level 12
薤玲-
楼主
最近又看到有人在讨论各种卡组的区别和分类了,所以我也想来说说自己的看法,可能有错,还希望各位轻点喷![[小乖]](/static/emoticons/u5c0fu4e56.png)
我把所有卡组(主流常规的卡组)分为了快速(快攻),中速,控制,后期(慢速),otk
1.快攻是界限最明显的一个,直伤偏多,基本无恢复能力,随从大多低费而且大多超模,场面处理少,随从交换少,伤害基本走脸,针对牌单一(破法,洛欧塞布,张杰),过牌单一(基维斯,神恩,法师橙武),明显的压缩牌库倾向(帕奇斯,秘法学家,战斗号角)基本上每回合费用只能使用6费左右,前期手牌消耗大,后期抽一打一。
代表卡组:海盗战,鱼人骑,奥秘法,机械法
2中速,卡组注重曲线,以随从为主,法术中AOE偏少,单解略多于AOE(楼主我自己的了解,指通常情况),随从质量高,频繁的随从交换和场面处理,注重卡牌配合和combo的使用,有些过牌特殊(加基森,追踪术,终极感染),针对牌两极分化(鱼人杀手蟹,海盗杀手蟹,脏鼠,破法,洛欧塞布,张杰谢娜)基本上抽一打一,或者蓄爆
代表卡组:t7猎,奇迹贼,元素萨,远古龙牧,前期青玉德
3控制,法术解场为主,AOE偏多,随从偏少且多为针对牌,功能牌,过牌偏多,通常卡组中有恢复手段,依仗逐步形成的场面压力和血量交换获胜,也可以偷鸡获胜,可以有一些特殊的变速牌(大王,丛林猎人,巴内斯)通常前期敌不动我不动,敌动我动,从四至六费可以开始夺取主动权
代表卡组:控制法,大哥牧,大王术,现在的狂野青玉德
4后期,有一定曲线,但是基本集中于高费,低费卡多为针对牌,功能牌,过牌偏多,恢复手段多,通常手牌较满,卡组极厚(挖宝,开包,卡扎,恩佐斯,亡者之牌,盗贼术士法师dk)前期节奏偏差,以法术解场为主,前期随从身材偏差,从五费以后开始发力,以特殊效果换取前期的亏损,用后期随从质量或者疲劳获胜
代表卡组:防战,宇宙术宇宙法,弑君贼(爆牌贼),奶骑
5otk,one turn kill,以固定key牌为主,以此为核心环绕组卡,极致过牌,有个别针对牌,解场牌两极分化(有的较为自闭,有的较为灵活互动),key牌攒齐可以在一回合内打出25+的伤害,有一定恢复能力,以究极直伤获胜
代表卡组:冰法,死鱼骑,走a牧,蓝龙德
2018年04月12日 16点04分
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我把所有卡组(主流常规的卡组)分为了快速(快攻),中速,控制,后期(慢速),otk
1.快攻是界限最明显的一个,直伤偏多,基本无恢复能力,随从大多低费而且大多超模,场面处理少,随从交换少,伤害基本走脸,针对牌单一(破法,洛欧塞布,张杰),过牌单一(基维斯,神恩,法师橙武),明显的压缩牌库倾向(帕奇斯,秘法学家,战斗号角)基本上每回合费用只能使用6费左右,前期手牌消耗大,后期抽一打一。
代表卡组:海盗战,鱼人骑,奥秘法,机械法
2中速,卡组注重曲线,以随从为主,法术中AOE偏少,单解略多于AOE(楼主我自己的了解,指通常情况),随从质量高,频繁的随从交换和场面处理,注重卡牌配合和combo的使用,有些过牌特殊(加基森,追踪术,终极感染),针对牌两极分化(鱼人杀手蟹,海盗杀手蟹,脏鼠,破法,洛欧塞布,张杰谢娜)基本上抽一打一,或者蓄爆
代表卡组:t7猎,奇迹贼,元素萨,远古龙牧,前期青玉德
3控制,法术解场为主,AOE偏多,随从偏少且多为针对牌,功能牌,过牌偏多,通常卡组中有恢复手段,依仗逐步形成的场面压力和血量交换获胜,也可以偷鸡获胜,可以有一些特殊的变速牌(大王,丛林猎人,巴内斯)通常前期敌不动我不动,敌动我动,从四至六费可以开始夺取主动权
代表卡组:控制法,大哥牧,大王术,现在的狂野青玉德
4后期,有一定曲线,但是基本集中于高费,低费卡多为针对牌,功能牌,过牌偏多,恢复手段多,通常手牌较满,卡组极厚(挖宝,开包,卡扎,恩佐斯,亡者之牌,盗贼术士法师dk)前期节奏偏差,以法术解场为主,前期随从身材偏差,从五费以后开始发力,以特殊效果换取前期的亏损,用后期随从质量或者疲劳获胜
代表卡组:防战,宇宙术宇宙法,弑君贼(爆牌贼),奶骑
5otk,one turn kill,以固定key牌为主,以此为核心环绕组卡,极致过牌,有个别针对牌,解场牌两极分化(有的较为自闭,有的较为灵活互动),key牌攒齐可以在一回合内打出25+的伤害,有一定恢复能力,以究极直伤获胜
代表卡组:冰法,死鱼骑,走a牧,蓝龙德