魔兽副本要大改了,瞎蛋召恐成最大输家。韩服5月份要上线新魔兽
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level 10
魔兽副本要大改了,瞎蛋召恐成最大输家。
韩服5月份要上线新魔兽副本,魔兽改成 王者级 噩梦级 兽级 emmm ,然后删除通关奖励。所以这个副本就是策划钓鱼用的,把弹药瞎子召唤削完后就改成类似于国服春节副本形式了。[阴险]
2018年04月18日 12点04分 1
level 10
<魔兽副本重做>
魔兽副本上线有3个月了,因为是一个不想让玩家通关的副本所以导致了很多玩家丧失了挑战的欲望,同时也给很多玩家带来了负担。
所以在5月份的改版中,首先要注意的就是这个问题了。魔兽将会改成可以通关的副本类型,现在的阶段性奖励任务和难易度判断系统等方面都将会有一次重做。
1. 地下城的难易度将会划分成王者级、噩梦级和兽级3个阶段
2. 阶段系统删除
3. 魔兽地下城的地下城设计将缩小,boss怪物只会出现1次
各个冒险家可以通过审视自己的装备水准去挑战不同难度的地下城,遇到魔兽之后打1次就可以通关地下城了。划分成各个难度的地下城,让各个装备等级的冒险家都有挑战的欲望,是我们前进的动力。
魔兽安妮和另一只魔兽将会重做,需要用与现在不同的攻略方法进行攻略。
现有的各种不便性和一堆神奇的bug,会在重做之后全部修正,安妮将会变的更加巨大,同时也能让玩家更加能容易的把握其攻击的前兆。
另外一只魔兽也会出现新的攻略方式,比方说会通关一定的模式后,在一定时间内,它将陷入完全无力化的状态,无力化状态时,玩家可以随意攻击。
这些新内容还在开发中,详细的信息将在5月中旬的体验服进行介绍。
2018年04月18日 12点04分 2
level 10
<角色平衡调整>
·缓和各个职业中输出时间的偏差
现在的阿拉德大陆中,各个职业的输出时间会对职业的评价和输出能力有很大的差异,部分职业因此遭受到玩家的厌恶。
虽然我们也提出了持续输出职业和爆发输出职业的概念,同时也想保留职业特色,但是我们没有从输出时间等方面来考虑,确实是我们的失职。
通过魔兽副本的接入,这种角色间利弊的差距变得愈发巨大了,虽然这是在之前安图恩副本和卢克副本这种需要长时间攻略怪物的版本中已经有了的问题,但是很明显不能让这种歧视变得更大了。
如果不改善的话,之后我们开发的新卢克副本等最终游戏版本内容的攻略中,这种歧视将越发巨大了,如果单纯只是考虑角色的职业特色,这是对游戏发展和各位玩家的不负责任,也是一个对游戏的很不利的情况。
为了缓和输出时间在不同角色中的利弊问题,我们会削减全体角色的持续输出能力,同时,会给各个职业增加上爆发输出的能力,这一方向性已经在4月19日的更新中涉及到了。
关于4.19的职业平衡,这边再要说点什么。
男弹药这个持续爆发能力太imba了,所以我们要削点他的持续输出。
而召唤师的话,我们上调他的交感技能的输出能力,同时要削减了他的持续输出能力。
2018年04月18日 12点04分 3
level 9
男弹药哪里增加爆发输出能力了?策划脑子被驴踢了吧
2018年04月18日 12点04分 4
不是持续爆发的吗[哈哈]
2018年04月18日 12点04分
level 6
【自定义表情】(该版本暂不支持,升级新版本即可查看)
2018年04月18日 12点04分 5
level 6
游戏职业同质化了,以后就比谁伤害高了吧
2018年04月18日 13点04分 7
level 9
弹药怕是又要重做了[阴险]
2018年04月18日 13点04分 8
level 11
有种他把普通卢克删了,我只打这个养老。
2018年04月18日 14点04分 9
level 6
mmp,策划削弱了持续爆发,至少增强下,瞬间爆发啊。不然策划路上滑倒,正面倒下[滑稽]
2018年04月18日 14点04分 10
level 7
蛇皮策划,平衡下输出时间的事,非要砍职业特色
2018年04月19日 00点04分 11
level 8
[滑稽][勉强]关于4.19的职业平衡,这边再要说点什么。
男弹药这个持续爆发能力太imba了,所以我们要削点他的持续输出
2018年04月19日 00点04分 12
level 6
召唤又返还了点儿伤害[滑稽]
2018年04月19日 01点04分 13
level 8
然而瞎子加强了觉醒,弹药并没有[滑稽]
2018年04月19日 01点04分 14
level 10
消息真实性如何?认真的
2018年04月19日 07点04分 16
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