萌新求问1.07版一命时间竞速能否16分半内
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level 12
Link_Zelda
楼主
我这几天跑了三次,最快的一次也要16分54秒。我以前来过一次贴吧,之前有吧友贴了15分钟时间竞速的图,我想请教那是1.0几的版本呢?
2018年04月19日 12点04分
1
level 12
Link_Zelda
楼主
这个时间其实就算是1.07版,还是有很多瑕疵的,斜线走位不是很好,某三次追击战的路线只是最稳妥并非最快(比如最开始的泰迪熊追击往回跑,这个方法我要改进)。最看运气的还是有毒密室那,头盖骨是随机位置的,如果在瓶子柜旁边放置那就最好了,脸黑只能浪费至少10秒了。。。。
2018年04月19日 13点04分
2
level 14
弑神戮魔233
楼主真的很闲
不过四大RPG游戏魔女是游戏时间最短的,但是是最致郁的。
2018年04月19日 13点04分
4
Link_Zelda
毕竟魔女之家的故事性就已经摆在那了,还不如从游戏性开辟另类玩法噗噗。于是就开始玩一命时间竞速了
2018年04月19日 13点04分
level 9
恶性循环🔁
我这个游戏也玩成竞速了..之前电脑4个一命通关存档,最快16:32,最慢21:16,截图在换电脑后丢失了,存档也是,目前在重新打,新电脑目前最慢19:12
2018年04月19日 15点04分
5
Link_Zelda
果然可以16分30秒,果然是我的路线问题,追击战有三个我自己发现路线问题了
2018年04月19日 15点04分
Link_Zelda
我也达到16分32秒了
2018年04月26日 02点04分
level 9
恶性循环🔁
2018年04月19日 15点04分
6
Link_Zelda
握爪,一起加油
2018年04月19日 15点04分
吧务
level 13
一世嬉遊曲♬
要我说干脆直接p张图算了,p成一分钟都可以,这么短的时间我就是长四只手两个脑袋都不够啊
2018年04月20日 15点04分
8
Link_Zelda
那需要我分享视频么
2018年04月20日 15点04分
一世嬉遊曲♬
@Link_Zelda
可以啊。其实我个人觉得手柄好操作一点,可惜改变不了咱是手残的现实
2018年04月20日 15点04分
Link_Zelda
回复 BXAA-軒 :
http://www.bilibili.com/video/av22247992?share_medium=android&share_source=copy_link&bbid=8C622252-C4E3-4F5F-AB14-5AF4531CB85A278
2018年04月20日 15点04分
Link_Zelda
记错了,貌似16分54秒的
2018年04月20日 15点04分
level 12
Link_Zelda
楼主
破了自己记录了,但过程中依旧有致命的低级失误,就是青蛙那里,撕掉纸条后忘记带走青蛙浪费了几秒。。后面有毒密室运气好救了我的时间,但这么看来还可以更快
2018年04月26日 02点04分
9
Link_Zelda
https://www.bilibili.com/video/av22560756
2018年04月26日 02点04分
吧务
level 14
隐风🎏
可怕,一命通关我做都做不到
2018年04月27日 12点04分
10
Link_Zelda
不知道我分享的有没有能帮上你的地方就是
2018年04月28日 06点04分
level 12
Link_Zelda
楼主
这张图我自己对自己此帖标题的提问做了解答了,答案是1.07版的确可以在16分半以内,这次是16分24秒,再破自己记录
2018年04月28日 06点04分
11
level 12
Link_Zelda
楼主
1.06版太丧病了
2018年04月30日 09点04分
12
萌萌哒的狗贼▫
1.06和1.07有什么区别?
2018年05月01日 05点05分
Link_Zelda
@萌萌哒的狗贼▫
有些选项部分是强制就位无法规避高能,有毒密室的骷髅是随机放置的,这样就耗费更多时间
2018年06月04日 03点06分
level 14
弑神戮魔233
6666
2018年05月01日 03点05分
13
Link_Zelda
2018年06月04日 03点06分
吧务
level 13
黄金の魂
666.。。。除了108我没玩过以外,107基本是最费时的了。。。如果我没记错的话,貌似105是最快的。。
2018年06月03日 13点06分
14
黄金の魂
顺便那个15分钟的,如果我没搞错是106a,当时这个版本貌似因为有错别字、漏翻等原因貌似bang了
2018年06月03日 13点06分
Link_Zelda
1.08我目前只发现两个不同点,一个是假结局的END变成了【END?】,另一个是青蛙去开机关之后女主抱回青蛙会强制归位到中间(不过不影响跑时间,一个斜线跑位解决)
2018年06月04日 03点06分
黄金の魂
@Link_Zelda
假结局是指原本的normal end?我正打算107和108对着打
2018年06月04日 03点06分
Link_Zelda
@黄金の魂
对,就是那个音乐很美好有STAFF名单的普通结局
2018年06月04日 03点06分
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