level 6
明明是个好游戏,可安利不了朋友来,哪怕是一个人,就自己玩太没劲了
有个好架子,没就有衣服.朋友进来都说字小看着累,兵小看不清.对新手的吸引力太差了
这游戏的精髓10分钟是3v3对抗,为什么要出这么多日常?框架就是碎片时间,日常却搞成2小时
从百将行就开始玩游戏科学的游戏,恨其不争,为什么一直不吸取教训?
现在游戏这么多,前半个小时不吸引人就跑了 ,跑了的人是很难拉再回来的,
再见
2018年05月03日 07点05分
1
level 9
女王蜂的马赛克外表修复了吗?
火牛的真实伤害冲不动铁狗改了吗?
双生鹿对着空气扔标枪的行为进化了吗?
好吧我们不说别的,就说马赛克,这么一个摆在富士山上的哥斯拉要这么长时间都不修复一下?渠道服各种福利官服在哪里?问道官服还有一个官方承认的交易平台,这官服真的有可比较的意义?
其实你们根本不想做好这个游戏对吧,你们只是来拉一票钱的,然后拉完就走了,或者去开发那个什么三国?
又让我们拿什么来战斗。
2018年05月03日 11点05分
6
level 6
是的 问题太多了.什么活动都不用 游戏本身就很有趣,
出的活动越多,新兵种越多(你让新人怎么过星图,大奖赛,mvp任务)对新人各种不友好,如果我也有个身边的朋友一起玩也不会放弃,为了搞活动把本来没的问题都搞出来了,只能说太失望 了, 觉得这游戏是被策划坑死的,
现在和朋友玩其它游戏 名字就不说了 一会说我是打广告
2018年05月03日 11点05分
7
level 8
日常不做不就行了嘛。又不是非要做。至于新人不友好。说的好像王者吃鸡新人很容易赢一样,王者还到处喷子
2018年05月05日 02点05分
9
level 9
策划失去一小部分玩家得到了更多玩家,毕竟近期增加了很多新人
2018年05月05日 03点05分
10