level 10
諾溫蓓
楼主

炮姐镇楼
~
大家好,我是合作模式一只鸡鸡的萌新,之前也发过一些假蓝贴和水贴,这次我又来了,聊聊董先生的饼补完计划
两张饼,六家buff,虽然各指挥官加强幅度不一,有人欢喜有人愁,虽然有些指挥官的更新会不如人意,但是董先生先前承诺的“不砍现有流派,丰富冷门单位使用率”的诺言还是基本兑现的。
个人认为6个指挥官的buff程度基本是菲尼克斯>米拉>雷诺>斯旺>大主教(技师这个四处蹭buff的就不要说了…)
那么按照董先生不会大改指挥官现有机制的思路,这些指挥官在新版本还有什么可行性比较高的优化思路呢?以下为个人观点,先说说楼主吧,楼主是双打躺神,也不是全指挥官精通,所以见解不一定准确,还望大佬们看到不足之处轻饶勿喷一笑而过~
菲尼克斯
菲尼克斯怕是这两次更新最大受益者。普残现在横着走,在很多正面因子(比如复仇战士/给我死吧)突变也完全可以作为主攻位出现,不再是那个航母抱大腿的菲鸡。但是从游戏性上楼主还是认为有两点不是太舒服。
1.中后期羸弱的面板
没错,现在无论是仲裁冰冻传送隐身的强辅助,还是龙骑士VR开塔尔达林战争使者3远各种白嫖,或者是执政官机甲和卡尔达利斯的割草组合都在游戏前半段表现出色,但是随着游戏进入中后期敌方阵地和红点强度提高之后,可能一些背板不太强的玩家或者突发情况下操作不好时很难使用面板单兵作为应急手段,所以我需要重建我的执政官机甲…太阳能龙骑士已被摧毁…仲裁者紧急召回中被击落…这种往日段子还是很容易一个不小心就重现了…
改动:菲尼克斯面板在切换形态时获得5秒buff,执政官机甲为伤害翻倍,太阳能龙骑士为刚毅护盾,仲裁者为隐身。
灵感来源于诺娃切换姿态加持。我觉得这样的改动对于APM较低的普遍大众玩家还是很有用的,而且也并没有让面板变得太过imba,god级别选手也有更多花式操作的空间。
2.毫无存在感的干扰者
当年普残都有困难的菲鸡靠着大佬们赌地面AIBG兵+炸shi球打出很多精彩的单刷,然后就没有然后了…这个操作难受的东西现在很难融入菲日天的体系,明确的说是很多时候面对地面敌方部队不需要他的存在。
改动:干扰者的净化新星在爆炸位置眩晕敌方部队5秒(混合体英雄单位为减速)
个人感觉除基础非数据大BUFF或者给干扰者增加imba的人格,这个单位在不削弱其他菲尼克斯单位前提下基本不可能出现在普残常规配置里,所以是不是可以通过增加控制力的办法变相提高在突变里面的利用率?
