关于无冬2添加新种族的问题
无冬之夜吧
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fire794 楼主
在网上下载了storytellers制作的生物模组,看过贴吧里多位大大发的技术贴,使用toolset导入相应的erf并找到了一堆UTC和UTI文件,但无论是把这些文件放到我的文档的override里还是texturepacks里,都不能在游戏中选择相应的种族。请问各位,应该如何解决?(storytellers的生物模组里包含erf文件和相应的预览图,无冬之夜2是gog版)
2018年04月24日 15点04分 1
level 12
什么生物模组可以发一下吗
2018年04月24日 15点04分 2
可以在网上搜storytellers,他做了不少生物模组专题,就是没弄清楚如何安装
2018年04月24日 15点04分
@fire794 哦哦
2018年04月24日 23点04分
level 12
怎么自建种族啊
2018年04月24日 15点04分 3
level 14
你需要用2da把这几个东西指出来
2018年04月24日 20点04分 4
听你这么一说,我感觉我有的忙活了,是只需要在classes和racialsubtypes添加相关代码吗?
2018年04月25日 00点04分
@fire794 不,关于种族的那两个改一改基本就可以了……
2018年04月25日 01点04分
就目前我所学到的而言,我只知道classes和racialsubtype这两个有关于种族的设置,或许还有racialtypes
2018年04月25日 01点04分
@fire794 就是后两个。职业那边基本上没关系……也就是天赋职业有这么一丢丢关系而已……
2018年04月25日 01点04分
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