求助!急!为啥sp打开模型 就是透明 只有转到后面才能看到?
substancepainter吧
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分子丫 楼主
求助!急!为啥
sp打开模型 就是透明 只有转到后面才能看到??
2018年04月20日 05点04分 1
level 1
很多软件有法线的概念,可能是法线反了
2018年04月20日 09点04分 2
没有反我试过了emm
2018年04月20日 09点04分
你反过来 就可以了
2020年08月28日 02点08分
level 1
换一个透明着色器
2018年04月21日 09点04分 3
??啥意思
2018年04月23日 03点04分
@分子丫 就是在shader那里换一个透明的着色器
2018年04月23日 04点04分
解决了,牛啊
2023年06月14日 06点06分
@哪个日子 其实就是法线反了,反转一下发现是最好的办法
2023年06月16日 10点06分
level 1
我也觉得是发现反了
2018年04月23日 05点04分 4
法线没有反
2018年04月23日 06点04分
@分子丫 帮顶!推荐你一个建模交流群 996976911,我之前遇到很多问题,都是问里面的大佬帮我搞定的
2020年08月29日 05点08分
level 6
默认的shader下Sp无法双面显示
2018年04月24日 15点04分 5
咋设置??
2018年04月24日 15点04分
level 1
就是法线反了 清除历史记录 冻结变换一下
2018年04月25日 02点04分 6
赞👍
2025年01月17日 06点01分
level 1
在max里给两次法线修改器,统一法线,打开背面显示,然后导出OBJ,在新建一个max,导入模型,就好了
2018年04月26日 23点04分 7
level 3
楼主解决了吗?可以解释下吗
2019年03月04日 20点03分 8
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同求,解决了吗亲
2019年03月05日 01点03分 9
level 4
就是法线反了。重置变换,反转法线,都试一下
2019年03月06日 05点03分 10
感谢,问题就是法线反了
2020年04月15日 00点04分
level 1
根据我遇到过这种情况,是有过类似在Max里制作模型,然后复制反转导致的,我后来模型重新做,才能解决,我的故事是尝试了N多方法,最后模型重做了。
一般Max做的模型都是中空的,而我们遇到的情况是,面反了,空在外面,面在里面
2019年03月07日 07点03分 11
level 1
我遇到过,先检查下法线,弄一致。再把模型结合起来再导出obj到sp里
2019年03月12日 12点03分 12
醍醐灌顶啊,结合一下导出[真棒]
2023年09月05日 07点09分
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同问
lz
如何解决的[小乖][小乖]
2019年03月13日 02点03分 13
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你这个情况是面没有翻转,未显示是因为你模型的面反了,在max里翻转一下面就好了
2021年03月16日 08点03分 15
level 1
我遇到这个问题,加了个法线就好了,也有可能是反的那个是editbale mesh 而其他的是editable poly ,所以导出的时候会有正反不一
2023年03月11日 06点03分 16
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