level 11
看了DEK步坦结合理论后
我整个人都思密达了 = =
2009年04月14日 02点04分
24
level 6
回复:20楼
我并非拘泥于历史
也并非想当然
如果没有效果,我早就弃之不用,无需你来解说
自行火箭炮出来的很晚
跟不上战争需求
我也不会蠢到把挂重坦克旅的部队放到东方
只会作为重点地段的防御,比如亚琛、诺曼底、安特卫普
一大群挂自行火力&工兵&坦克旅的步兵集团石油消耗低得多、环境适应性也强,山地师一类的特殊兵种专业性强,并不适合苏德战场,IC更多的用于空军
割草机的称呼不是凭空想出来的
2009年04月14日 02点04分
26
level 6
先是苏联人39年宣战,换个版本很不适应,什么标准重步、主力重步....,不清楚这些改造后的东西实战效果怎样,好东西太贵,山地师时间延长,==,一时不习惯
2009年04月14日 02点04分
30
level 11
Z计画 红色诺亚 帝国公路 4MA 2MI山地 超重型火炮 = =
2009年04月14日 02点04分
35
level 6
不浪费,能守住西欧,就值得,况且重坦克旅我只会生产3-5个,专职法比荷和本土防御反登陆作战,如有必要亦可临时调往东线,重点地段我更信赖自己人,斯白乌的部队只适合次要地段和反游击,西欧对德国的重要性不亚于石油,山地师不能挂自行火力,人力消耗又高,北欧、高加索、苏黎世才是他的专属主战场,苏德战场稍有不慎就会陷入消耗战,越深入苏联腹地,可能性越高
2009年04月14日 03点04分
37
level 6
不浪费,能守住西欧,就值得,况且重坦克旅我只会生产3-5个,专职法比荷和本土防御反登陆作战
--------------------------------------------------------
对付AI 小弟就守的住 就算是双V也一样 这是玩游戏 不要什麼都照历史战略来搞 反之 要是你跟玩家联机 单靠3-5个重坦在后方作机动防御 那是根本不可能挡住全线的 敌人占了个桥头堡后你就准备被推倒
山地师不能挂自行火力,人力消耗又高,北欧、高加索、苏黎世才是他的专属主战场,苏德战场稍有不慎就会陷入消耗战,越深入苏联腹地,可能性越高
------------------------------------------------------------------
山地不是只有山上才有作用
而且山地主要用在特殊战场
不用生产很多就够 没什麼人力问题
这是游戏 不要老想到现实去
另外, 就算山地可以挂自行火炮我也不挂
除了装甲部队 其他我只会挂一般的火炮
自走火炮会吃油 德国哪来那麼多油可以浪费
油留给装甲部队用就是了
消耗战?
在HOI2中要不要打消耗战是玩家作主而不是由AI决定
你用德国会玩到打消耗战就表示你玩法不对
这游戏中德国就是要尽可能的从两翼深入敌后去做围歼
不敢突破 正面硬碰硬才会陷入消耗战
2009年04月14日 03点04分
38
level 11
AI 都太傻了 = =
DEK 太历史了 = =
我重来不把DA原版的苏联放在眼里(玩德国的话) = =
2009年04月14日 04点04分
39
level 0
DA原版选德国,战略目标明确的话,统一世界只是时间问题
我始终认为DA原版德国比苏联简单
2009年04月14日 05点04分
40
level 6
DD/DA里的苏联的确不怎么地,我曾数次苦涩和平,在苏联部队最远到达贝加尔湖,都准备进军新疆,傀儡国都放了斯、乌、白、俄、格、阿、中亚五国、还有一个记不起名的,可那时候是在太卡,我只得结束,欧洲除了这些傀儡国外,没有其他旗帜,多数结束时间是44年冬天,没有装甲师,全部清一色的HQ+步兵+防空+工兵+自行火力+坦克旅,部分部队有自行火箭炮,我一般转向南方的产油区+印度,还有两次苦涩后整军登陆成功胜利,海岸是10要塞,第聂伯河一线也是10级要塞(平时没有驻军),西欧空军很多残血停飞,海岸重点地段自己人负责,其他地区傀儡国负责
无论是游戏中还是现实中,我认为重要的是不会交给小弟一类角色的人去干的
2009年04月14日 06点04分
41