level 8
武神斩破天
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武器
武器是战争世界的面包和黄油。有四个基本类别,每个都有其独特的特征。射程范围是选择武器来装备你的机甲最重要的因素之一。
射程范围表:
下表显示了每种武器类型的有效范围和最大范围。灰色表示次优范围,而白色表示最佳范围。没有颜色意味着武器不能在这些射程中射击。

四大类别
能源武器(Energy weapons)是最简单的武器,它们不需要任何弹药,但会产生大量的热量,造成的稳定性伤害也小。基础的能量武器是中型激光器和和大型激光器,但此类武器中的王者是粒子投射炮(PPC)。射程极远能造成大量伤害,但产生的热量也是巨量的
*中型和大型激光与其他武器相比精确度更高。
*PPC能够在冲击时处理适量的稳定性损害。
弹道武器(Ballistic weapons)是我们所熟悉的; 它们与现代枪炮类似。有四种不同类型的机炮(autocannon):AC / 2,AC / 5,AC / 10和AC / 20。这些数字表明这种武器威力有多强大; AC / 2的伤害相对较轻,但射程很远,而AC / 20绝对会造成伤害(这是游戏中最具破坏性的武器!),但射程很短。(具体射程见图表)
*弹道武器产生的热量较少,但使用弹药。
该弹药可能会用完,甚至可能被敌方火力损坏并发生爆炸,从而对你的机甲上的该位置造成额外的内部伤害。
*所有弹道武器都会对他们的班级造成一些稳定性伤害。
*弹道武器在连续发射多发时会对他们的命中%造成一个小的“重启惩罚(Refire Penalty)”。
导弹武器(Missile weapons)分为两类:长程导弹(LRM)和短程导弹(SRM),导弹旁有一个数字 ,这是告诉你能一次性射出多少发导弹。例如:LRM-10能一次性射出10枚长程导弹 SRM-2则只能一次性发射2枚短程导弹。短程导弹可以看成是猎枪,在近处造成大量伤害。远程导弹的每枚造成的伤害较小,不过它有更远的射程 ,发射量更大。
*LRM也可以向没有直接瞄准线(LOS)的目标射击,你可以通过红色火线的弯曲弧形识别目标
*与其他武器类型相比,导弹造成更多的稳定性伤害。
*发射器的尺寸越大(发射量越多)弹药通过的速度越快
(The larger the size number of a launcher, the faster it chews through ammo.)
*每一枚导弹都单独计计算命中率,所以你更有可能是部分导弹打中敌人,而不是全部。
*导弹的命中位置也是单独计算的,因此不会集中在机甲单一位置上,而是分布在全身。
*这使得大量导弹更容易使驾驶员受创,因为这样更容易命中头部。
支援武器(Support weapons) 最后一类武器包括辅助武器.。这包括机枪,小型激光器和火焰喷射器。他们的射程极短,伤害低,但它们也有一个特点:与大型武器不同,当你对敌人进行近身攻击时,它们可以开火。如果你足够接近,他们也可以作为普通远程武器发射
*机枪非常擅长对暴露结构的造成重伤
*小型激光器可以用较小的热量产生换来良好的对敌伤害
*火焰喷射器可以通过提高对手的热量来降低它们的表现
2018年05月02日 09点05分
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武器是战争世界的面包和黄油。有四个基本类别,每个都有其独特的特征。射程范围是选择武器来装备你的机甲最重要的因素之一。
射程范围表:
下表显示了每种武器类型的有效范围和最大范围。灰色表示次优范围,而白色表示最佳范围。没有颜色意味着武器不能在这些射程中射击。

四大类别能源武器(Energy weapons)是最简单的武器,它们不需要任何弹药,但会产生大量的热量,造成的稳定性伤害也小。基础的能量武器是中型激光器和和大型激光器,但此类武器中的王者是粒子投射炮(PPC)。射程极远能造成大量伤害,但产生的热量也是巨量的
*中型和大型激光与其他武器相比精确度更高。
*PPC能够在冲击时处理适量的稳定性损害。
弹道武器(Ballistic weapons)是我们所熟悉的; 它们与现代枪炮类似。有四种不同类型的机炮(autocannon):AC / 2,AC / 5,AC / 10和AC / 20。这些数字表明这种武器威力有多强大; AC / 2的伤害相对较轻,但射程很远,而AC / 20绝对会造成伤害(这是游戏中最具破坏性的武器!),但射程很短。(具体射程见图表)
*弹道武器产生的热量较少,但使用弹药。
该弹药可能会用完,甚至可能被敌方火力损坏并发生爆炸,从而对你的机甲上的该位置造成额外的内部伤害。
*所有弹道武器都会对他们的班级造成一些稳定性伤害。
*弹道武器在连续发射多发时会对他们的命中%造成一个小的“重启惩罚(Refire Penalty)”。
导弹武器(Missile weapons)分为两类:长程导弹(LRM)和短程导弹(SRM),导弹旁有一个数字 ,这是告诉你能一次性射出多少发导弹。例如:LRM-10能一次性射出10枚长程导弹 SRM-2则只能一次性发射2枚短程导弹。短程导弹可以看成是猎枪,在近处造成大量伤害。远程导弹的每枚造成的伤害较小,不过它有更远的射程 ,发射量更大。
*LRM也可以向没有直接瞄准线(LOS)的目标射击,你可以通过红色火线的弯曲弧形识别目标
*与其他武器类型相比,导弹造成更多的稳定性伤害。
*发射器的尺寸越大(发射量越多)弹药通过的速度越快
(The larger the size number of a launcher, the faster it chews through ammo.)
*每一枚导弹都单独计计算命中率,所以你更有可能是部分导弹打中敌人,而不是全部。
*导弹的命中位置也是单独计算的,因此不会集中在机甲单一位置上,而是分布在全身。
*这使得大量导弹更容易使驾驶员受创,因为这样更容易命中头部。
支援武器(Support weapons) 最后一类武器包括辅助武器.。这包括机枪,小型激光器和火焰喷射器。他们的射程极短,伤害低,但它们也有一个特点:与大型武器不同,当你对敌人进行近身攻击时,它们可以开火。如果你足够接近,他们也可以作为普通远程武器发射
*机枪非常擅长对暴露结构的造成重伤
*小型激光器可以用较小的热量产生换来良好的对敌伤害
*火焰喷射器可以通过提高对手的热量来降低它们的表现














