level 11
生存模式
生存模式的目标之前已经说过了,就是活下去,其实这个模式很注重技巧,基本上你只要能活过35天就可以活下去了,有些新人老是在20-35天的冬、夏天因为各种各样的原因挂,当你一次过了35天,你会发现几乎每次都能过35天。
2018年04月09日 00点04分
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level 11
在该模式中,每隔3-13天都会来一批狗,所以必须有稳定的打狗的不太损的方法,最好的方法是狗牙陷阱(第三章内容),一次最多来10只,而且有火、冰狗,单独靠自己的走位是不太现实的。另
2018年04月09日 00点04分
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level 11
另外还有boss,默认情况下,每季有较大概率来一只相应boss,也需要有对应方法,对付boss,可以自己走位+卡位(第三章内容),越到后期,只要你有食物来源,就会发现食物是吃不完的!记住三个字即可:别作死!
2018年04月09日 00点04分
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冒险模式
冒险模式的进入方法就是:在生存模式中找到一个“麦斯威尔大门”(旁边有很多恶魔之花),点一下就会进入(有一个提示)。
2018年04月09日 00点04分
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冒险模式是有目的的:通关!冒险模式有五关,每一关都是随机的(第四章内容),通关方法就是:收集四个零件(箱件、曲柄状传送机零件、金属马铃薯件、环形零件)并放置在基座上(第四章内容),初始会赠送你一个探测魔杖,你可以通过探测魔杖的声音大小来判断你离零件或基座的远近位置。
2018年04月09日 00点04分
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每个零件或基座都有一种突出的特殊地形,旁边多有恶魔之花,这些标记是为了让眼残的你更清晰的看到零件和基座~
2018年04月09日 00点04分
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一般来说,你需要应对这些:四个发条怪——基座被它们守卫,你可以只打其中的两个,还有需要应对的就是冒险模式不一样关卡的不同恶劣环境,冒险模式同样回来狗和boss。
2018年04月09日 00点04分
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生命机制——怎么回复生命?
饥荒游戏世界中,生命是判断一个角色能够继续游戏的依据。
2018年04月09日 00点04分
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生命是用来衡量整体健康水平的指标。威尔逊,威洛,温迪,维肯波顿和伍迪拥有150点生命,韦斯拥有113点生命;麦克斯韦拥有75点生命。
2018年04月09日 00点04分
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沃尔夫冈默认拥有200点生命(他的生命上限在吃饱时升至300而在饥饿时下降至150)。
WX-78一开始拥有100点生命并且可以通过吃齿轮将生命上限升至最多400)。
在Reign of Giants中,薇阁弗德拥有200点生命,韦伯拥有175点生命。
2018年04月09日 00点04分
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不同于饥饿(以及大部分情况下的理智)生命不会随时间流逝,生命只会在角色收到伤害例如受到攻击,被点燃,饥饿或寒冷时减少。
2018年04月09日 00点04分
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有些食物像怪物肉也会减少生命,失去全部生命会导致死亡(尽管这不一定意味着游戏失败),生命可以在屏幕右上角的心形量表处查看,心将随着生命减少而萎缩。
2018年04月09日 01点04分
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回复生命
生命只能通过少数方法回复,最基本的办法就是吃食物,大部分食物可以提供1-3点生命回复,料理食物通常会提高它们所能回复的生命1-2个点,特定的食物或物品可以提供更多的生命回复因此非常有价值。
2018年04月09日 01点04分
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烹饪锅
有些烹饪锅食谱能够提供大量治疗。鱼排[40生命] 是一种很容易制作的食谱,波兰饺子[40生命]也很不错,火龙果派[40生命]在玩家建立起一个火龙果农场时非常出色。
2018年04月09日 01点04分
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