求助:osgearth着色器纹理在视角拉远后消失?如何解决,谢谢!
osg吧
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文景城 楼主
问题描述:在Qt的QGraphicsView控件中显示osgearth,之后向其中添加了一层纹理,纹理在视角靠近时可以显示完整,但镜头拉远却消失了,如何避免这个问题,求解!
2018年04月15日 08点04分 1
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文景城 楼主
自顶一下
2018年04月15日 08点04分 2
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你纹理用什么添加?是用osg::ref_ptr<osgEarth::ImageLayer>还是用osgEarth::Annotation::ImageOverlay
2018年04月27日 02点04分 3
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如果用ImageLayer添加,可以通过设置观察的最远和最近距离
setMinVisibleRange(lodFrom)
setMaxVisibleRange(lodTo);
2018年04月27日 02点04分 4
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如果用osgEarth::Annotation::ImageOverlay,应该不存在你说的问题
2018年04月27日 02点04分 5
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请问这个纹理怎么做呀?求大佬讲解
2020年05月15日 13点05分 6
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同问这种类型的纹理是怎么做出来的
2021年02月04日 00点02分 7
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