相当于 -85%命中 [疑问]???一楼不是说“ 1闪避 = -10%命中”,算下来: -170%
2018年05月25日 13点05分
回复 吾君_nyaa :有一阵子不玩了,1闪避好像是+2
2018年05月25日 13点05分
@吾君_nyaa 17是惩罚 1惩罚5命中 1闪避2惩罚
2018年05月25日 16点05分
level 1
攻击范围不是命中惩罚,而是在范围内无惩罚
超出op范围有惩罚,超出max不能射击,在min内也无法射击
callshot的命中率是应该打击对应部位的命中,和命中率是什么关系不知道,反正不应该是相乘,因为34左右的打腿命中基本很少打偏(基础95的话)
高地有加成啊,射击时候能看见的。
2018年05月05日 09点05分 5
怎么能判断武器是不是在op射程内呢,或者说我想把机甲机动到AC/5的最佳射程内,怎么能判断我下一次移动的位置就让我与目标的距离在AC/5的最佳范围内呢,毕竟游戏里面没有判断敌我距离或者是移动距离的指示啊,求赐教。
2018年05月06日 06点05分
@ucbengineer op距离时 对方会有金闪闪的边框
2018年05月06日 06点05分
@感应器阵列 谢谢,但是要是移动前在op距离之外,想要判断移动到哪里能够进op射程,这就比较难办了吧?
2018年05月06日 06点05分
@ucbengineer 先选择移动位置 金闪闪会显示出移动后的距离关系
2018年05月06日 07点05分
1