神龙改真强啊
ff5吧
全部回复
仅看楼主
level 8
昭文7
楼主
战斗速度1(最难)
即时模式(最难)
傻瓜一样的操作
正常通关就能达到的等级(40级左右,等级的作用无非是伤害倍率)、职业等级、刷到的装备。
运气成分极低(大漩涡后开打,偶尔打到无敌假身,极倒霉的情况,只有20%概率)
极低的系统了解要求(你只要知道:正宗先制、缎带免疫白洞、时魔法俊速的强大,飞龙枪对龙系无视物防造成2倍伤害、装备枪矛跳跃攻击威力加倍、跳跃可以回避敌人大招……好像没了)。
两回合送走!
这就是强大的神龙改…………
2018年05月04日 09点05分
1
level 6
aiyowodetiana9
2018年05月04日 17点05分
2
level 8
昭文7
楼主
开个玩笑,看萌新写一大堆如何打败神龙改,看着忍不住吐槽:为什么要那么麻烦?
2018年05月05日 11点05分
3
qwqdgg
怕你看不懂这吧里的人玩ff5那个不比你强???
2018年05月07日 09点05分
昭文7
@qwqdgg
杀鸡焉用牛刀
2018年05月07日 11点05分
aiyowodetiana9
@qwqdgg
人家发个贴说打神龙改用不着那么麻烦,然后你跑进来跟人家比谁玩的强,这思维也真是奇葩
2018年05月07日 19点05分
level 8
昭文7
楼主
2018年05月05日 11点05分
4
level 8
qwqdgg
数学老师死的早你看看你发的视频,只有两回合???
2018年05月07日 09点05分
5
昭文7
应该是语文老师教法不同
2018年05月07日 11点05分
aiyowodetiana9
那阁下倒是来说说这是几回合,让我等数学老师死得早的来补补课
2018年05月07日 20点05分
昭文7
@aiyowodetiana9
按照我方行动是一回合,按照神龙改行动是两回合(大保护、大漩涡)
2018年05月07日 20点05分
aiyowodetiana9
@昭文7
人家说只有两回合?明显觉得你这个要大于两回合,不知道是谁的数学老师死的早了,想怼也怼的这么没水平
2018年05月07日 20点05分
level 8
昭文7
楼主
FF5我确实只能算半桶水,玩好一个游戏,半桶水就够了,玩太精简直就是玩数据,比如nic上那个,游戏数据都了如指掌了。
一般游戏玩家,即是挑战极限,大多数都只能算半桶水
2018年05月07日 20点05分
7
level 15
莫古力😇
只能说,神龙改并非LZ想象的这么简单。
首先lZ说到了飞龙枪。须知飞龙枪能不能获得完全看RP。有时候刷好久都不一定能够获得
其次。LZ你也说了你40级了。须知FF5是可以低通的。吧里也有帖子2114这个等级通关。LZ不妨尝试一下。
最后。傻瓜一样的操作?FF5最强大最好玩的地方就是其霸道无比自由度其高的转职系统。根据5的系统一个BOSS可以诞生出无数的打法。在你这变成了傻瓜一样的操作。。。你这是完全否定5代最强大的转职系统啊。大家写打法也是为了可以一起讨论研究5的系统啊。不然都像你一样两回合送走一个BOSS,那还讨论什么~
2018年05月08日 09点05分
8
aiyowodetiana9
我觉得你并没有看懂LZ的意思,首先这是个吐槽帖,人家本意也就是搞笑一下,然后呢,这个本来就是正常流程下的速杀神龙改,和低通有什么关系,而且低通你可以看她那个视频专辑里一大把。大家写打法固然是为了讨论研究系统,但速杀就不是打法,就不是研究系统了吗
2018年05月08日 10点05分
莫古力😇
回复 aiyowodetiana9 :可能是我真没看懂他意思。和他说声抱歉吧。但是她说那句别人写了打法帖子。干嘛这么麻烦。让人很难受。感觉将别人写的东西完全否定一样~
2018年05月08日 10点05分
aiyowodetiana9
回复 莫古力😇 : 这样说是不太好,我想LZ本人应该也意识到了,不过她也是无心之言,大家本意就是交流游戏,仅此而已,而不是像楼上某位进来就无脑怼
2018年05月08日 10点05分
昭文7
回复 莫古力 :实在抱歉了,我**惹的祸,你当我在搞笑吧,我换一种说法就好一点,我的意思是不用那么麻烦
2018年05月08日 10点05分
level 1
噗哩萌道
对对对,只有你,你是光,你是电,你是唯一的神话。
没有人能超越你。
2018年05月09日 05点05分
9
level 8
shiva555
等级高了容错率也要高一点,而且说实话5代也不算难。
2018年05月10日 00点05分
10
昭文7
5代后的传统FF都挺简单的,要难那得是硬派的,FF4就挺恶心的
2018年05月10日 01点05分
昭文7
话说这吧怎么没吧主了
2018年05月10日 02点05分
shiva555
@昭文7
吧主没实名,被度娘河蟹了
2018年05月10日 02点05分
shiva555
@昭文7
没实名
2018年05月10日 02点05分
level 1
贴吧用户_5SQaDyE
神速——必杀无脑过,最多多试几次的事
2018年06月12日 02点06分
11
level 12
斯帕斯斯内克
一、最强防具FF(えふえふ,EfuEfu)
えふえふ是FF的日语读法。
一人装备时空魔法,全体成员左手(盾位)呒有装备,右手请嫑装贵重武器。战斗使用时空魔法俊速(クイック,Quick),并打死自己,逃走。有机会其中一人的左手会变成FF(えふえふ,EfuEfu)。
除了左手呒有武器会变成FF外,如果右手是诸神黄昏会变成亚瑟圣剑(显然武器变差了,所以嫑装诸神黄昏)
话说楼主用过这个秘籍没有,最近我尝试了一下;大概七八次都没成功,不知道是方法问题,还是运气太差。
顺便这个BUG其实是可以变出八把胆小刀的
2018年07月30日 06点07分
12
昭文7
没用过
2018年07月30日 10点07分
斯帕斯斯内克
@昭文7
据说是有变化规律的该BUG只能在游戏后期使用,一般用来量产稀有物品。例如将右手装备银弓矢→旭日东升→胆小刀,勇气剑派玩家继续操作下去,胆小刀→煤→勇气剑。
2018年07月31日 07点07分
昭文7
@斯帕斯斯内克
看楼下
2018年07月31日 07点07分
斯帕斯斯内克
@昭文7
谢谢辛苦了
2018年07月31日 11点07分
level 8
昭文7
楼主
*何謂道具變化?
即利用目前擁有的道具來獲得平常只能拿到一個或根本無法入手的道具。
經由此法可以得到強力的裝備,是一個相當有用但有點麻煩的密技。
*事前準備
將一名角色轉職成平民(スっぴん)或模倣士(ものまねし)
裝備Lv6時空魔法(じくう)
右手:用來變化的武器
左手:空手(以はずス拿掉)
頭部:緞帶(リボン)
身體:白袍(しろのローブ)或天使白衣(てんしのはくい)
配件:守護之戒(まもりのゆびわ)或巨人護手(きゅじんのこて)
*使用方法
進入戰鬥後,該角色使用時空魔法的極速術(クイック),便能進行兩次動作。
接著馬上自殺,該角色死後以擊倒敵人或逃跑來結束本次戰鬥。
進行以上程序,會機率改變該角色右手武器,而左手則裝上名為えふえふ的防具。
(えふえふ,efuefu,即為日文FF的讀音。)
建議在孤島神殿右邊的橋樑上實行密技,該處多出現單隻的哥布林(ゴブリン),並使用青魔法(あオまほう)中的自爆(じばく),自爆後馬上就會結束戰鬥。
*變化規則
遊戲的資料都是由數字構成,道具變化技就是【變化物=變化武器編號-1】。
例如想要變化出編號99弱雞小刀(チキンナイフ),就必須裝備編號100的旭日(ライジングサン)來進行密技。
道具變化技原本是用於左手的防具變化,右手的武器變化其實只是副產品。
想要進行左手防具變化,只要一直重複使用方法的步驟即可,但是右手武器卻只會變化一次而已。也就是說,右手武器變化只有在左手處於【編號0】的空白狀態時才會進行。如果要再度變化,就必須將左手上的えふえふ或其他變化物拆下來,而えふえふ跟一些資料道具或是特殊道具在卸除後是沒有辦法再裝上去的,要再裝上去只能再開一次密技。
另外,如果只在左手裝備道具,則此密技不會成功。
*變化條件
只要滿足裝備等條件,實行一次密技將有機會可以讓複數角色進行道具變化,而變化者則與該角色的順序位置有關。以其上下位置排序:
第一人自殺:第一、二人變化
第二人自殺:第一、二人變化
第三人自殺:第一、二人變化
第四人自殺:只有第一人變化
而這之中還有許多複雜的規則,經筆者實驗推測:
當全員處於未變化的原始狀態時,只要滿足了條件,不管是哪個人自殺,第一人或第二人都可以順利完成密技,右手武器變化而左手變成えふえふ。但如果是已經實行過密技,進行持續變化時就會有所不同。
設目前第一、二人已變化完成,以第一人自殺進行持續變化時,只有第二人的左手防具會改變,第一人則保持原狀。即使將第一人的えふえふ拆下再開密技,仍然只有第二人會發生變化。若以第二人來進行密技,雖然自己會發生持續變化,但第一人的左手狀態(不論是否有裝えふえふ)完全不會改變。
如以第三人來開密技,第二人會發生持續變化,第一人依然不變。以第四人來實驗時,由於第一人始終沒有發生變化,假定密技不生效。故推測第一、二人同時變化時,第一人無法進行持續變化。
要讓第一人進行持續變化,就在最初開密技時,只讓第一人滿足裝備的變化調件即可。雖然第一人在持續變化時會發生無法操縱的情況,但這時再以其他人開密技就可以讓第一人持續變化下去。這與上述是完全不同的兩個狀況。
而變化與否似乎也與體力及速度有關,以下為日文網站推測可以變化的參數。
體力8~15、24~31、40~47、56~63
速度0~15、32~47、64~71
當體力與速度在【以上兩者交集範圍】時,可以進行密技。
如體力26、速度33時便可以進行密技;但若是體力26、速度30時則無法進行,另外裝備對參數的補正影響也算在裡面。
以上關於參數對道具變化的影響,請參考就好。
筆者在進行以上測試時,主角的體力值並不在範圍內卻仍可變化,但無法就此否認參數與密技無關。
*注意事項&心得
1 實行密技後,可能會造成HP無法正常顯示。
2 除了正常武器,其他以密技裝上的武器一般而言是不具攻擊力的。
3 一些不存在的武器或『アイテム0000』主要是用來組成255個資料數字結構,並沒有實質上的用途。
4 重複使用左手防具變化,有時會裝上帶有異常效果且無法解除的道具,該角色會變得無法操縱,也無法對該角色進行攻擊或使用道具。這時若要繼續變化,必須以其他角色來實行密技,以複數角色同時進行變化的方式來改變。如果放棄變化,只要直接拆掉該道具即可。
5 如果以密技使右手處於『編號0』的空白狀態,拆掉左手物品變成素手(スデ)時,密技變化效果仍然成立,但是裝備選單上不會有所變化,仍然是空白與素手。
6 以密技變化出的『編號128』雖然也是空白狀態,但持續變化時並不會出現えふえふ,而會變成『アイテム0000』。
7 耐心。想要變化成功就必須滿足其條件,但這並不表示滿足了條件就一定會成功。
道具變化技雖然很麻煩,但的確是個非常有趣的密技,大家一起來發掘其中的奧妙之處吧!
えふえふ相關
因現在手邊只有電腦,故用電腦裡的記錄檔,以最終頭目艾克德斯來進行實驗。
角色:主角
等級:87 變化後
力量:59 力量:59
速度:46 速度:51
體力:66 體力:66
魔力:66 魔力:66
攻擊:236 攻擊:127
防禦:36 防禦:36
回避率:0 回避率:0
魔法防禦:26 魔法防禦:30
裝備重量:5 裝備重量:5
右手:飛龍槍(ひりゅうのやり) 右手:弱雞小刀(チキンナイフ)
左手:天之叢雲(あめのむらくも) 左手:えふえふ
頭部:緞帶(リボン) 頭部:緞帶(リボン)
身體:白袍(しろのローブ) 身體:白袍(しろのローブ)
配件:守護之戒(まもりのゆびわ) 配件:守護之戒(まもりのゆびわ)
速度+5是弱雞小刀本身附加的能力。所以從以上參數可看出,えふえふ對量表的影響只有魔法防禦+4而已。
接下來進入實戰測驗,首先是第一型態的艾克德斯。
加裝えふえふ前,普通攻擊損傷約1300;加裝後損傷0。
再來是第二型態的新艾克德斯。
加裝えふえふ前,普通攻擊約1300、しんくうは約2300、アルマゲスト(魔法攻擊)約1600。
加裝えふえふ後,普通攻擊損傷0、しんくうは損傷0、アルマゲスト損傷一樣是約1600,其他的魔法攻擊損傷稍減。
由此可知えふえふ的功能是【降低物理攻擊的損傷】。
以密技裝上的道具,對參數的影響幾乎都有數字上與實際上的差異。
參數補正表
提供道具變化技使用參考。
防:防禦 回:回避 魔防:魔法防禦 魔回:魔法回避
力:力量 速:速度 體:體力 魔:魔力
回復藥(ポーション)
參數補正:回+5
實際補正:回+5/魔回+48
高級回復藥(ハイポーション)
參數補正:回+10
實際補正:防+130/回+80/魔防+4/魔回+37
乙鈦(エーテル)
參數補正:回+10
實際補正:力速體魔-1/魔回+48
聖靈藥(エリクサー)
參數補正:力速體魔-1
實際補正:防+133/回+80/魔防+233/魔回+99
不死鳥之尾(フェニックスのオ)
參數補正:力速體魔-1/防禦+4
實際補正:力速體魔-5/防+253/回+30/魔回+48
少女之吻(オとめのキッス)
參數補正:力速體魔-5/防-1/回+55
實際補正:力速體魔+5/防+136/回+80/魔防+251/魔回+99
聖水(せいスい)
參數補正:力速體魔-5/防-3/回+30
實際補正:魔+2/防+255/回+99
龜甲(かめのこうら)
參數補正:防-1/回+55
實際補正:防+135/回+99
解毒藥(どくけし)
參數補正:魔+1/防-1/回+55
實際補正:魔+3/防+255/回+99/魔回+48
眼藥(めぐスり)
參數補正:魔+2/防-1/回+55
實際補正:力速體魔+5/防+128/回+99
龍牙(りゅうのきば)
參數補正:無
實際補正:力速體-1
暗黑礦石(ダークマター)
參數補正:無
實際補正:防+141/回+99
金針(きんのはり)
參數補正:魔+3/防-1/回+55
實際補正:力速體-5/防+4
萬寶鎚(うちデのこづち)
參數補正:力速體-1/魔+1/防-1/回+55
實際補正:防+144/回+98/魔防+128/魔回+22
虛設物(ダミー)
參數補正:無
實際補正:體+2/防+64/回+2
魔法燈(まほうのランプ)
參數補正:力速體-1
實際補正:防+167/回+99
帳篷(テント)
參數補正:力速體-5/魔+5
實際補正:速魔+1
小屋(コテージ)
參數補正:力速體-5/魔+5
實際補正:防+147/回+99
巨人之藥(きょじんのくスり)
參數補正:力速體-5/防+4
實際補正:力速魔-1/體+1/魔回+72
力之藥(ちからのくスり)
參數補正:魔+5/防+20/回+4
實際補正:防+148/回+50/魔回+6
速度飲料(スピードドリンク)
參數補正:體+1/防+8/回+51
實際補正:力速魔-1/防+4/回+99
防禦飲料(プロテスドリンク)
參數補正:體+2/防+64/回+2
實際補正:防+130/魔防+1/魔回+3
英雄之藥(えんゆうのくスり)
參數補正:體+3/防+10/回+16
實際補正:回+2/魔防+4
龍之紋章(りゅうのもんしょう)
參數補正:速+5
實際補正:防+129/魔防+4/魔回+3
奧美加勳章(オメガのくんしょう)
參數補正:速魔+1
實際補正:防+4/魔防+4
雷姆(ラウム)
參數補正:力速魔-1/體+1
實際補正:防+133/魔防+7/魔回+4
卡特布雷帕斯(カトブレパス)
參數補正:力速魔-1/體+1
實際補正:力速體魔-5/回+2/魔防+4
葛雷姆(ゴーレム)
參數補正:力速魔-1/體+1
實際補正:防+134/魔防+10/魔回+5
火遁術(かとんのじゅつ)
參數補正:力速魔-1/防+1/回+20
實際補正:魔+1/防+64/魔防+4
水遁術(スいとんのじゅつ)
參數補正:力速魔-1/防+128/回+20
實際補正:防+143/魔防+13/魔回+5
雷神術(らいじんのじゅつ)
參數補正:力速魔-4/防+1/回+20
實際補正:魔+5/回+2/魔防+4
えふえふ
參數補正:魔防+4
實際補正:防+138/魔防+16/魔回+5
2018年07月31日 07点07分
13
斯帕斯斯内克
感觉条件比较复杂啊,而且具体原因也还没有被完全掌握。
2018年07月31日 11点07分
斯帕斯斯内克
看起来FF感觉像是物理攻击无效?或者物理伤害激减?
2018年07月31日 11点07分
level 8
昭文7
楼主
特殊效果表
提供道具變化技使用參考。
回復藥(ポーション)
狀態:蛙化、分身×2、物理防禦、瀕死
耐性:蛙化、石化、分身×2、反射
屬性:無
其他:不死者化、消費MP半減
高級回復藥(ハイポーション)
狀態:無
耐性:無
屬性:無
其他:無
乙鈦(エーテル)
狀態:毒、石化、分身×2、緩慢、物理防禦、瀕死
耐性:毒、石化、分身、魔法&物理防禦、反射
屬性:無
其他:以斗篷回避攻擊、攻擊魔法回避
聖靈藥(エリクサー)
狀態:無
耐性:暗闇、殭屍化、毒、小人、蛙化、即死、分身、魔法&物理防禦、反射
屬性:冰吸收、炎冰無效、冰半減、弱點炎毒聖、雷強化
其他:逃跑時ATB計量表停止、時常身形消失
不死鳥之尾(フェニックスのオ)
狀態:毒、小人、分身×1、無敵、停止、魔法防禦、瀕死
耐性:殭屍化、小人、分身×2、漸癒、加速
屬性:無
其他:攻擊魔法回避
少女之吻(オとめのキッス)
狀態:無
耐性:暗闇、殭屍化、毒、小人、蛙化、即死、分身、魔法&物理防禦、反射
屬性:冰吸收、炎冰無效、冰半減、弱點炎毒聖
其他:逃跑時ATB計量表停止、時常身形消失
聖水(せいスい)
狀態:毒、小人、分身×1、無敵、停止、魔法防禦、瀕死
耐性:殭屍化、小人、分身×2、漸癒、加速
屬性:無
其他:不死者化、劍舞&偷竊指令發動率上升、消費MP半減、格鬥攻擊力上升50、以斗篷回避攻擊、攻擊魔法回避
龜甲(かめのこうら)
狀態:無
耐性:無
屬性:無
其他:無
解毒藥(どくけし)
狀態:暗闇、殭屍化、分身×2、加速、瀕死
耐性:小人、分身×2、魔法防禦
屬性:無
其他:敵人HP降為1/2以下即可捕捉、劍舞&偷竊指令發動率上升、消費MP半減、格鬥攻擊力上升50、攻擊魔法回避
眼藥(めぐスり)
狀態:無
耐性:無
屬性:無
其他:無
龍牙(りゅうのきば)
狀態:殭屍化、毒、小人、沉默、無敵、瀕死
耐性:毒、漂浮、蛙化、分身×1、無敵、停止、魔法防禦
屬性:無
其他:無
暗黑礦石(ダークマター)
狀態:無
耐性:無
屬性:無
其他:無
金針(きんのはり)*
狀態:殭屍化、漂浮、分身×3、停止
耐性:暗闇、殭屍化、小人、分身×2、緩慢、魔法&物理防禦
屬性:無
其他:無
萬寶鎚(うちデのこづち)
狀態:無
耐性:暗闇
屬性:炎冰毒風吸收無效、冰半減、弱點炎冰雷毒、雷聖強化
其他:無
虛設物(ダミー)*
狀態:殭屍化、分身×2、沉默、狂暴化、睡眠、緩慢
耐性:毒、分身
屬性:無
其他:攻擊魔法回避
魔法燈(まほうのランプ)
狀態:無
耐性:無
屬性:冰毒強化
其他:無
帳篷(テント)
狀態:殭屍化、無敵、瀕死
耐性:殭屍化、毒、漂浮、蛙化、石化、分身×2、漸癒、無敵、緩慢、加速
屬性:無
其他:無
小屋(コテージ)
狀態:無
耐性:無
屬性:無
其他:無
巨人之藥(きょじんのくスり)
狀態:殭屍化、分身×1、沉默、混亂、睡眠、漸癒、無敵、瀕死、HP減損
耐性:毒、分身×2、無敵
屬性:無
其他:無
力之藥(ちからのくスり)*
狀態:毒、分身×3、漸癒、無敵
耐性:暗闇、分身×1、狂暴化、麻痺、睡眠、無敵
屬性:炎強化
其他:時常逆向
速度飲料(スピードドリンク)*
狀態:毒、分身×3、漸癒、無敵
耐性:暗闇、分身×1、狂暴化、麻痺、睡眠、無敵
屬性:無
其他:無
防禦飲料(プロテスドリンク)
狀態:無
耐性:無
屬性:雷半減
其他:劍舞發動率上升
英雄之藥(えんゆうのくスり)*
狀態:毒、石化、分身×2、緩慢、物理防禦、瀕死
耐性:殭屍化、分身×2、狂暴化、混亂、麻痺、漸癒
屬性:無
其他:不死者化
龍之紋章(りゅうのもんしょう)
狀態:無
耐性:石化
屬性:冷吸收
其他:劍舞發動率上升
奧美加勳章(オメガのくんしょう)*
狀態:毒、石化、分身×2、緩慢、物理防禦、瀕死
耐性:殭屍化、分身×2、狂暴化、混亂、麻痺、漸癒
屬性:無
其他:敵人HP降為1/2以下即可捕捉、劍舞發動率上升
雷姆(ラウム)
狀態:無
耐性:無
屬性:毒半減、風強化
其他:劍舞發動率上升
卡特布雷帕斯(カトブレパス)*
狀態:毒、小人、分身×1、漸癒、無敵、快速、物理防禦、瀕死
耐性:暗闇、殭屍化、漂浮、石化、分身×1、漸癒、無敵、加速、物理防禦
屬性:無
其他:消費MP半減
葛雷姆(ゴーレム)
狀態:分身×1、瀕死
耐性:分身、漸癒、無敵、緩慢、加速、停止、魔法&物理防禦、反射
屬性:無
其他:劍舞發動率上升
火遁術(かとんのじゅつ)
狀態:殭屍化、漂浮、分身×2、無敵、緩慢、停止、魔法&物理防禦、瀕死
耐性:漂浮、小人、石化、分身×2、緩慢、停止、反射
屬性:無
其他:敵人HP降為1/2以下即可捕捉、不死者化、消費MP半減
水遁術(スいとんのじゅつ)
狀態:無
耐性:無
屬性:雷半減
其他:劍舞發動率上升
雷神術(らいじんのじゅつ)*
狀態:殭屍化、漂浮、分身×3、停止、瀕死
耐性:暗闇、殭屍化、小人、分身×2、緩慢、魔法&物理防禦
屬性:無
其他:不死者化、劍舞發動率上升、消費MP半減
えふえふ
狀態:無
耐性:無
屬性:無
其他:不死者化
2018年07月31日 07点07分
14
level 5
傲寒小宝
记得第一次玩这游戏的时候 感觉啥都不懂四十多级把boss都打过了 现在回头玩 一次比一次难
自由度高使人变得对自己的要求更高
2019年01月04日 13点01分
17
斯帕斯斯内克
具有M的潜质
2019年02月02日 07点02分
1
2
尾页