【自由专栏】灵狐阿九·全面细致评测
全民飞机大战吧
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level 13
  这架飞机在技能机制上多了一些新花样,增加了特别的小技巧(新机制很多隐藏特点真心很难确认)。这篇评测,详细讲解这些特点,并分别针对大神和平民,分析优劣所在!
2018年04月28日 12点04分 1
level 13
一、基础数据
1、秒满费用:16648钻石,金币293.86万,秒满送狗甲(费用和赠品都和杨戬一样)
3、技能基础伤害对比表↓↓↓(点击图片放大查看)
2018年04月28日 12点04分 2
本来想买个,可是看了右脚,放弃了。。。。
2018年04月28日 13点04分
@liuyang_1027 小时候裹小脚,没裹好……
2018年04月28日 15点04分
@自由的飘freely 强迫症伤不起啊[不高兴]
2018年04月28日 15点04分
level 15
强势杀人
2018年04月28日 12点04分 3
level 12
内容呢
2018年04月28日 12点04分 4
level 13
二、技能特点
㈠、彻底了解三技能新机制(重点)
  三技能(秀)又回归到和泰坦相似的三段式触发,但比泰坦复杂很多。
1、触发(瞬身)方式有两种:
①圈敌机触发(和以前的泰坦等三技能完全一样)
②点击小灵狐触发(如下图)
  每轮CD,不管是点小灵狐还是圈敌机,加起来总共可触发3次,每次触发瞬身时都有2.7秒的隐身状态(每次触发效果的名称叫“瞬身”,下面还会多次出现这个词,务必知晓),隐身期间飞机周围一圈粉色,很容易辨识。
  点击小灵狐触发瞬身是全新的机制,最大的作用是在想触发瞬身但又难以圈到敌机时,用这个办法来实现快速强制触发,同时它在触发时可贪半屏近杀分。目前尝试下来,掌控难度非常高,或在熟练之后能发挥更大作用。
2018年04月28日 12点04分 5
level 13
2、触发CD
  三技能CD固定为60(双90)秒,在每次三技能CD完毕后,即便没去触发任何一次瞬身,也会立刻开始计算下一轮三技能CD
  不过在CD完毕这一刻,若刚好放飞机/战魂主动技到一半,这时不会计算下一轮CD,而是等当前主动技结束之后再开始计算下一轮CD。
  这种固定60(双90)秒触发的特点,其实有利有弊:对大部分机友来说是好事,实际的频率比杨戬泰坦还快;但对会控场的高手来说,这个特点会让我们很难掌控三技能的触发。
2018年04月28日 12点04分 6
level 13
3、技能期间额外加攻
  三技能期间,两个小灵狐存在时会提升战机攻击力50%。如果我们快速把三技能瞬身效果都触发掉,那么小灵狐就会消失,加攻效果也随之消失。
  小灵狐存在时间为45秒,但期间我们触发了一次瞬身,小灵狐存在时间又会刷新回45秒。所以实战中,在战局允许的情况下,不要快速把三次瞬身触发完,让小灵狐多存在一段时间,就可以多出一些输出。(实测完全可以做到让小灵狐一直保持到下一轮CD完毕)
2018年04月28日 12点04分 7
level 13
4、前10秒抵挡子弹
  这个比较容易理解,指每轮三技能刚开始的前10秒,小灵狐会抵挡子弹。这对躲避BOSS子弹时用处最大。
2018年04月28日 12点04分 8
level 13
5、神奇但极度危险的“1秒”
  在技能描述中有这么一句话:“期间手指脱离屏幕战机可获得一次1秒隐身效果”
  这句话理论上指小灵狐存在期间,遇到毛球、子弹、磁爆的瞬间,松开手指就安全了。老飘今天测试时,用这办法成功抵挡过毛球、子弹、核爆、激光,但也失败过无数次。根据几百次的反复测试验证,这“1秒隐身”:
①只针对三技能CD好了之后的前10秒,在10秒之后是不存在“手指离开屏幕获得1秒隐身”效果的,哪怕技能触发起到10秒后手指从未离开过。(这一点老飘测试无数次后确定,不知道是设计本意,还是BUG)
②在前10秒松开手指会触发1秒隐身,可消除子弹等,但有次数限制,测试了大多情况下都是2次。
  所以这1秒隐身,能保证绝对安全的,只有前10秒的前两次松手,才一定会触发1秒隐身,其他时候都是不安全的,而10秒之后就不再有“松手1秒隐身”效果。
特别说明:怀疑10秒之后不能触发隐身是BUG,若以后有修复,会留言说明!
2018年04月28日 12点04分 9
level 13
㈡、七技能的改动
1、分数提升
  飞机七技能的贪分,从原来的每架敌机增加2200(双2700),提升到了3400(双4500),额外加分幅度有了很大提升。
2018年04月28日 12点04分 10
level 13
2、积蓄能量方式改变
  每3次杀积蓄6点,那么打出6连杀就是12点,打出30连杀就是60点。这是鼓励大家多打连杀,多打高连杀;也正是因为这个特点,出门开大冲时就已经开始享受7技能的额外加分了,开局得分就比之前提升了很多。
2018年04月28日 12点04分 11
level 13
3、BOSS期间七技能会暂停
  七技能期间对敌机伤害200%,遇到BOSS时七技能效果会暂停。
  这个特点和进阶歼15完全一样,如果能控制在BOSS时刚好触发七技能,那么整个BOSS期间的伤害都会增加。(只是今天测试时只遇到一局这种情况,并且这一局为了测试没带宠物,因此没能对比出实际伤害增加效果,这一点在以后会继续验证。)
2018年04月28日 12点04分 12
level 13
4、不同等级,七技能持续时间不同
阿九满级持续20秒;
201-219级持续15秒;
181-200级持续10秒;
1-180级持续5秒。
2018年04月28日 12点04分 13
level 13
㈢、六技能的加分
  连杀判定时间增加1秒,连杀分额外增加8%,持续30秒(双打模式为60秒)。
  关于增加连杀判定时间1秒,以及增加连杀分加成的恐怖,老飘以前有过详细分析,这里就不再赘述了,单局游戏下来,相比杨戬可以相差好几百万裸分,非常恐怖。
  不过六技能的贪分一直对拿分技术很有要求,一方面要时刻记着在合适的时机撞掉6技能,另一方面要学会拼命拿连杀分,因此仅六技能这一项,不同技术的机友可能会造成挺大分差。不过即便不怎么会贪分,只要记得在蓝光结束后,有意识的常去撞六技能,一局下来的分数提升还是非常可观的。
2018年04月28日 12点04分 14
level 13
㈣、其他改变
  除了3、6、7技能,其他的改变都不大,主要就是技能伤害上的常规提升(详见文首技能基础伤害对比表);而重炮的视觉效果看上去软绵绵的,不过际效果都和泰坦、杨戬相似。
2018年04月28日 12点04分 15
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