在河洛重新定义暑假这段时间,能不能把水纹效果和走路动作优化~~
河洛群侠传吧
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level 4
我不懂做游戏这些道道,但是这么两个小瑕疵改起来费劲不啊
一个是人物走路怪怪的,包括主角和敌人......
另一个下水了,水连波动都没有哦~~~
不管怎么样都是支持的!!!
2018年04月25日 09点04分 1
level 12
估计得靠mod了
2018年04月25日 10点04分 2
level 13
同意
2018年04月25日 10点04分 3
level 10
水我不强求,只求走路调一下
2018年04月25日 10点04分 4
level 12
水面从技术面来说还是很难的,走路协调会稍微简单点
2018年04月25日 10点04分 6
level 11
水要加贴图,不是“稍微调校一下”的程度。
动作确实可以再调,不过不上动捕的话,调的再好看起来也就那样。
2018年04月25日 11点04分 7
古剑2没用动捕,跑起来也不错
2018年04月26日 16点04分
@dwjknjknjkn 古剑2基本是个平面场景,人是在一条轴上走,河洛涉及到上山下湖,而人在平地跑动,攀登跑和下山跑的动作是不同的,强行一样看着更违和。动捕是解决此类问题的最佳办法,不然慢慢调教也可以
2018年04月30日 10点04分
level 5
我没什么要求的,只希望不卡和不吃机能
2018年04月25日 11点04分 8
level 13
走路和跳跃是必须要改的,否则评价会降很多
水波的话我觉得还行
2018年04月25日 12点04分 11
level 1
水纹很费劲
跑步很简单,但是如果动作师和主美审美的坎迈不过去,怎么调都不好使
2018年04月25日 12点04分 12
level 11
水无所谓,主要还是跑步
2018年04月25日 13点04分 13
level 10
跑步那动作实在太美[滑稽]美的我都找不出词来形容了
2018年04月25日 13点04分 14
level 1
只要不是 暑假末尾就好~~~
2018年04月26日 04点04分 16
开玩笑…河洛是重新定义暑假的
2018年04月28日 08点04分
level 7
那个跑步姿势真的没什么可说的了,难道之前内部没人感觉别扭吗
2018年04月26日 06点04分 17
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