level 11
vulkan到底只是一个图形驱动增加cpu效率还是像OpenGL ES那样有一整套的图形渲染?比如多边形,光照效果等,
2018年04月25日 05点04分
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有点类似微软的DX12 画面没有提升,就是优化多核CPU性能,分担GPU的计算。
性能超OpenGL ES几倍。。理论的。。据说实际中最大的用处是降低CPU频率让GPU得到更多能耗?
2018年04月27日 06点04分
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level 9
一整套,平行于opengl dx。图形方面不一定比后两者好,类似于无损压缩,说白了减低每个图形的质量,让cpu同时间绘制更多的图形。但是别忘了,cpu还处理物理,网络之类的东西,这些是Vulkan metal没法优化的。
2018年05月12日 07点05分
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level 9
最早做这个的是游戏机,还有amd的mantle ,都很成熟,早年mantle还爆出画质缩水,Vulkan 就是从mantle来的
2018年05月12日 07点05分
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