level 2
场景是FLASH独有,所以你只有选择AS3时候才会有场景概念。
至于H5可以看成每个元件都是等于FLASH里的场景,所以无法单独插入。H5的做法一般是把动画单独做在元件里,然后用代码加载到舞台上。
其次要注意几点,FLASH时候最长的帧只到1万6000帧多了文件损坏或动画消失。所以要做高帧频的动画只够5分钟左右。所以就需要分开来做。
而AN取消了帧频限制和舞台限制(以前FLASH画超过舞台的会坐标和统计等丢失错位最大只支持4096)因为取消了限制场景的作用就小了。其次要知道H5是网络动画形式,并非是制作动画片,所以不要在上边做太长动画。
2018年04月10日 06点04分
