level 10
yoooo新
楼主
学生党给深渊改版的一些建议
首先现在深渊的弊端就是太过耗费时间,除非装备很好不然要耗费许多时间来保级,出现失误还要sl。
这使大多数有能力保级的玩家没时间或者是懒得去刷层数保级。
为了优化这些玩家的游戏体验,可以采取保留每个档位深渊的最高层数记录。
在最高记录的层数以下,玩家可以选择越层挑战。
代价是每跳一层怪物的攻击防御血量都会增加2%。
如果想直接打33层也没问题,你需要面对64%属性加成的猪和黑鸭。
如果对自己实力没有信心也可以选择慢慢跳,每次只跳一层的话怪物的难度基本没有变化,但可以节省下一半的时间。
当然这样会让深渊现有的秩序混乱,适当的升温也是可以接受的。
如果大家有什么意见也欢迎指出,其实还不是因为学生党根本没时间打深渊![[泪]](/static/emoticons/u6cea.png)
![[泪]](/static/emoticons/u6cea.png)
欢迎大家认真讨论,本贴禁止滑稽





2018年04月15日 18点04分
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首先现在深渊的弊端就是太过耗费时间,除非装备很好不然要耗费许多时间来保级,出现失误还要sl。
这使大多数有能力保级的玩家没时间或者是懒得去刷层数保级。
为了优化这些玩家的游戏体验,可以采取保留每个档位深渊的最高层数记录。
在最高记录的层数以下,玩家可以选择越层挑战。
代价是每跳一层怪物的攻击防御血量都会增加2%。
如果想直接打33层也没问题,你需要面对64%属性加成的猪和黑鸭。
如果对自己实力没有信心也可以选择慢慢跳,每次只跳一层的话怪物的难度基本没有变化,但可以节省下一半的时间。
当然这样会让深渊现有的秩序混乱,适当的升温也是可以接受的。
如果大家有什么意见也欢迎指出,其实还不是因为学生党根本没时间打深渊
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