各位大神,游戏后期有没有啥机体能推荐,70吨以上的
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拿AK的IG 楼主
现在打到劫狱后,机甲吨位都太小,只能载20吨,基本上实弹就不想了,基本上就是导弹加激光。中近距离是主力,但是容易被群殴,远距离只能靠lrm推到混日子。现在就觉得griffen还可以,中距离火力很猛但毕竟55吨机甲,对面动不动dragon,orion之类的,只能靠数量优势欺负一下。后期的话,各位大神有没有啥好的机子推荐推荐?
主角开始送的那台真的不怎么样,这游戏前期实弹太重,装不了多少,和srm一比弱爆了
2018年04月30日 07点04分 1
level 11
过些天忙过之后打算稍微整理一个全机甲列表和推荐攻略
我的终盘小队是 HGN732b+HGN733使用srm+ml的前卫 两个ON1-V 40枚LRM 以推倒为主业的后卫 所有人都要会飞。 预计前卫压力比较低的情况 使用STK-3F取代HGN733 那个有6ml+4srm 先推倒后处决 全能机。
因为机体基本都靠捕获 所以中期肯定捞到什么重型就用什么做主力
重型主要就下面几种:
ON1两型比较常见 重型当中最通用,怎么配都可以 前卫后排也都可以 捞到就上前线
TDR-5SS非常常见, 不错的哔姆武器的前卫, grasshopper和它很类似 但是比较稀有 好不容易拿到了感觉差满大街跑的TDR一些,
CPLT-C1 招牌经典 出了不会错……但是投弹效率不如ON1 上了40LRM就不会飞了 后面留着做情怀备用机
JM6两型掉率很高 都不错 防空型的-A可以做LRMboat 效率跟CPLT一样 上多了也不会飞 -S型可以上AC实弹
blacknight是哔姆系神机 可以我捞出来的时候已经有突击级的替代了
quickdraw性能还行 dragon太平庸 这两个都跑的很快……俩重型跑的比轻型的panther快
2018年04月30日 08点04分 2
回复 fanzhaos :其实昨晚回去看了下 cplt上了40lrm还是能上两个背包四个弹夹比较像样的装甲的 当然还是不如on1
2018年05月01日 07点05分
这么快打穿? 通关时间多久来着?
2018年04月30日 08点04分
@武神斩破天 45 慢慢刷的
2018年04月30日 08点04分
@感应器阵列 这么肝 45H?这才几天
2018年04月30日 09点04分
level 4
基本上是打到啥用啥吧。。。
2018年04月30日 09点04分 3
level 10
等你用过个主线送的90吨的HIGHLANDER后,上面那些都是浮云[你懂的]
2018年04月30日 11点04分 4
level 3
实弹武器不需要堆火力,是靠散步小单发伤害高用来定点破坏关键部位的,用精准射击秒ct可以秒轻甲或者飞弹削过甲的中甲。也可以配合捕获狙腿和侧身。掌握用法你会发现比飞弹和激光爽的多。
2018年04月30日 14点04分 5
ac太重了 磁轨炮还可以 但是不知道能不能买 还是只有一个
2018年05月02日 05点05分
回复 lihaolin23 :你玩到后面就懂了
2018年05月03日 00点05分
@stgandhi 通关了 ,只能说重型还是不适合带ac20 ,亚特拉丝和螃蟹王带没毛病,就是莽
2018年05月03日 02点05分
回复 lihaolin23 :哪怕是drg带个ac20也比带一堆ml和srm效率高得多,也别抬杠了,你多玩玩自然会懂……
2018年05月03日 05点05分
level 10
推一个,GRASSHOPPER这个机有6个辅助武器槽,非常科学,可以改装成带7还是8忘了中距激光+4挺机枪+2近距激光+2喷射包1200甲的怪物。
2018年05月01日 02点05分 6
level 7
拿AK的IG 楼主
拿到stalker了,载重/吨位还是很高的,装不了实弹,6能量4导弹
2018年05月02日 07点05分 7
**羡慕啊,刷哪里的任务大概在什么区域(黑市还是战场?),专门刷刺杀吗
2018年05月02日 18点05分
level 7
拿AK的IG 楼主
近战怪机就算了,名字忘了,95吨,载重才20+,太垃圾了,近战机子也要在贴脸钱把对方打残才行,这作近战是很危险,伤害也就那样,还容易被摸屁股,除非数量优势
2018年05月02日 07点05分 8
开局的时候你用过firestarter麽……12把激光6m6s的小强 只有它摸别人的份
2018年05月02日 18点05分
@感应器阵列 近战机对面没有战术专业的就行,往脸上跑各种闪避,躯干带个减稳定性伤害的插件,根本打你就是浪费火力。Flanker专业用的好了能大幅降低对面实际输出
2018年05月02日 18点05分
@Jushine flanker躯干带的是闪避+背包吧 如果给firestarter带的话 最多闪避会有+11
2018年05月02日 19点05分
反正敌人近战机甲莽过来,都是被我一堆激光和srm像天马流星拳一样一顿胖揍,打到半身不遂,直接一**......近战战法不敢随便出手
2018年05月03日 02点05分
level 7
拿AK的IG 楼主
这游戏**的商店刷新几率把我气个半死,改了老久,直接把商店改成全物品出售,现在舒服多了
2018年05月04日 15点05分 10
求教怎么改
2018年05月05日 02点05分
shop文件夹里面,把要的东西复制到inventory里面,注意语法,尽量改低端商店
2018年05月05日 02点05分
level 7
拿AK的IG 楼主
现在终于有钱就是爷了,一个策略游戏做成刷装备游戏,mdzz
2018年05月04日 15点05分 11
level 7
拿AK的IG 楼主
果然割草感觉就是爽,让成就感见鬼去吧,哈哈哈,大闸蟹,我来啦
2018年05月04日 15点05分 12
level 5
2.飞弹类(粉红色)
长程飞弹 LRM
LRM AMMO 长程飞弹弹药 1吨120发
建议1个LRM10 配1个Ammo 自己计比例吧
基本上都是4伤*N发 2Stb伤*N发 min180m max640M N=5/10/15/20
大量LRM安装问题是重量
LRM5 2吨 1槽 6Heat (吨重比最好)
LRM10 5吨 2槽 12Heat (装两个LRM5比一个10LRM10好)
LRM15 7吨 3槽 15Heat (热重比第二好)
LRM20 10吨 4槽 18Heat (热重比最好)
加值Bonues +1点伤/1点Stb伤/+25%暴击率
建议+值要Stb的
短程飞弹 SRM
基本上都是8伤*N发 3Stb伤*N发 max270M N=2/4/6
SRM AMMO 短程飞弹弹药 1吨100发
建议2个SRM4 配1个Ammo 自己计比例吧
大量SRM安装问题是热量
这一类都是有多大装多大
吨/伤是非常高的 输出最高
SRM2 1吨 1槽 6Heat
SRM4 2吨 1槽 8Heat
SRM6 3吨 2槽 14Heat
加值Bonues +2点伤/?点Stb伤/+25%暴击率
3类都可以
导弹的吨位差别
2018年05月05日 03点05分 13
level 1
打最后一关的时候一台king grab塞4发SRM+++,4发M激光+++,一把AC20+++,加起来差不多500伤害了,运气别太背瞄CT都是一下带走。另一架atlus考虑到武器槽限制没KG强。另外两台highlander,一台装3LRM提供远程火力,一台也是SRM加Mlaser标准输出配置外加喷射包提供机动火力
2018年05月06日 06点05分 14
level 1
100T的机甲种类太少了。。。通关之后,打什么都像虐菜一样。。
如果出几个特别难得副本,出一些特殊机甲,或者古代黑科技机甲。
还有不少可玩性。
2018年05月07日 08点05分 15
都出来了怎么卖DLC啊
2018年05月13日 10点05分
level 4
后面做任务出了汉兰达,女妖,感觉几乎就无敌了,一点刷的欲望都没
2018年05月13日 13点05分 16
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