冒险通关心得
炉石传说吧
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level 13
首先这次冒险明显没有上次用心。倒不是说卡牌和英雄设计。而是通关给的卡组,狗头人给的卡组3个都想要,都感觉好流鼻的样子。而这次通关给的3套一个都不想要,别污染我卡组啊。应该是体系的关系,狗头人会设计几个体系,然后分别强化你的卡组,而这次给的什么玩意儿,盗贼第3关拿到弑君以为配合技能掉渣天,结果到8关卡组就1弑君1毒药,活活被对面砍死也是气。其他就更加不用说了。
说说4个英雄,最简单的是盗贼,技能给力。所有套路围绕技能。所以技能减费1回合2次那个被动一定要拿到。另外盗贼高费卡都垃圾,因为技能太给力了。
流派的话,有青玉流,只要青玉飞镖,然后翻垃圾找。青玉流我一直觉得不怎么样,白板站场返场效率太低。
然后是法伤流,宝库有一张336每用一次法术法伤+2.围绕这个去垃圾堆捡影袭。OTK非常酸爽。
还有剑宗的,宝库有一个中立法术给3种刀,前面几个boss没刀油也没关系,全当解场用。最后一个boss***uff刀的对面会给,你自己去垃圾堆翻就行了。弑君别拿了,节奏跟不上。
还有别的忘记了,但都是围绕技能就是了。另外真心吐槽一下,盗贼都不给消失的吗?被压场只能等死了。
战士怎么过的我自己都忘了,这个冒险就不会给你印象深刻的体系,试过几次强化技能的。这技能看着挺美好,其实中看不中用。老老实实堆场面把,真心想不起来了。
猎人的技能更弱,死的不要不要的。当时都块绝望了,想这求求系统给我个dk我自己

。真是恶心到了。好像是召唤权杖堆大哥过的。
法师技能没什么用,欧洲人不必用,非洲人用了更伤心。法师的关键是双倍施法。拿牌多那解牌和传送门,一回合开2个门压大怪压死对面。宝库也是拿解牌。
终极boss最弱没的说。3张英雄牌秒变到苔丝开始表演。被动猎人有跳费拿跳费,没太重要。战士也不重要,随便拿,法师的双倍施法非常重要。然后是刺客的技能减费。打发就是每回合丢一个三宝就过了
2018年04月27日 13点04分 1
level 13
真是白瞎我等这么久
2018年04月27日 13点04分 2
level 12
楼主盗贼什么思路过的
2018年04月27日 13点04分 3
哪有什么思路,看系统给你什么牌。技能那个是肯定要的。最简单的应该是拿到宝库那个给刀的2费法术,不用拿buff刀的。没见过消失和刺骨,只能拿通缉令这些解牌。总之多拿小牌。上面几个说到的体系系统给什么就用什么,没什么想拿的就拿解场。
2018年04月27日 13点04分
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