弓求助:雷属性强护石与通常弹护石取舍?属性攻击是如何计算的?
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level 6
七度兰 楼主
求问如果面对弱雷的怪,以滑步平射为主,是3级雷属性强化的100点雷属性攻击好还是用通常弹护石好?
实际面对比如钢龙,多了30点雷属性攻击感觉伤害提升不多?
2018年04月13日 17点04分 1
level 9
都要。
2018年04月13日 17点04分 2
level 9
你都打到钢龙了,装备都差不多了吧,雷强2级就够(会溢出),然后体术最低3,散强通强强弓看需要出,能出就出(挺看珠子的),其余堆会心体力茸好啥都行,另外你提到提升不多,你出了火龙2件没
2018年04月13日 17点04分 3
谢谢回复。能解释一下3级为啥溢出吗。。体术我有3了。火龙也2件套。想请教一下,每30点雷属性攻击加多少面板攻击啊?我刚测了下钢龙特别不稳定,似乎就几点伤害?
2018年04月14日 01点04分
@七度兰 属性武器都会有属性的上限,比如飞雷弓插3个就会溢出,每把武器都不同。至于你说30雷属加多少伤害我倒没详细计算过。你如果追求极限伤害就首先堆满属性,然后堆会心,我感觉你伤害不稳定1个就是距离没把握好(最佳射击距离),1个就是会心,
2018年04月14日 02点04分
@七度兰 你看他有没有溢出,你就看武器的属性值是白色还是黄色,黄色就是满了
2018年04月14日 02点04分
level 11
优先通常加强
2018年04月13日 23点04分 4
想请教一下,每30点雷属性攻击加多少面板攻击啊?我刚测了下钢龙特别不稳定,似乎就几点伤害?
2018年04月14日 01点04分
level 8
体术护士不是标配吗[疑问]
2018年04月14日 01点04分 5
level 11
2018年04月14日 01点04分 7
level 5
通常强化对伤害的提升基本上等同于不到20点属性…
2018年04月14日 01点04分 8
你好啊,这是实际测试嘛?所以1颗1级雷光珠收益远大于1颗3级通常弹珠?
2018年04月14日 01点04分
回复 七度兰 :不同的弓其实有点差别,但硬要换算的话基本都不超过20属性…
2018年04月14日 03点04分
回复 七度兰 :一般粗略估计一场战斗的所有伤害里有一半是物理造成的,一半是属性造成的,1/3是通常箭造成的,2/3是刚射造成的,通常强化只把其中1/6变成1.1倍,属性珠把其中1/2变成1.08倍左右(根据武器不同)…
2018年04月14日 03点04分
@dalianctd 这个厉害了。所以取决于实际输出到底通常弹射击用了多少次
2018年04月14日 04点04分
level 7
都不要,上体术护石
2018年04月14日 01点04分 9
level 11
护石还是选体术3把,属性伤害只占3个一级孔,强弹可以用黑角龙腿或者一个三级孔就解决了。但是体术3责需要3个二级孔腾不出来这么多
2018年04月14日 01点04分 10
level 6
飞雷弓好像加不到100点。带不带通强看输出手法。反正个人不喜欢纯输出……又丑又脆根本不是游侠[怒]
2018年04月14日 02点04分 11
level 9
没必要纠结 我以前也纠结过 后来发现都差不多 所以挑套好看的穿最重要[你懂的]
2018年04月14日 03点04分 12
level 8
通弹一颗珠子10%的收益,有什么理由不上?
2018年04月14日 04点04分 13
level 7
这个看手法啊,高频率的刚射 吊射什么的 肯定属性攻击,只吃频繁,不吃任何加成,包括动作值。如果还是不懂,出门百度搜索:怪物猎人属性计算公式。
如果你是普射流,肯定是通常强化高。
如果是龙失流,通常强化没有收益,属性收益也勉强,就堆极限的攻击和会心
2018年04月14日 04点04分 14
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2019年01月25日 06点01分
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