有人说游戏多核优化不成立,
gpu吧
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level 11
@Apple_A9 人可以不要脸,但别这么不要脸,我知道某些人只要一看见多核优化,那酸比的表情[滑稽],刺激战场845四个核心负载率能上百分之80以上,照你你这么说买个7350k超频到5g不是美滋滋?[滑稽],至于某人说的ios游戏负载率,这几天我也观察了一下,ios好像所有游戏cpu负载率都不会太高,省电模式和满血模式负载率没什么变化,这难道不是ios全局metal的作用?[滑稽],另外,metal优化一定要在官网和应用商店说,别逗了,a9跑崩坏3都能教845做人,这还是845四个大核情况,845如果关闭2大核帧数被a9秒飞了[滑稽],照你这么说ns用什么四核???ps4 天蝎座等等用什么八核???上7350k不就ok了?[滑稽],我之前测了看门狗2和刺客信条起源,用8700k测的从3.5g频率到4.8g频率帧数变化也就百分之10,单线程是需要,倒是到一定强度肯定多线程重要,比如移动端到了a9这个单核性能以后增加大核核心数量肯定比提升单核性能重要[滑稽],你继续酸[滑稽],别说你a11负载率百分之40 你倒是把负载率飙上去啊提高帧数啊?你能吗??
2018年04月09日 20点04分 1
level 11
@Apple_A9 跑模拟器不如安卓就是优化不好,跑metal优化游戏就是性能强无敌,双标不要太多,
2018年04月09日 20点04分 2
@Apple_A9 以后ios开放刺激战场60帧省电模式稳不住60然后cpu负载率只有百分之50,又是一个cpu玄学的游戏,又是一个吃gpu的游戏, @hexuan1112226 [滑稽]
2018年04月09日 20点04分
@Apple_A9 对了,7350k跑游戏负载率和7600k一样哦,只是帧数被7600k秒了[滑稽],一个真四核,一个双核四线程,
2018年04月09日 20点04分
@Apple_A9 我们就拿a9来说,把845关闭六个核心留两个大核,a9跑游戏cpu负载率绝对远低于845两个,帧数还会更高,不是优化[滑稽]
2018年04月09日 20点04分
@Apple_A9 看了你测的刺激战场cpu负载率,我更坚信跑火力全开2就是cpu性能瓶颈了,[滑稽],自打脸,感谢测试,之前我就怀疑这个事情了,[滑稽]
2018年04月09日 20点04分
level 10
好啦,多核多线程当然很有用了,不然苹果也不会提高核数,一直玩双核就行了,就冲燕大侠这种爱较真的劲头不去学个大律师可惜了[滑稽]
2018年04月09日 23点04分 3
你可以去78看某个果蛆智障言论,说游戏多核优化的说法不成立,简直没笑死我,
2018年04月09日 23点04分
level 10
metal优化也不全是好事,有时候还会出现负优化,metal优化虽然会降低cpu占用但是非常吃gpu资源,gpu性能不够的话会开倒车,可以看一下metal优化的游戏gpu负载绝对高
2018年04月09日 23点04分 4
据说很多app掉帧就是因为全局metal的原因,
2018年04月09日 23点04分
ios的贴吧真的是瞎眼,
2018年04月09日 23点04分
回复 无名小卒py :对的,尤其是老机型,gpu性能不够,还有gfx跑metal版本帧数明显比OpenGL要低
2018年04月09日 23点04分
level 11
无需什么深渊或是外传,就这个主线3-6[滑稽]把怪引到三个箱子边来,符华蓄力发大波,就知道什么叫掉帧明显了,845 a11都一样
2018年04月09日 23点04分 5
压力大的场景掉帧说明gpu性能不够了,有神油也没用,必竟两者gpu性能半斤八两
2018年04月10日 00点04分
@月色星空😄 果吹一般都拿霸王龙极限帧数说事 人家180 你150 就是秒你秒出翔 [滑稽]
2018年04月10日 03点04分
回复 江户川柯南💯 :那种低压场景都一百多帧没意义,高压力下的对比才有意义
2018年04月10日 03点04分
2018年04月10日 04点04分
level 11
a9?你是说6sp上那颗掉帧成狗的?[滑稽]别逗,连满血835都战不过别说845
2018年04月09日 23点04分 6
6sp是gpu不够了,既然说到吃cpu应该拿se说事,a9在gpu不瓶颈的情况还真的*,
2018年04月09日 23点04分
而845降到720p分辨率吃cpu的场景还是不如se我测过很多次
2018年04月09日 23点04分
@happy燕十三 又是拿低能比高能的那一套,现在1080是起码要求[滑稽]
2018年04月09日 23点04分
@kenbet 至少说a9 cpu性能跑崩坏3不是瓶颈
2018年04月09日 23点04分
level 11
845
2018年04月09日 23点04分 7
不降频了?
2018年04月10日 00点04分
@happy燕十三 目前这个官方内核有点奇怪,就算不触发温控,照样由不得你自锁cpu和gpu,用镧修改有时有用有时没,等刷内核了
2018年04月10日 00点04分
@kenbet 我用xz2加后置那种手机专用散热风扇不会降频[滑稽]
2018年04月10日 01点04分
@happy燕十三 现在845需要的不是不降频,而是能自由锁频玩才是王道,难不成你想它全程2·8 710不让降?[黑线]
2018年04月10日 01点04分
level 11
@一封之上 小米跑qq飞车不行是调度问题,动不动就关闭大核心是原罪,我用xz2跑了半小时流畅的一比,
2018年04月10日 00点04分 8
但是我看最开始是八核全开,大核心还动不动2.8跑满,难道后面是发热锁核心了?
2018年04月10日 00点04分
@一封之上 以前那个cpu监视器看不到关核的,你用炮神烤鸡就能看出来动不动就关核,调度也有问题,
2018年04月10日 00点04分
小米把geekbench4写进了白名单,无论多热跑gb4都是满血
2018年04月10日 00点04分
@happy燕十三 CPUfloat看不到关核心?
2018年04月10日 00点04分
level 8
那我要告诉你 之前崩坏3已经多核优化了 [滑稽] 掉帧炮也改善过了 还有 metal有时候会负优化 metal的性能提升也不像想象的那么高
2018年04月10日 02点04分 9
其实安卓的崩坏一直有多核优化的,后面只是针对复杂场景优化的,
2018年04月10日 02点04分
以前那会八个核心就能负载率达到百分之40
2018年04月10日 02点04分
level 8
多核优化是有用的 至少加快运行 减少丢帧的次数 但是你要是想提高真实的话效果估计不大 有效果 但是效果不大 和metal是一样的
2018年04月10日 02点04分 10
多核优化在metal面前不值一提,就像安卓的vulkan,cpu负载率不变,靠着vulkan神油都能增加百分之50,
2018年04月10日 02点04分
我之前试过vulkan游戏,cpu负载率和不开vulkan一样,但是帧数最高能高出两倍你敢信?[滑稽]
2018年04月10日 02点04分
metal和vulkan一个套路
2018年04月10日 02点04分
回复 无名小卒py :不是所有游戏用vulkan都有效果的 你说提升很大的是ppsspp模拟器吧[黑线]
2018年04月10日 02点04分
level 11
上你什么a9能秒飞的数据,还是靠嘴说?[滑稽]
2018年04月10日 02点04分 11
level 11
吊打残废a9[滑稽]
2018年04月10日 02点04分 12
我让你锁双核,不是锁六核
2018年04月10日 02点04分
另外,你这个都掉40多帧了,锁双核会更惨的相信我
2018年04月10日 02点04分
另外我可以明确告诉你se在这个场景不可能40多帧[黑线]
2018年04月10日 02点04分
a9的se表现肯定是要好过6sp的,低分辨率优势
2018年04月10日 02点04分
level 13
哦? 手持1080ti极限*频都没说话 ios是一个什么辣鸡东西?
我不懂 [滑稽]
2018年04月10日 03点04分 13
level 1
多核无用?那苹果何必那么多核
双核就够了
减少核数还能省电
2018年04月19日 12点04分 15
level 11
@kenbet mix2s王者荣耀更新后应该有buff了,全程57-60帧,温度还贼低,核心温度一直50度左右,
2018年04月20日 02点04分 16
@kenbet 打团没截图,没有看到低于58的,
2018年04月20日 02点04分
@happy燕十三 对 我刚发帖了~刚看到你艾特呢
2018年04月20日 02点04分
@happy燕十三 可以试试锁最高1.8看看有这效果没,1.9能达到~功耗2.6
2018年04月20日 02点04分
通过最近的各种测试~现在各种应用和游戏真心在往多核这边发展了
2018年04月20日 02点04分
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