【理论】泰云魂(新灵核)苦痛和毁灭的提升计算,附火暗选择指南
剑灵枪吧
全部回复
仅看楼主
level 15
EXXX💤 楼主
[滑稽]惯例一楼不说事,新灵核(南天国)第一版如图
转发(如果有)请注明出处
2018年04月06日 05点04分 1
level 7
赶紧
2018年04月06日 05点04分 2
[滑稽]真快
2018年04月06日 06点04分
level 15
EXXX💤 楼主
1.平稳伤害模型估算新灵核提升幅度
建立平稳伤害模型(既假设输出稳定无变化[滑稽])估算灵核强度提升
假设人物面板(准泰天毕业):
1800降魔攻击 实战95爆击率 310爆伤 160%属性伤害
1800*(1+0.95*310%)*160%=11347
老苦痛(天乾)覆盖率55.5%,提高545攻击 48%爆伤 25%+250属性伤害
触发期间提升:((1800+545)*(1+0.95*(310+48)%)*(160+25+5)%=19603
提升幅度:((19603-11347)*55.5%)/11347=40.4%
新苦痛(泰云)覆盖率55.5%,提高692攻击 82%爆伤 28%
+3
40属性伤害
触发期间提升:((1800+692)*(1+0.95*(310+82)%)*(160+28+6)%=22816
提升幅度:((22816-11347)*55.5%)/11347=55.6%
老毁灭(天乾)覆盖率16.7%,提高1060攻击 90%爆伤 53%+500属性伤害
触发期间提升:((1800+1060)*(1+0.95*(310+90)%)*(160+53+10)%=30425
提升幅度:((30425-11347)*16.7%)/11347=28.1%
新毁灭(泰云)覆盖率20.8%,提高1484攻击 145%爆伤 60%+610属性伤害
触发期间提升:((1800+1484)*(1+0.95*(310+145)%)*(160+60+11)%=40357
提升幅度:((40357-11347)*20.8%)/11347=53.2%
----------------------------
结论:
天乾苦痛提升40.4%,天乾毁灭提升28.1%;
而泰云苦痛提升55.6%,泰云毁灭提升53.2%
[滑稽]既在数学上基本可以认为终于苦痛和毁灭无差距了
2018年04月06日 05点04分 3
[滑稽]受28L提醒,这楼算错了,新苦痛提升60%,新毁灭59%,这样,过程补在楼下
2018年04月07日 03点04分
下面火暗的结论几乎没影响,毁灭优势更明显了
2018年04月07日 03点04分
level 15
EXXX💤 楼主
但是众所周知,枪手无论火暗,因为手镯的高提升,都和所谓的“平稳伤害模型”是不沾边的
下面建立火枪和暗枪两个伤害模型,算算到底选择苦痛还是毁灭[滑稽]
2018年04月06日 05点04分 4
level 15
EXXX💤 楼主
首先根据3L,可以得出苦痛和毁灭的触发期间提升
毁灭触发期提升:40357/11347=355.7%
苦痛触发期提升:22816/11347=201.1%
2018年04月06日 05点04分 5
level 11
[滑稽][滑稽]了不得了不得
2018年04月06日 06点04分 6
[滑稽]承让承让
2018年04月06日 06点04分
level 15
EXXX💤 楼主
2.火枪伤害模型(无量)
火枪72s伤害模型,描述一下就是,起手斩击火力全开,其余时间卡刀([滑稽]忽略没子弹的情况),假设全程脸比较黑,只使用了2次斩击。
其中:
火力全开秒系数:((54+29+27.5)*1.75+30)*5)/8=139.5
手镯卡刀秒系数:(((5+4.95+4.75)*1.65+(11.5+14+13.5))+(3.6+9)/0.7=108.4
卡刀秒系数:((5+4.95)*1.65+(11.5+14))/0.7=29.34
火枪毁灭72s伤害模型:(8s手镯火力全开+4s手镯卡刀+3s卡刀)*新毁灭提升+(12s手镯卡刀+45s卡刀)
总系数:5823+2620=8443(其中接近70%伤害为毁灭15s内打出)
火枪苦痛72s伤害模型:(8s手镯火力全开+12s手镯卡刀+20s卡刀)*新苦痛提升+(4s手镯卡刀+28s卡刀)
总系数:6038+1255=7293
---------------------------
结论:
火枪(无量)使用新毁灭比苦痛伤害高15%[滑稽]
2018年04月06日 06点04分 7
level 15
EXXX💤 楼主
3.暗枪伤害模型(无涯)
[滑稽]暗枪72s伤害模型,描述一下就是,起手斩击tab火力全开,其余时间4ft,假设全程脸比较黑,只使用了2次斩击,在第二次斩击期间进入第二次暗月,使用c获得3s满内火力。
其中:
满内火力(手镯)秒系数:((9.5+3.8+4.6)*1.75+4.5)*3.3=118.2
普通火力(手镯)秒系数:((5.5+3.8+4.6)*1.75+4.5)*3.3=95.1
手镯冥炎秒系数:((4+3.6+4.3)*1.65+4.5)*3.3=79.64
冥炎秒系数:(4+3.6)*1.65*3.3=40.4
暗枪毁灭72s伤害模型:(8s满内火力+7s手镯冥炎)*新毁灭提升+(3s满内火力+5s普通火力+7s手镯冥炎+42s冥炎)
总系数=(945+557)*355.7%+(354+475+557+1697)=8425
暗枪苦痛72s伤害模型:(11s满内火力+5s普通火力+4s手镯冥炎+20s冥炎)*新苦痛提升+(10s手镯冥炎+22s冥炎)
总系数=(1300+475+318+808)*201.1%+(796.4+888.8)=7919
---------------------
结论:
暗枪(无涯)使用新毁灭比苦痛伤害高6%[滑稽]
另外多提一句,考虑到暗枪高频率=高buff=高重置
重置的斩击配合苦痛提升会up,基本可以理解为暗枪选择新毁灭和新苦痛,应该差不多。
2018年04月06日 06点04分 8
[滑稽]哦对了,没考虑实战爆击,按照95%算的,实战苦痛爆击会比毁灭高不少,大概这里能追回来5%
2018年04月06日 06点04分
level 15
EXXX💤 楼主
另外可以看出来,在两种伤害模型里面,暗枪和火枪伤害差不多
其实确实差不多[滑稽]
2018年04月06日 06点04分 9
level 1
别算了 毁灭火枪天下第一
2018年04月06日 06点04分 10
[滑稽]毁灭暗枪天下无敌
2018年04月06日 06点04分
level 6
[呼~]提升再大也是下水道
2018年04月06日 06点04分 11
[阴险]援交吗
2018年04月06日 06点04分
level 7
用毁灭很容易ot,打出理想伤害太难
2018年04月06日 06点04分 12
level 6
算那么多还不是因为穷[滑稽]
2018年04月06日 06点04分 13
有钱做两个,没毛病[滑稽]
2018年04月06日 08点04分
level 10
火不用火力全开用毁灭还是苦痛
2018年04月06日 06点04分 14
毁灭,本质原因不是火力,而是手镯
2018年04月06日 06点04分
手镯感觉也不强啊
2018年04月06日 07点04分
回复 xstrt大本营 :[滑稽]你试试全程不放v多少输出,和放v对比一下就知道了
2018年04月06日 08点04分
level 7
想问下,枪手石头手镯系数有改动嘛,暗枪方面的[阴险]
2018年04月06日 06点04分 15
[滑稽]没有
2018年04月06日 07点04分
1 2 3 尾页