先分析一下超武实战能投入能力。
首先嘛我们都知道2.0的单个超武作战能力被削的很惨
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,虽然钴弹除外,但是钴弹也变的皮薄易爆(一发)。所以你需要两个超武来增强作战能力。但是,两个超武需要把科技树点满,把科技树点满需要点多次科技,在2.0这个科研一分钟的时代,实在是一个艰难的任务。特别是对于速推流,本来进攻力量就已经够紧了,还要腾出地科研和保卫科研基地,因此这里我的结论是速推流不推荐超武,把必要的科技点一点就行,那些无关紧要的东西可以舍弃,可以减缓压力提升速度。有人会说:那我把进攻的力量减少一些不就行了?这一看就是外行了。两个国家正在斯比你说不打就可以不打吗?而且对于一些地多又好欺负的国家来说,比如以色列,南非,五六个国家围攻你一个是常事。如果可以成功完成科研并且不影响局势,那是极其艰难的,几乎不可能。况且那些科技一些还是鸡肋,没什么用。浪费那么多地就为了升满科技树搞超武这实在不值得。不如投入正面战场拿来进攻或干其他事情。况且就算你千辛万苦升满了科技树,先看一看主流超武的制造速度。首先嘛,大马80秒,隐轰80秒,铁穹120,卡利100,镭弹80,间谍120。除了钴弹60秒和记者30秒,实在都是渣渣。相信各位速推流看到这里一定会很吃惊吧。而且我全面已经说过了,一个超武的作战能力
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其次,如果你是巡航固守流,不缺时间不缺地盘的那种。你开发好了超武,正准备拿去称霸世界。结果超武不见了
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。你疑惑地发问:“我的超武怎么不见了
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”美帝或者其他国家:“你的首都被我吃了
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”这虽然只是一个段子,却可以说明:没有首都你有超武也是没用的,这是真理。首都虽然血厚,但是多打几发,总是可以摧毁的。这时候就要引入一个问题:首都被摧毁之后,超武多长时间可以恢复作战能力?让我们分情况考虑,一种是一次性超武,一种是可重复使用超武。在分析之前,先介绍一下首都被摧毁之后超武会发生什么。如果首都被摧毁,一次性超武还未使用,直接丢失,没错,需要从头造,要知道造一个超武的时间可不是一段短的时间
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。如果一次性正在建造,那什么也不会发生,等超武造好的时候再把首都扩回来就可以使用了。因此从这个角度分析,一次性超武几乎不会受到首都影响,但是并不是完全没有影响,超武还未发射首都先被炸了的事情在骨灰中并不少见。接下来是可重复使用超武。这个不多说,一旦首都被摧毁,一切从头来,而可重复使用超武例如间谍炸鸡在线都是超武中的主流,一旦首都被摧毁,很难快速恢复作战能力。顺便说一句:2.0的ai很喜欢打首都。因此我们可以得出一个结论:超武的可靠性并不佳。
最后还有一种情况:就是敌人有超武而你没有。那怎么办?这大概你们要吐槽的了。其实根本不用担心这个问题。首先2.0科研变慢,敌人出超武的速度相当捉急,哪怕是骨灰,也是要7到8分钟大国才能出超武。其次就是我们有对付有超武的敌人的办法,并且相当简单粗暴,直接把敌人首都轰了就可以解决问题。因此不要一见到敌人要出超武就慌,把超武的制造时间和科研时间记熟(镇楼图里有),计算好时机把敌人首都轰了就完事。这也从反面证明了超武的可靠性。你可以轻松轰敌人首都难倒敌人就不可以反过来炸你吗?我承认ai其实蠢,即使是骨灰级。但是我们不得不承认一点:那就是ai在拥有制造洲际和三叉戟的能力之后,进攻是相当猛的。虽然ai其他方面不行,但得益于其不怕死的本性,在进攻这方面其实很厉害。特别是对与朝鲜伊朗一类的国家,保住首都实在是太难了。
因此,最后的结论就是:超武实战投入能力确实不佳,不管是从玩家看还是ai看。当然我并不是说完全不用超武,而是不可依赖于超武。对于萌新和固守流来说,不要超武确实很难,对战斗力大打折扣,但是一定要记住:不可依赖超武