level 11
十三清风——生死竞速以及艰难的取舍。
这是绞尽脑汁才想到的概括。
依然从身板来讲。8速4费在当前版本并不够看,基本被主流侠客稳吃。攻击后触发的免伤与低速度配合简直是mdzz。说实话这个8速多数情况和1速没什么区别。其免伤特效是15%上限,以60万血左右的紫禁局为例,剑如果不是荻落套或者真武剑,面对日月或者新红基本一个13要打掉45万+ 13四击,每击在11万左右。若要完美防御,需要80万的生命上限——碧海圣心任开其1即可。理想很丰满,现实很骨感,且不说低速无法抢13先手,即使先开出来,对面也会在看出我方聆风套之后选择攻击buff连击刷起,寻找机会一击必杀。因此,13清风的最常见用法,可能是一波buff刷完之后套上,靠着下两回合的接近无敌撑过技能真空期,然后选择接着刷buff或者用关键技能秒杀。这就是我将其称为生死竞速的原因——到底是先撑到神风狮子偷天出手或者化石碧海圣心奶住?还是先被人三分小鱼西门玉女13强杀?
所谓艰难取舍,其实正是在四娘下提到的联动。是先放出13清迅速拉开血差还是等血足够多追求其免伤?是留四娘配合13清还是放四娘积累buff和醍醐?在不知道对方牌组的情况下,永远没有准确的答案。To be or not to be, make your choice.
2018年04月20日 17点04分
19
level 11
神风动——被低估还是高估?
神风动,聆风套的主力输出。9速4费的身材勉强能看,基础伤害较高,与春风一样,属于比较万金油的单品。作为系列技能之一,与侠客的联动性不强(暂时的测试是100%只加成在基础伤害上,并不作用于血上限的额外伤害),并不像13清一样依赖4娘。当然,四娘在手的神风输出绝对可观。
作为与血上限挂钩的技能,神风不可避免的被拿来和辟邪狮子作比较。个人认为,在当前版本,神风是优于辟邪的。论输出,拥有较高上限之后其实两个技能都可以秒人,辟邪在紫禁环境下没有优势。论额外特效,神风有四娘的联动,辟邪却没有输出的加成。论速度,神风不知道比辟邪高到哪里去了。更不用说辟邪的前置空场,太容易被人放出控制技能。
对于狮子的输出而言,神风是绝对比不上的。但是狮子占用一个侠客位置。如果想要用聆风套,必须要有一手高速叶作为保障。玩狮子亦然。同时狮子也不能享受春风得意的优势。所以,狮子和神风不是一个套路中的矛盾,而是完全的两个套路。尽管不得不承认,目前看来,狮子套比聆风套表现更好。
2018年04月26日 16点04分
27
感觉神风动位置比较尴尬
2018年04月27日 15点04分
level 11
总体而言,还是像开头说的一样。聆风套是很有想法,也有一定实战能力的系列技能。然而在当前版本高分局,并不会有太好的发挥。
2018年04月26日 16点04分
28
顺便说一句 一套4个技能被鱼吃了仨 其中4娘这个**第二次放出来还要被红鱼吃
2018年04月30日 07点04分