level 1
村正歪二
楼主
这游戏我实在是呵呵了,人物操作非常别扭,屏幕视野低不说,跳起来后的落点也很难控,整个打斗场面很混乱,可能稍稍有点无双的感觉但操作和混乱的场面实在影响体验。尽管可以明显感受到作者试图做出“割草感”的努力,但游戏中的英雄和小兵的战力差距还是并不大,就算很高级想割草也是经常割不动,小兵们很会防御和走位。
无法割草的结果就是经常会陷入乱战,而混乱的场面中电脑的反应大大高于玩家的反应,因此一旦进入乱战,除非你有冰森那种有自爆护体型的技能,否则很容易掉命。这很严重地加大了游戏难度。
人物虽然有不少,但好几个人物招式是相近的,再加上操作别扭的缘故,好用的人物非常少,慢慢破关能解锁人物但是关卡又多难度又大、每天还有能量限制的情况下,纯靠破关解锁全人物可谓是艰巨的过程。不断重复性地刷关大大降低了游戏的乐趣,而每一关内战斗的爽快感也很容易因为操作缘故消磨殆尽。
然后,付费的宝石系统除了解除人物等级上限、增加能量以外一无是处,既不能加速解锁全人物、也不能得到卡牌,算是一个很鸡肋的付费项目。
综上,此游戏满分5星,我只能给2。可以感觉到作者各个方面的努力,但游戏的设计实在很捉鸡,感觉他水平有限。这种游戏如果付费也只能是情怀费,不把操作问题优化好、不把难度及游戏平衡、体验这些做好,建议作者还是弃坑吧。
2018年04月14日 16点04分
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无法割草的结果就是经常会陷入乱战,而混乱的场面中电脑的反应大大高于玩家的反应,因此一旦进入乱战,除非你有冰森那种有自爆护体型的技能,否则很容易掉命。这很严重地加大了游戏难度。
人物虽然有不少,但好几个人物招式是相近的,再加上操作别扭的缘故,好用的人物非常少,慢慢破关能解锁人物但是关卡又多难度又大、每天还有能量限制的情况下,纯靠破关解锁全人物可谓是艰巨的过程。不断重复性地刷关大大降低了游戏的乐趣,而每一关内战斗的爽快感也很容易因为操作缘故消磨殆尽。
然后,付费的宝石系统除了解除人物等级上限、增加能量以外一无是处,既不能加速解锁全人物、也不能得到卡牌,算是一个很鸡肋的付费项目。
综上,此游戏满分5星,我只能给2。可以感觉到作者各个方面的努力,但游戏的设计实在很捉鸡,感觉他水平有限。这种游戏如果付费也只能是情怀费,不把操作问题优化好、不把难度及游戏平衡、体验这些做好,建议作者还是弃坑吧。

