毒傷相關
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吧务
level 13
ScInes▫ 楼主
一樓祭天,二樓正片。
順便宣傳一下我們的wiki。
http://wiki.joyme.com/pcrd
2018年04月13日 02点04分 1
吧务
level 13
ScInes▫ 楼主
首先游戏中截止2018年4月11日,能够上毒的有两位角色:病娇(衣里子)和香菜(葵)。病娇通过2技能近距离上毒,香菜通过1技能远距离上毒,两者都只能对目前目标1名使用。但有一点不同,病娇的2技能CD很短,在只考虑毒的持续时间与技能CD方面的话是能够独立叠毒的(且不论毒的命中率与病娇能否站住之类的因素)而香菜做不到这一点,其1技能CD几乎比毒的持续时间长一倍,因此只能作为上毒的副手。
2018年04月13日 02点04分 2
吧务
level 13
ScInes▫ 楼主
在这里说明一下目前测试出来的,毒这个机制在游戏里的运作:毒属于debuff,其伤害与上毒角色的攻击无关,也不受目标防御与护盾(存疑)影响,只取决于技能等级。毒可以叠层,每一层持续7秒,每层毒每秒都会跳一次伤害(例如5层毒一秒跳5个数字出来)。当毒叠层时会刷新当前毒的持续时间,并且毒的伤害取决于最新一层上毒的角色。当毒持续时间结束后,会每秒消失一层毒,并依旧按照消失后的层数计算毒伤害。(所以1层毒7秒后就没有伤害了,而2层毒7秒后还会再跳一下毒伤)病娇满级2技能毒伤172点,伤害公式为(4+2倍技能等级),2技能循环为6秒左右,刚好能在毒持续时间消失前上新毒。
2018年04月13日 02点04分 3
吧务
level 13
ScInes▫ 楼主
香菜满级1技能毒伤182点,伤害公式为(14+2倍技能等级),1技能循环为14秒左右,比毒持续时间要长一倍。因此虽然香菜的毒伤较高,相比之下还是病娇的毒更加优秀。也可以看出毒是一个吃技能频率(或者说上毒频率)的效果。关于上毒流的可能性,实际上毒的作用在大部分场合都比较低。准备时间长,基础伤害低下,命中率不足,被打断难以续层都是其问题所在。毒的优点在于,无视防御造成伤害,并且在长期战的情况叠高层数伤害也很亮眼。但这种情况毕竟不多,大部分时候面对高防御的情况只要减甲就可以对付了。再加上受游戏所设置的一分半战斗时间所限,能够派上用场的情况会更少。
2018年04月13日 02点04分 4
吧务
level 13
ScInes▫ 楼主
在毒循环链方面,病娇和香菜合计大约能在半分钟内上7次毒(香菜的1技能箭矢飞行需要时间)。在全部毒命中且不考虑实际战况的理论情况下,第一个半分钟内大约能跳107下左右毒伤,第二个半分钟能够跳308下左右,第三个半分钟能够跳507下左右(病娇的第十五次2技能差一秒不够时间放)。可以看出毒的伤害依据层数增加呈非线性上升,在高层数后每一秒跳的毒伤都非常可怕。
2018年04月13日 02点04分 5
吧务
level 13
ScInes▫ 楼主
然而这只是理论上最理想的情况,落实到实际中也许会因为毒自身缺点与环境中各种控制技能而效果有着天壤之别。有可能你花半分钟叠的毒,因为一个控制/打断/魅惑/miss全告吹了......最重要的是,目前只测试出最高7层的毒伤,实际能叠多高并不清楚(你游为啥没有木桩啊orz)。这是由于实战中各种因素造成的,也可以看出叠高毒层数非常困难。假如系统设定了毒层数非常低的上限,那么以上推论全部都是天方夜谭了。
2018年04月13日 02点04分 6
吧务
level 13
ScInes▫ 楼主
关于毒的命中率,实际上命中率这个机制在游戏一直都比较摸不清楚,目前可以知道的是即使毒miss了,病娇和香菜的技能物理伤害依旧可以发生。在小怪身上毒的命中很高,但作用在boss上命中率会飞跃性的降低。目前推测,每个单位都有自己的毒抗性,和回避是分开计算的。尚不清楚角色的星级和等级会不会影响毒的命中率。
2018年04月13日 02点04分 7
吧务
level 13
ScInes▫ 楼主
题外话,这个游戏里还有一种类似与毒作用的机制:诅咒,目前只有眼罩(御津音)的1技能能够给予前方范围敌人诅咒debuff(NGA里那个帖子关于这个技能说明有误,并非全体)。诅咒debuff类似于毒,持续时间为11秒,每秒伤害对手,无视防御力,伤害取决于只技能等级。问题在于,眼罩的1技能CD远超11秒(大约17秒左右),根本就续不起来,因此也无法测试诅咒是否能够叠加......
2018年04月13日 02点04分 8
诅咒似乎不是秒伤,我观察的结果见楼下21楼
2018年04月13日 09点04分
吧务
level 13
ScInes▫ 楼主
雖然覺得好像沒什麼很大作用emm233
2018年04月13日 02点04分 9
level 10
过气sc 帮顶一下
2018年04月13日 02点04分 10
喵喵喵~
2018年04月13日 03点04分
@ScInes▫ [滑稽]辛苦啦
2018年04月13日 03点04分
level 15
验证辛苦了[真棒]
2018年04月13日 02点04分 11
level 1
验证辛苦了
如果按照总血量百分比来叠就是打BOSS神技了。
2018年04月13日 03点04分 12
想多了还有工会战[滑稽]
2018年04月13日 23点04分
level 12
[滑稽]帮顶
2018年04月13日 03点04分 13
level 11
顶顶[阴险]
2018年04月13日 03点04分 14
level 1
深月的诅咒伤害也是不太明白
2018年04月13日 03点04分 15
詛咒emmmm不太懂2333
2018年04月13日 03点04分
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