君王之略的战术难度
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level 6
q932995385 楼主
之前看制作组爸爸们的介绍说君王之略对ai战术难度分级,ai更顽强。我想请教一下新作的战术难度是不是越难ai越聪明,还是只有数据上的提升呢?
2018年05月02日 11点05分 1
level 11
自己体会才是最好的,还有深黯模式了解一下。全游戏最好的体验[滑稽]
2018年05月02日 12点05分 2
深黯模式太可怕了,要再适应一下。其实我挺纠结的,战术应该选中等还是困难
2018年05月02日 15点05分
@q932995385 战术困难以上有技术去试试
2018年05月02日 16点05分
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露屁屁的小孩0
:战术困难以上是ai有士气加成吗?砍不白?
2018年05月02日 16点05分
@q932995385 极难是这样的,但也不至于不白,反正敌方士气加成很高,困难我就不知道了,因为我只玩双中等
2018年05月02日 16点05分
level 7
中等战术,电脑有时不会动,像个**!明明是他优势,就是不动。我主动过去打又打不赢!很烦,每次都只能等时间!但是英格兰的步弓协同是真的**,加上这版本骑兵垃圾,我用米兰真心打得累!弓骑倒是挺**的,我一对热那亚弩兵,在墙上没射赢一队拜拜的什么圣甲弓骑!还有琼斯堡圣团也是烂大街得货,打西西里他有,打法妖他也有,打神罗他也有,打波兰他也有,打丹麦他还有!打毛子的时候他也有!
2018年05月02日 18点05分 3
[滑稽]
2018年05月03日 00点05分
哈哈哈哈哈
2018年05月03日 01点05分
槽点太多欢乐的不行,以及我第一次知道法宅和毛子有圣团[滑稽]
2018年05月03日 03点05分
神罗有吗?
2018年09月30日 07点09分
level 10
战术极难啊~嗯~就是民兵会被你揍到差不多全灭之后才会考虑我们要不要白旗,然后你的部队嘛~~都是大爷。。大爷。。我求你了,别死了20多个人就举白旗好不[滑稽]
差不对就是这个难度~~~
2018年05月03日 00点05分 4
对对对
2018年05月03日 02点05分
回复 宁◎凡 :[滑稽]
2018年05月03日 04点05分
深有体会[吐]
2018年09月30日 02点09分
2018年09月30日 04点09分
level 12
玩苏格兰的话中等和极难玩家手里的部队士气不会有太大差别,高地斧兵都有21的士气,加上兵营的加成十分夸张,反观英格兰的狗链,士气只有11,民兵是8,我认为制作者应该是简单地调低了这一数值(大概是5到7的减值)导致一触即溃,所以低级兵受到的影响尤其大,高级兵反而不明显,当然我不觉得这有多合理,所以这是给那些嫌HTB简单或者自以为多调点钱就能过的人玩的。
2018年09月30日 08点09分 6
当你开极难被一群匈牙利铁骑骑脸时,什么战术都是无力的,除非拿养一个高美德将军加上一堆加士气的随从(没错,很多人都嫌苏格兰爵位垃圾)
2018年09月30日 08点09分
然后拜占庭的战役开极难的话档案馆也不用去打了,谁都打不过的,当然也欢迎有人打我脸。
2018年09月30日 08点09分
将军不行,经验来凑。 另外高级兵没经验也是白搭,鸟人被打白,瑞士枪被打白比比皆是。
2018年09月30日 09点09分
level 6
在说感受之前要先说明下败仗婷的兵种结构,败仗婷的兵种总体质量较高,但是前期用于背冲的冲锋骑兵缺乏,只能用娃达瑞弓骑兵协助背冲效果不佳,而比如法妖这样的骑兵国家早早就有诸如侠义骑兵这样的实用冲锋骑兵,比较容易使用背冲战术让强大的电脑士气作弊兵种举白旗,因此败仗婷对战术级别的感受会比较深刻;此外败仗婷前期步兵线抗线能力还是很好的、也有偏重攻击的北欧卫队和北欧卫队将卫,结合正面作战像乌龟壳一样硬的帕拉丁御卫队,在电脑士气作弊的情况下往往都是靠正面歼灭战来取胜的。接下来说说我用败仗婷战术极难的感受:
1、在没有同时具备杀伤力和冲击力的骑兵背冲情况下,电脑只要到了民兵级别的士兵基本上可以算是士气锁定,能被打白旗的兵种只有农民,以及能够被打混乱的炮灰兵种如阿金基等
2、电脑民兵级别的士兵被夹击背冲损失重大且因疲劳导致士气低落的情况下才会白旗(不包括意呆利民兵和安达卢西亚这类强力的民兵),至于民兵白旗如果没有人追杀没多久时间就会恢复士气重新投入战斗
3、民兵级别以上的高级兵就算被夹击背冲、如果没有重大损失且疲劳的情况下也很难白旗,如果都是正面作战就和基督卫队一样锁定士气;就算是背冲被打白旗了,没有追兵几秒钟就能恢复士气;甚至许多稍微高级别的兵种被打崩就算有追兵也照样没几秒就恢复士气转身和你死战到底
4、战斗中经常看到电脑将领卫队全灭、大部队被全歼之后战场上还有剩余的小股民兵部队及炮灰部队在游荡,这里注意这些部队有的只剩下一两个人看到我军大部队竟然也不会崩溃和你大部队战斗到全灭,可见士气高到逆天
5、电脑战术AI相对有提高,如果电脑发现形势不妙可能被全歼有概率会将剩余队伍全军退出战场以留存实力
所以在战术极难情况下前期骑兵乏力或者兵源稀少的国家抓俘虏比较困难,俘虏人数不够导致将军美德不好刷,如果要刷美德将军自动战斗通常会比手动战斗抓到俘虏人数多。由于电脑士气作弊基本锁定,所以每一局战斗要做好全歼对方的准备
2018年09月30日 09点09分 7
铁甲冲锋可以的吧
2018年09月30日 12点09分
@doladur1 铁甲数量太少,瓦达泰瑞弓骑兵出了事件后产量倒是可观
2018年09月30日 14点09分
前期打周边国家瓦达泰瑞不虚。 用步兵反而不好打,打匈牙利 铁骑有惊吓 打波兰近卫有惊吓 用瓦达泰瑞配合曼帝践踏快的很 。
2018年10月10日 19点10分
level 6
另外补充下极难难度下玩家控兵技巧:
电脑AI各种单兵冲锋阵型混乱下士气锁定死战不退,但是玩家要注意一定要维持好士兵阵线,维持好阵线的情况下才不会白旗而且能增加士兵战斗力,如果阵线一旦被突破低级兵没死几个就会白旗,典型的例子士气低的戍边卫队在没有接触到电脑敌方的情况下莫名其妙就白旗(而且敌方电脑还是白板将军)的情况也不少见,如果高级兵没有维持好阵线伤亡一部分也有可能白旗,所以玩家为了保持士气尽量都要把将军培养好。
2018年09月30日 09点09分 8
level 11
战术极难,据宁凡大佬说是对玩家 三倍的士气惩罚[滑稽] 不过嘛 也不是没解决的办法,比如高美德将军 和高经验部队。极难打不白也只是相对而已。你把瑞士卫队包围了 他也照样被打白
另外没经验的部队 在没个好将军带着 那就蹲城吧。不然叛军都给你打白[滑稽]
2018年09月30日 09点09分 9
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