level 13
cainmusic
楼主
【玩法提示】
遇到卡关时要学会巧用SHIFT,此键有扭转时空的功效
转帖一个玩家的玩后感
谁见到过风?
你没有,我也没有。
但当树儿低下头,
便是风儿经过时。
以上这段名言在Braid的制作人名单片段中出现,真的很感激Microsoft的汉化团队,将整个游戏的故事翻译的异常生动,很多词语都翻译的很传神,让中国的玩家可以零距离的感受这游戏所带给玩家的一切。
当我完成Braid这部小游戏时,不得不赞叹如今的游戏已经可以与思想以及艺术融合的如此完美。Braid渗透的意识,即使放在文学作品以及艺术电影中,其隐晦,发人深思的高深程度恐怕也是不多见的。
我想,很多完成了这个游戏的朋友,都会和我一样对这游戏的剧情有着或多或少的疑惑,下面,谈谈我自己的看法。
游戏的开始,是以世界2为起点的。初玩的时候,我想绝大多数人和我一样,Tim是去拯救被魔王捉去的公主。世界2确实也如是交代。故事只是说,Tim犯了不可弥补的错误,公主离他而去。但是到底犯了什么错误,我不得而知。这个故事似乎在述说着人与人相处的情感,我们在学会宽恕别人的时候,却害怕自己会受到伤害。很多时候,我们都因为自己的执着,而不愿坦诚表达自己的想法,从而失去更重要的东西。
在世界3的故事里似乎告诉我们Tim与公主都因为彼此要求的完美而活得很累,因此他决定出走。由于害怕对方失望,这样的小心翼翼反而成了芥蒂。
世界4回忆了Tim的童年与父母之间的鸿沟,直到他在大学毕业后逐渐的进步让他慢慢解脱。其中有一句“他的进步,让他离公主越来越近”,从这里开始,似乎发现游戏里公主其实并不是一个人,而是一种隐喻,至于它代表着什么,还不得而知。
世界5让我们知道,原来Tim其实是有一个妻子的。但是,与妻子的生活不是他想要的人生,因此,他依然决定离开妻子,去寻找他心目中的“公主”。我更加觉得,“公主”只是Tim心目中的理想,是一个虚构。
但是世界6的故事却又让人看到,似乎真的有一个公主。Tim其实还是一个正直的人,即使他在外面的世界寻找他的公主,但是他依然不愿意脱下他手中与妻子的结婚戒指,宁可忍受世人异样的目光。最后他受不了把戒指放在口袋里,可是内心依然挣扎,仿佛呼吸不了。
看到这里,我觉得,Braid的故事本身就是开放的,从字里行间,隐藏着不少秘密没有说明白,让玩家独自遐想。表达的思想也是多角度的,与人的相差,对爱的理解,对理想的追求.......不同的人,都可以得到不同的答案。
接着,游戏的最后回到世界1,这里似乎可以找到更多的线索。Tim的生活与普通人就像交错的列车,向着极端的两个方向,因此可以推断Tim的工作是非常特殊于常人的。在世界1最后的两段剧情,已经可以清楚的发现,其实“公主”并不是一个人,而是一个理想的世界,或者一种阴谋野心。Tim所追求的公主,即可以“照亮这个世界”,也可以“毁灭家园”。读到这里,我想读者应该逐渐发觉到事实的真相了。
世界1的最后一关,就是从魔王手里就出公主,然后一同协力逃出生天。游戏的进程非常让人惊讶,我先打住,等到最后再将谜底揭晓。
终于来到了故事的终章,我想提醒一下各位,在每一个场景把红色书本打开的同时,再到石头后,会发出回声,看到隐藏剧情。一开始,还是回忆着与“公主”间的隔阂,他们时而幸福的交流,时而惊涛骇浪。原来,Tim是一位科学家。在第二部分的回声中说到“但他看其实不见"公主"”,更加坚定了“公主”其实只是一个隐喻的或者其他象征的事实。越到后面,真相越发明显。也许有朋友对于整个结局都不知所云:
“那一刻便是永恒,时间静止了,空间被压缩成一个点,有如开天辟地一般。他感到有幸目睹了世界诞生的那一刻”
2009年04月20日 13点04分
1
遇到卡关时要学会巧用SHIFT,此键有扭转时空的功效
转帖一个玩家的玩后感
谁见到过风?
你没有,我也没有。
但当树儿低下头,
便是风儿经过时。
以上这段名言在Braid的制作人名单片段中出现,真的很感激Microsoft的汉化团队,将整个游戏的故事翻译的异常生动,很多词语都翻译的很传神,让中国的玩家可以零距离的感受这游戏所带给玩家的一切。
当我完成Braid这部小游戏时,不得不赞叹如今的游戏已经可以与思想以及艺术融合的如此完美。Braid渗透的意识,即使放在文学作品以及艺术电影中,其隐晦,发人深思的高深程度恐怕也是不多见的。
我想,很多完成了这个游戏的朋友,都会和我一样对这游戏的剧情有着或多或少的疑惑,下面,谈谈我自己的看法。
游戏的开始,是以世界2为起点的。初玩的时候,我想绝大多数人和我一样,Tim是去拯救被魔王捉去的公主。世界2确实也如是交代。故事只是说,Tim犯了不可弥补的错误,公主离他而去。但是到底犯了什么错误,我不得而知。这个故事似乎在述说着人与人相处的情感,我们在学会宽恕别人的时候,却害怕自己会受到伤害。很多时候,我们都因为自己的执着,而不愿坦诚表达自己的想法,从而失去更重要的东西。
在世界3的故事里似乎告诉我们Tim与公主都因为彼此要求的完美而活得很累,因此他决定出走。由于害怕对方失望,这样的小心翼翼反而成了芥蒂。
世界4回忆了Tim的童年与父母之间的鸿沟,直到他在大学毕业后逐渐的进步让他慢慢解脱。其中有一句“他的进步,让他离公主越来越近”,从这里开始,似乎发现游戏里公主其实并不是一个人,而是一种隐喻,至于它代表着什么,还不得而知。
世界5让我们知道,原来Tim其实是有一个妻子的。但是,与妻子的生活不是他想要的人生,因此,他依然决定离开妻子,去寻找他心目中的“公主”。我更加觉得,“公主”只是Tim心目中的理想,是一个虚构。
但是世界6的故事却又让人看到,似乎真的有一个公主。Tim其实还是一个正直的人,即使他在外面的世界寻找他的公主,但是他依然不愿意脱下他手中与妻子的结婚戒指,宁可忍受世人异样的目光。最后他受不了把戒指放在口袋里,可是内心依然挣扎,仿佛呼吸不了。
看到这里,我觉得,Braid的故事本身就是开放的,从字里行间,隐藏着不少秘密没有说明白,让玩家独自遐想。表达的思想也是多角度的,与人的相差,对爱的理解,对理想的追求.......不同的人,都可以得到不同的答案。
接着,游戏的最后回到世界1,这里似乎可以找到更多的线索。Tim的生活与普通人就像交错的列车,向着极端的两个方向,因此可以推断Tim的工作是非常特殊于常人的。在世界1最后的两段剧情,已经可以清楚的发现,其实“公主”并不是一个人,而是一个理想的世界,或者一种阴谋野心。Tim所追求的公主,即可以“照亮这个世界”,也可以“毁灭家园”。读到这里,我想读者应该逐渐发觉到事实的真相了。
世界1的最后一关,就是从魔王手里就出公主,然后一同协力逃出生天。游戏的进程非常让人惊讶,我先打住,等到最后再将谜底揭晓。
终于来到了故事的终章,我想提醒一下各位,在每一个场景把红色书本打开的同时,再到石头后,会发出回声,看到隐藏剧情。一开始,还是回忆着与“公主”间的隔阂,他们时而幸福的交流,时而惊涛骇浪。原来,Tim是一位科学家。在第二部分的回声中说到“但他看其实不见"公主"”,更加坚定了“公主”其实只是一个隐喻的或者其他象征的事实。越到后面,真相越发明显。也许有朋友对于整个结局都不知所云:
“那一刻便是永恒,时间静止了,空间被压缩成一个点,有如开天辟地一般。他感到有幸目睹了世界诞生的那一刻”