对法师极其不平衡不友好的打怪挂机系统
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level 1
为什么怪第二回合防御力下降不改成怪受伤增加?地宫活动有增加攻击力的BUFF没有增加精神、回复的BUFF?
凭什么1个斧子挂机打蝎子用蛋蛋第一回合打150 第二回合就能打1000 而法师第一回合打500第二回合才能打600?
为什么怪会随机防御的设定没了?
为什么怪永远都是4-6个?
策划 法师跟你有仇么?
2018年04月09日 06点04分 1
level 9
这个版本的数值公式如此的不平衡,导致出现了格斗宝贝的时代。
为了平衡挂机速度,开发组紧急把怪的防御精神在第二回合清零了。
但是由于公式的不平衡,体现出法术伤害没有物理伤害增加这么多。
但是这套公式如此的不平衡,除非完全推翻重来,开发组已经无力改好了,任何补丁只会导致另外的不平衡出现。
所以,就这样了把
2018年04月09日 06点04分 2
level 3
我也是法师,法师双练1小时能达到多少经验?
2018年04月09日 11点04分 4
我都是带个弓箭伙伴单练
2018年04月09日 11点04分
level 1
这游戏挂机就是在针对法师的,无论是第一回合的圣盾,第二回合的易伤,怪物数量4-6,2只怪物相对属性,只要改掉一个,弓格都挂不过法师
2018年04月10日 05点04分 5
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