暴雪放弃彻底放弃激励机制了吗?这几个版本都出了对英雄技能
炉石传说吧
全部回复
仅看楼主
level 14
试问这个版本有冲锋吗?[滑稽]
2018年04月19日 06点04分 16
突袭随从攻击瞬间使用沉默效果就能变成冲锋[滑稽]
2018年04月19日 07点04分
@person2003 “火铳点挡刀,炎术士放狗”表示很赞[滑稽]
2018年04月19日 07点04分
硬币跳山岭,残阳祭司互加[阴险]
2018年04月19日 12点04分
level 13
刚出激励没多久就没多少人带激励卡了
2018年04月19日 07点04分 17
我比较爱打JJC,倒是天天看见[滑稽]
2018年04月19日 09点04分
@I_flag烈耀 鱼人骑士和烧杀虏掠[滑稽]
2018年04月19日 11点04分
@无尽的烦恼9 三费剑术大师,秒激励[滑稽]
2018年04月19日 12点04分
@I_flag烈耀 jjc那是没办法啊。要是有别的卡能选还选什么激励[阴险]
2018年04月19日 13点04分
level 14
我只能这么告诉你低阶侍从和白骨卫士军官是奇偶构筑里的神卡,没了。冠军包很多卡就是为了英雄技能而生的,可惜生错了时代[汗]
2018年04月19日 07点04分 18
level 13
下一年就会说突袭是失败的设计了[滑稽]
2018年04月19日 10点04分 19
level 11
希女王表情好可爱
2018年04月19日 11点04分 20
level 11
激励属于自己下了就亏,但用了技能对面就爆炸
2018年04月19日 11点04分 21
level 15
萨兰德我很喜欢
2018年04月19日 11点04分 22
level 11
官方采访说过他们认为激励机制是一次失败的尝试以后可能不会再去开发这个
2018年04月19日 12点04分 23
level 13
我以前宇宙牧不带维伦 用林志玲被翻盘几回后还是带的维伦。虽然场面很美好,但是被带走几回了。
2018年04月19日 12点04分 25
level 14
这东西就是个失败的产物
2018年04月19日 12点04分 26
level 10
要么就下个版本出,要么就这个版本要退的前一个版本出,这规律还是有的
2018年04月19日 13点04分 27
level 9
激励是冠军包的特有机制,以后应该也不会再有了,不过也有例外,比如枪术对决(拼点)就又出现了
2018年04月19日 13点04分 28
level 13
狗头人发现就只有萨满橙武了,女巫森林发现还有吗?
2018年04月19日 13点04分 29
level 11
可能激励有点弱吧,不过我是真的很喜欢激励,感觉很好玩
2018年04月19日 13点04分 30
设计师解释过 激励的失败不是弱 而是蠢 上激励怪 要用英雄技能才有收益 这很蠢 对面上激励怪 你解不掉 然后你就爆炸了 这更蠢 本身不好用 用成功了又会造成差距瞬间爆炸 输赢感觉像在赌博 所以设计师认为激励失败
2018年04月19日 16点04分
回复 ☞幻火º☜ :感觉没那么恐怖[阴险],暴雪也就是看使用率来判断蠢不蠢吧。图哈特的特效被复制下来了,冠军包一些非激励与技能相关的特效也复刻了。前期不控制好或者压着他们少放技能,奇数卡组转转转,收益就爆炸了。
2018年04月20日 03点04分
@丫吧首席去污师 使用率 你说的是天梯啊 天梯使用率低是我说的第一种蠢 竞技场使用率高但容易造成赌博般的对局就是我说的第二种蠢 那个版本的竞技场真的是激励决胜负 什么544 什么鱼人骑士 解不掉就爆炸
2018年04月20日 07点04分
level 12
一样的想法,加强英雄技能后激励感觉完全能用了
2018年04月19日 13点04分 31
首页 1 2 3 4 尾页