level 7
蜡笔赵欣
楼主
这段时间贴吧和论坛里撕武器专精的混子的帖子很多,作为一个已经弃坑的老玩家来说,从其它端游(就是猎魂经常抄的那个狩猎游戏)那里找到了完美解决办法。策划设计武器专精的目的是想在无法短期内提供新玩法的前提下增加玩家的在线留存率,让玩家能够尝试游戏其它武器内容。而目前这种单纯的专精增加爆伤来提升武器的方式很容易引来混子,降低游戏体验。既然目的是想让玩家尝试更多的武器,不如每天随机推出三个要求不同武器不同怪物的单人专精副本。该副本只能用要求的武器进去挑战,同时无法带伙伴一起进入副本挑战。例如周一是拳套羽龙专精副本,周二是双刀雷晶龙专精副本。每天可以挑战三次,但只有首次胜利才能获得奖励。奖励可以设置为觉醒果实碎片,取消专精加爆击的设定。三十个碎片能换一个觉醒果实,这样也能解决目前游戏中觉醒果实物价偏高的事实。同时由于没法携带伙伴参战。GZS或者混子想靠脚本来过图混奖励的方式也赌死了,难度可以考虑设置为中等偏上,一局时间控制在10~15分钟。这样就能很完美解决目前武器专精的矛盾,也能达到策划强制让玩家增加游戏留存时间的目标。简直一举两得![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
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2018年04月05日 18点04分
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