重新YY了一把野6战国七雄
文明6吧
全部回复
仅看楼主
level 8
[微微一笑][微微一笑]
2018年05月01日 13点05分 1
level 8
嬴政:秦法无情:建造者建造次数+1。消耗一次次数为城市提供生产建造者所需的产能的30%的产能。
军功授田:陆地军事单位获得经验+25%,主动宣战战争时军事单位攻击力+5。
秦渠:代替水渠,不必紧邻市中心,但仍需相邻山脉、河流、绿洲等淡水资源,为相邻地块+1粮+1金,现代后+1文化。本城旅游业绩+10%。为相邻区域设施+1相应产出。
2018年05月01日 13点05分 5
level 8
2018年05月01日 13点05分 6
level 8
楚王:问鼎于周(其实是春秋事)在黄金时代,你的旅游业绩+50%。所有军事单位+4攻击力。
2018年05月01日 13点05分 7
level 8
荆楚蛮地:摧毁一个蛮族营地时有50%几率获得一个移民,杀死一个蛮族单位时有25%几率获得一个建造者。
百越奴兵:代替勇士,略低的生产力,略低的攻击力,单位在森林、雨林中不消耗额外移动力。
细腰宫:代替剧院区域,为娱乐区域提供+1宜居度。额外提供+2文化。每回合额外提供+1大文学家、大艺术家、大音乐家点数。解锁考古后本城旅游业绩+50%,本城著作产出+50%。
2018年05月01日 14点05分 8
level 8
齐王:田氏代齐:拥有总督的城市所有产出+5%,每回合忠诚+1,对9格内其他文明城市忠诚压力+1。
东海之滨:沿海地格+1金,商业区恒定+4金。
临淄市集:代替集市,+1住房,+2粮食,每回合额外+1大商人点数。
齐车:代替重型战车,更高的生产力,更高的战斗力,处于一条本文明的陆地商路上时,商队不会被劫掠。
2018年05月01日 14点05分 9
level 8
赵王:长平之殇:每有一个军事单位被击败,全国生产力+100%,持续2回合,并不叠加,但会刷新重置。
武灵胡服:国内每处马+2产能,陆地单位移动力+1。
长平哀兵:代替枪兵,略低的生产力,受伤不减战斗力。
赵城:代替城墙,更高的生产力,城墙提供的攻击次数+1,为驻守的陆地远程单位+10攻击力。
2018年05月01日 14点05分 10
level 8
燕王:使轲献图:解锁间谍科技后立即额外获得一个间谍,所有间谍免费拥有一次升级。
北地之燕:牧场提供的产能+1,同比你科技更高的文明贸易时每条商队+1科研,同比你科技更高的文明签订科研协议完成时,获得的科研点数翻倍。
燕骑:代替骑手,更低的生产力,移动力+1,攻击后可移动。
燕长城:改良设施,沿国境线建造,可建在奢侈、战略、加成资源上,当科技到达时,视为开发奢侈、战略。提供+1文化。为位于其上的友军单位+5攻击力,+5恢复。敌方单位通过时-1移动力,敌方研究出炸药后失效。文艺复兴后提供1点旅游业绩。工业革命后燕长城提供的文化、旅游业绩和地块产出翻倍。
2018年05月01日 14点05分 11
燕长城并不会移除奢侈、战略、加成。
2018年05月01日 14点05分
level 8
魏王:表里河山:修建矿场、采石场区域不消耗建造者劳动力,陆地上的战略资源+1产能。
长治盆地:每1个山脉或每2个丘陵为相邻的平原、草原、沙漠提供+1粮。
魏卒:代替剑士,更高的生产力,极高的战斗力,移动力为1.5,每个魏卒为相邻友军单位提供+4攻击力,+5每回合恢复。
锻造坊:代替工业区,每一个相邻的战略资源为其提供+2产能。
2018年05月01日 20点05分 13
level 8
韩王:分晋之韩:你向分数高于你的文明宣战时,你所有的城市+40%产出,持续10回合。当你占领、解放、摧毁一座分数高于你的文明的城市时你所有城市+60%产能,持续5回合。
韩非子之道:你的传教士、使徒+1传教次数。
韩弓:代替弓箭手,更高的生产力,+1射程。
2018年05月01日 21点05分 14
level 8
周王室:天下共主:每个被发现的城邦额外派遣1使者。当你通过市政科技获得第一个使者开始,你每回合+5使者点数。
王野:你的农场视同道路。其他文明和城邦陆地单位即使没有开放边境也可以通过你的农场,但是他们每经过一次一个农场地格你获得10金。
王卫:代替戟兵,更高的生产力,更高的战斗力,境内作战+10战斗力。
烽火台:代替娱乐设施,可修建在山脉上,当烽火台在山脉上时额外获得
+3
宜居度,额外获得2使者,当烽火台在丘陵上时额外获得+2宜居度,额外获得1使者,当烽火台在平原、草原、沙漠上时额外获得+1宜居度。
2018年05月02日 11点05分 15
周王室特有项目:只能拥有烽火台的首都产生,无论城市生产力为多少,固定需要3回合,从项目开始便为本文明所有城市提供+4宜居度,持续20回合。所有城邦在项目开始后-2使者,若城邦使者在本项目中为负数,则城邦对本文明宣战。项目开始后到结束,每回合本文明所有城市附近随机出现0-5蛮族单位
2018年05月02日 12点05分
首都附近出现1-5个蛮族营地。任何文明和单位同这些蛮族单位交战都不会获得经验值,摧毁这些蛮族营地也不会获得时代分数。
2018年05月02日 12点05分
level 8
巴王:崇山之国:陆地单位可以翻越山脉,视为平地,但当前回合结束时仍停留在山脉上的单位-50血。
巴巫:代替使徒,额外+1传教次数,在山脉或河流相邻地格进行宗教战斗时+10战斗力。
巴兵:代替长矛兵,更低的生产力,略低的战斗力,在山脉或河流相邻的地格进行战斗时,+15战斗力。
巫庙:代替圣地,相邻山脉提供的信仰+1。
2018年05月02日 13点05分 16
level 8
蜀王:天府之国:河流相邻的矿场、采石场+2粮,山脉相邻的农场、种植园+2锤。所有地格魅力+1。
金牛开道:陆地单位在丘陵不消耗额外移动力。
蜀兵:代替侦察兵,无视所有地格带来的移动减益,拥有1射程,但不能被升级兵种继承。
三星故堆:代替考古博物馆:+1通用著作槽位,博物馆里的所有著作产出翻倍,当博物馆拥有3个考古遗物时自动获得主题化,当博物馆填满4个槽位时,为通用槽位里的著作+2相应的伟人点数,若通用槽位里为考古遗物时,则+25金每回合。
2018年05月02日 13点05分 17
1