无聊,想谈一下闪轨的几个优缺点
闪之轨迹吧
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level 1
窝着想 楼主
闪轨要说缺点的话肯定很多,配音说着说着就没了,有些主线都没配音,战斗场面太省钱,导致各种尬打[阴险],主线剧情走套路,没有这个必要[阴险]但优点也有不少,一个是音乐,闪轨的音乐个人觉得都好听,这也是轨迹最能吹的地方了,剧情的话闪一还不错,闪二把日常去掉以及只看剧本其实也还行吧,你法不肯投钱,导致本来很燃的战斗表现出来各种尴尬,红发独眼脚贴520粘在坦克上怼贵族军,明明是规模很大的战斗但你只能看到几个人在假打(回合制打法)[阴险]闪三好了一点,虽然也是假打,但加了五毛特效,我们可以从中看到社长的努力[滑稽]至于战斗个人觉得闪轨真不如碧轨好玩,先不说金牛霸道时爆,就可控平衡性上闪轨完全崩坏,碧轨是我觉得战斗最好玩的一部,城管四人组实在是太强了,彼此战技的配合性,以及各自特点的互补性,有新人加入我都不舍得换,这四个就足够我玩到终章了,闪轨光常驻队员都十几个,闪三可以分队操作这点还是比较可取的,不过我想说一句就算你再怎么加可控,能上场打的也就四个,为啥可控都这么多了就不能把上场人数扩大吗,这不算很难吧,而且可控多导致平衡性崩坏,角色出现技能重复,强的很强弱的很弱,我觉得闪四可控不会少,但对游戏系统修改一下吧,比如可以六个人上场作战[阴险]敌人也能用指令,不过最主要的是希望剧本能好,不期望达到空轨,至少与碧轨相当吧,只要故事好战斗随便怎样都无所谓,我只是来看剧情,不是来玩游戏的
2018年04月15日 04点04分 1
level 13
你说的这些 吧里早就习以为常了 轨迹特色轨迹特色
2018年04月15日 04点04分 2
吧务
level 14
4个就把对面吊着打了,不能加了
2018年04月15日 05点04分 5
可控太多一大堆坐冷板凳的,如果闪四能加几个可控,把战斗地图做得很大,敌人没有全体范围攻击,顶多大圆,我方不能一刀流,这样的话就又可以体验到空轨跑图的乐趣了[滑稽]我想起b站一个玲单挑剑帝的视频,全程欺负剑帝腿短[滑稽]
2018年04月15日 06点04分
回复 窝着想 :空轨吗?[阴险]3rd里小艾都可以单挑老卡
2018年04月15日 07点04分
@🌸明月栞娜🌙 怕不是要被麒麟功接一个凤凰裂波团灭[阴险]
2018年04月15日 07点04分
回复 窝着想 :http://www.bilibili.com/video/av39089 ,你自己去看看吧[滑稽]
2018年04月15日 08点04分
level 11
我喜欢用莉夏的技能[吐舌]不说剧情,碧轨战斗确实好玩,低等级挑战宝箱怪也是乐趣之一
2018年04月15日 05点04分 6
[喷]说到指令这点,如果敌人也会用有趣了,但是也只能用LINK连击这个程度了
2018年04月15日 05点04分
这样才能体现出boss的实力变态嘛,闪三堂堂七姐竟然我方一个里疾风打得肾虚,太掉身价了,其实七姐可以变态点,比如开个崩坏阵,将所有物理攻击吸收,持续一段时间,这段时间我方只能用魔法打,毕竟有挑战才有难度嘛
2018年04月15日 06点04分
@coke大好 同意你,好怀念打宝箱怪
2018年04月15日 11点04分
level 12
闪轨至今只有寥寥几首稍微好点,出彩的音乐不是特别多,反倒是零碧燃曲特别多,而且bgm和场景相性都特别好
2018年04月15日 08点04分 7
level 9
要论战斗系统,做的最好的还是空轨FC
2018年04月15日 10点04分 8
因为可以满地图跑,剑帝都打不着你[阴险]
2018年04月15日 10点04分
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