level 10
pebble0417
楼主
重做后玩了n局后才真正看清楚,整体来说新乌鸦是较成功的重做英雄,无论在对线的强度还是团战能力相比旧版都有很明显的差别。新版的乌鸦更像一个传统型ap而且操作简单上手但却难精通。ps:请不要吐槽我的战绩,因为现在其他原因只能和朋友开5黑打匹配
先说说优点:
1.对线强度提高,相比旧版清兵线能力更强浑身都是aoe,而且在6级前拥有2个吸血技能在对线一些短手的英雄更加肆无忌惮的欺负了,而到了6级时只要是血量健康就算对面打野来就算拿不到双杀至少可以拿一个人头。
2.支援能力大大提高,光是w的射程可以做很多东西,而且下路辅助一般都有控制技能这样大大提高新乌鸦的gank能力。
3.团战能力与旧版各有各优点,而新乌鸦只要注意切入团战顺序一般来说要么五杀要么2个人头,无论配合队友开团还是被动开团都极其出色。
4.这一点可能有些人不同意了,就是新乌鸦有打逆风的能力,只要和队友一起只要不是差距很大就有胜利的希望。
现在来说说缺点:
1.最令人诟病最直观的弱点就是大招吸血量实在太少显得很尴尬,不能像以前一样不能靠金身回血然后反打一套了,而且最重要的是大招在单人线上没有打野的帮助就显得很没用
2.无比的吃队友,如果队友都选浑身都是控的英雄那当然舒服啦但如果队友不看阵型只选自己喜爱的英雄那就GG了。
3.短手的毛病还是很旧版一样,一碰到手长的英雄那真的崩了,而且乌鸦的连招几乎都是E起手而且W延迟实在太长,遇到长手的根本无法用技能骚扰补血只能猥琐在塔下补兵等打野爸爸来支援
4.先不说版本的问题,新乌鸦的单杀能力实在有点尴尬这个大家都懂,所以新乌鸦老老实实配合队友击杀吧
5.坦度大大下降,说多都是泪。个人觉得新乌鸦老老实实打中路好了,毕竟上单如果出半肉根本打不出伤害全出输出又扛不住,唉~
最后说一句,就个人而言我还是喜欢新乌鸦的相比旧版更全面些。毕竟没有一个英雄是完美的,英雄的缺陷只能靠玩家的技术扬长避短了。新乌鸦非常适合开黑玩的,但如果是想看新乌鸦上分我劝你多烧香拜佛祈求队友给力点![[黑线]](/static/emoticons/u9ed1u7ebf.png)

2018年04月11日 02点04分
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先说说优点:
1.对线强度提高,相比旧版清兵线能力更强浑身都是aoe,而且在6级前拥有2个吸血技能在对线一些短手的英雄更加肆无忌惮的欺负了,而到了6级时只要是血量健康就算对面打野来就算拿不到双杀至少可以拿一个人头。
2.支援能力大大提高,光是w的射程可以做很多东西,而且下路辅助一般都有控制技能这样大大提高新乌鸦的gank能力。
3.团战能力与旧版各有各优点,而新乌鸦只要注意切入团战顺序一般来说要么五杀要么2个人头,无论配合队友开团还是被动开团都极其出色。
4.这一点可能有些人不同意了,就是新乌鸦有打逆风的能力,只要和队友一起只要不是差距很大就有胜利的希望。
现在来说说缺点:
1.最令人诟病最直观的弱点就是大招吸血量实在太少显得很尴尬,不能像以前一样不能靠金身回血然后反打一套了,而且最重要的是大招在单人线上没有打野的帮助就显得很没用
2.无比的吃队友,如果队友都选浑身都是控的英雄那当然舒服啦但如果队友不看阵型只选自己喜爱的英雄那就GG了。
3.短手的毛病还是很旧版一样,一碰到手长的英雄那真的崩了,而且乌鸦的连招几乎都是E起手而且W延迟实在太长,遇到长手的根本无法用技能骚扰补血只能猥琐在塔下补兵等打野爸爸来支援
4.先不说版本的问题,新乌鸦的单杀能力实在有点尴尬这个大家都懂,所以新乌鸦老老实实配合队友击杀吧
5.坦度大大下降,说多都是泪。个人觉得新乌鸦老老实实打中路好了,毕竟上单如果出半肉根本打不出伤害全出输出又扛不住,唉~
最后说一句,就个人而言我还是喜欢新乌鸦的相比旧版更全面些。毕竟没有一个英雄是完美的,英雄的缺陷只能靠玩家的技术扬长避短了。新乌鸦非常适合开黑玩的,但如果是想看新乌鸦上分我劝你多烧香拜佛祈求队友给力点
