level 1
比如二段攻击 第一段打在目标身上 第二段会随机跳向另一名目标 (如果只有1个目标 就对目标造成两次伤害)
再比如 三段攻击 第一段50伤害 第二段80 第三段120
尝试了自带的功能以及几个插件,均没能实现
想求助下各位大佬。。。。
2018年04月16日 09点04分
1
level 11
第一个简单点可以用程序自带功能和yep战斗序列实现,复杂点可以自己写代码
第二个可以打上yep的伤害核心插件,在动作序列中放大伤害
2018年04月16日 09点04分
2
谢谢指教 既然这几个插件可以实现 我再研究一下他们。。。
2018年04月16日 09点04分